The Last Story: differenze tra le versioni

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{{incostruzione|Ilprimochearriva}}
[[File:The_Last_Story.jpg|right|thumb|L'artwork della copertina del gioco o del manuale<ref>Dipende dal paese in cui vivete.</ref>.Vedere lì quella [[tigre]] fa pensare che sia importante per i fini della trama vero?]]
{{cit2|Sempre sul filo del rasoio. È così la nostra vita.|Dagran alla sua [[barba]].}}
 
{{cit2|Non ti preouccuparepreoccupare, un giorno farò di te un cavaliere.|Dagran a [[Silvio Berlusconi|Silvio]], volevo dire, Zael.}}
[[File:Dagran_ritratto.jpg|left|thumb|Dagran ti osserva con interesse, forse vuole fare di [[tu|te]] un cavaliere. Mi dispiace.]]
{{cit2|Oste un altro giro!|Syrenne ogni 5 minuti.}}
 
'''The Last Story''' (ovvero L'Ultima Storia<ref>Ma visto chi è il suo creatore ne dubito.</ref> nella [[Italiano|lingua]] che fu di [[Dante Alighieri|Dante]]) è un gioco di ruolo fantasy alla giapponese per [[Wii]] creato dal "camminatore nella nebbia" [[Hironobu Sakaguchi]] con musiche composte dal suo fido collaboratore [[Nobuo Uematsu]]. Questo gioco vanta un gameplay innovativo ma una trama abbastanza classica, il che lo rende unico nel suo genere<ref>A detta di mio [[cuggino]].</ref>.
 
'''Attenzione!!!''' Questo articolo potrebbe contenere spoiler. Se così sarà, saranno prontamente occultati come ad esempio: {{censura|[[Detective Conan|Conan Edogawa]] è in realtà Shin-ichi Kudo}}, oppure: {{Censura|Dagran è il boss finale<ref>Fregati! Scusate ma non ho saputo resistere.</ref>}}.
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*'''Assalto''': Si nasconde dietro colonne o tavolini e attacca il nemico più vicino. Ovviamente è più potente in versione concentrata.
*'''Contrattacco''': Chiunque abbia una minima conoscenza di GDR sa cosa sia.
*'''Modalità comando''': Mossa che gli permette di dare ordini a bacchetta al party<ref>Però è Dagran il capo della banda, vabbhe...</ref>, tranne ai personaggi puppa<ref>Il termine "Puppa", in questa pagina, deve essere inteso come un acronimo che significa: '''Personaggio pronto a Unirsi ma Più Pronto ad Andarsene''', e descrive quei personaggi "usa e getta" tipici dei GDR.</ref>. È anche l'unico modo per scatenare gli attacchi di tensione<ref>O super-mosse se preferite.</ref> e l'abilità '''Recupero'''.[[File:Dagran.jpg|left|thumb|Dagran sfodera la sua {{citnec|pericolosa}} spada cerimoniale.]]
*'''Recupero''': Unica abilità comune a tutti, che costringe i personaggi a curarsi o a smettere di combattere per pararsi il [[culo]].
*'''Attacco di Tensione: Accelerazione''': Si cimenta in un'imitazione di [[Flash]], correndo e attaccando ad alta velocità. Usando '''Turbine''' può velocizzare pure gli alleati.
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[[File:Syrenne.jpg|left|thumb|Eccola qui finalmente! Ha tutto: [[tette]], resistenza all'alcool ed una sana passione per la violenza. Insomma la donna perfetta. O forse no...]]
'''Syrenne''': La prima delle due donne a far parte del party sin dall'inizio e un perfetto uomo nel comportamento: infatti è rozza, rutta, beve come una spugna, impreca, bestemmia, provoca risse e le piace menare le mani tant'è che sarà lei a proporvi di cimentarvi nelle prove dell'arena, ma vi presenterà il luogo come se stesse parlando di un [[bordello]] e non solo! Dal suo modo di parlare sembra addirittura che potrebbe esserne una assidua frequentatrice (dei bordelli). Nonostante tutti questi, se vogliamo chiamarli così, difetti è talmente [[gnocca]] da suscitare le attenzioni di Lowell, il donnaiolo della compagnia<ref>È molto probabile che i due quaglino a fine gioco.</ref>, tra l'altro malcelatamente rifiutate. Inoltre questa bellezza è probabilmente il personaggio dalla forza fisica più elevata: questa ipotesi è supportata dal fatto che è l'unico personaggio ad equippaggiare due spade ed ovviamente questo la rende la preferita dai [[nerd]] allupati.
 
Abilità:
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*'''Super Catena''': Non pensate male,non è una mossa da [[bondage]], serve solo per inanellare combo e aumentare i danni di [[millemila]] unità.
*'''Contrattacco''' e '''Recupero''': Vedi Dagran.
*'''Attacco di Tensione: Catene d'Ombra''': Un altro attacco che potrebbe ricordare il [[bondage]] e forse questa volta è giustificato dato che causa parlisiparalisi. Secondo alcuni allupati non si tratterebbe di paralisi ma di stupore perché Syrenne mostrerebbe le [[tette]] all'avversario.[[File:Yurick.jpg|right|thumb|Benda da pirata, casacca da pirata, stivali da pirata... Eppure è un mago. Probabilmente le sue esperienze lo hanno segnato...]]
 
'''Yurick''': Uno dei maghi nonche il più giovane del gruppo. Passerà gran parte del tempo chiuso in se stesso o a criticare e riprendere tutta la compagnia per i loro comportamenti da bambocci, alcolisti, dongiovanni, eroi a tempo perso, etc, etc... Il tutto a causa di suo padre, che per lungo tempo ha ritenuto un codardo perché sparito nel nulla insieme alla sua nave mentre l'isola veniva attaccata da un branco di pirati, ma grazie al gruppo<ref>Diciamo così va.</ref> scoprirà il vero motivo della scomparsa del genitore: lui e il suo equipaggio sono stati trucidati dagli stessi pirati che poi attaccarono l'isola. Dopo questo avvenimento Yurick si aprirà e si comporterà in modo più gradevole, almeno con Zael, ma soprattutto otterrà la daga di suo padre con la quale può lanciare gli incantesimi con la velocità di [[Usain Bolt]].
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Abilità:
*'''Foresta''': Stranamente è una magia di attacco. [[Eh?|Causa danni di elmentoelemento [[Natura]] e propagandola le corde vocali dei nemici si seccheranno rendendoli temporaneamente muti e di conseguenza incapaci di lanciare magie<ref>Come insegna [[Negima]], gli incantesimi vanno per forza recitati se no non servono a un cazzo.</ref>.
*'''Guarigione''': Non credo servano molte spiegazioni. Anche se non propagata funzione come Rigene.
*So che è inutile ripeterlo ogni volta, ma anche lei ha '''Recupero'''. Non che a lei serva però.
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*'''Magia di Tensione: Barriera Arcana''': Più che da una barriera vera e propria un campo elettrico che danneggia i nemici, i danni maggiori saranno causati però dall'infarto che li coglierà dopo la lettura della bolletta<ref>L'[[Enel]] manda la bolletta ai mostri, chissà perché?</ref>.
[[File:Conte_Arganan.jpg|right|thumb|È guercio, vecchio, sciancato e pure parecchio stronzo. Il tipico politico insomma.]]
 
===Personaggi utili, o meno, alla trama===
'''Il conte Arganan'''
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'''Sir Therius'''
 
Chiamato anche semplicemente Therius, tanto per sminuirlo un po', è il pupillo del Generale, nonché suo ultimo allievo prima di Zael e di lui non si sa molto se non quantole seguetre cose che seguono:
 
1) #È talmente forte da tenere testa da solo ad una ventina di nemici.
2) #Disprezza i mercenari quanto e probabilmente di più di chiunque altro a Lazulis<ref>Ma come tutti cambierà idea sul gruppo di Zael, constatando che non sono come i soliti mercenari.</ref>.
3) #La sua spada è ricavata da un femore di suo nonno.
 
Anche lui è un personaggio puppa molto forte e contrariamente al canone del genere vi aiuterà ben tre volte. Naturalmente essendo Zael il nuovo allievo del Generale diventerà obbligatoriamente il suo rivale , pur non affrontandosi mai. Forse nel finale di gioco, ma io ancora non l'ho incontrato, nonostante dicano che cerchi Zael e lo abbia cercato ovunque. (Alla fino l'ho trovato nella cripta che altrimenti non avrebbe il minimo senso di esistere)
 
'''Jirall Rambaldt'''
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'''Zoran'''
 
Ex-membro del primo gruppo di mercenari formato da Dagran e Zael nonché uno dei soli tre sopravvissuti. Lui li odia (soprattutto Dagran) e loro odiano lui<ref>Li ha venduti, per questo earnoerano rimasti in tre.</ref>. Lo sbatteranno in prigione perché aveva sottratto tutti i [[vaccino|vaccini]] per la sifilide di cui avevano bisogno per il fratello di Ariela. EvaeràEvaderà e si ravvederà cominciando a vendere armi (probabilmente rubate) ai nostri.
 
'''Horace'''
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Grazie, Franklin. Loro erano i cronisti, ma passiamo a personaggi più seri.
 
'''L'uomo che dice di essere un drago'''
 
Inutile per la trama lo incontrerete su una panchina, non importa a che ora passiate di lì. In pratica è un barbone spiantato, impasticcato fino al midollo e sempre con un cannone in mano. Ogni volta che gli parlerete vi dirà: "Io una volta ero un drago" o "Se i draghi esistessero ancora voi umani non sareste così spavaldi". È talmente fiero delle sue "origini" che se gli porterete delle pelli dei suoi amici defunti ne farà un'armatura che poi vi regalerà piuttosto che tenersele come cimeli sacri, insomma un tipo coerente.
 
[[File:Zangurak.jpg|right|thumb|Non può essere [[Ganondorf|lui]]! Eppure gli somiglia in un modo assurdo. No, probabilmente ho bevuto troppo e ora ho le traveggole...]]
'''<del>Ganondorf</del> Zangurak'''
 
Il re <del>delle Gerudo</del> dei Gurak nonché il cattivone del gioco. Stufo di regnare solo sul suo desertico regno cercherà di conquistare il regno di <del>Hyrule</del> Lazulis tramite il grande potere <del>della [[Triforza]]</del> dell'Ignoto<ref>Dove ho già sentitito tutto ciò?</ref>.
Da buon (???) cattivo si prodigherà nel rapire pricipesse, uccidere innocenti ed auspicare ad un futuro incontro con il protagonista, durante il quale regoleranno definitivamente i loro conti in sospeso. Alto come tre uomini normali e forte come tre tori è praticamente inattaccabile, per farlo fuori dovrete aspettare il momento giusto e contrattaccare usando <del>le frecce di luce</del> la sua stessa spada che gli avrete provvidenzialmente fatto sfuggire dalle mani poco prima. E tutto praticamente da soli visto che gli attacchi di Syrenne e la magie di Yurick gli intaccheranno sì e no i PV di qualche unità. Dopo la sua sconfitta si scoprirà che le sue azioni erano tutte opera di Mano della famiglia [[Addams]].
[[File:Koume_e_Kotake.jpg|left|thumb|Zepha e Zesha da piccoli.]]
'''<del>Koume e Kotake</del> Zepha e Zesha'''
 
I due più fedeli tirapiedi di <del>Ganon</del> Zangurak. Cresciuti nel famoso, ma ormai dimenticato, circo Gurak, dovre i due erano abili giocolieri e lanciatori di spade<ref>In questo mondo il più piccolo dei coltelli è uno spadino.</ref>, divennero parte dell'esercito Gurak dopo che Zangurak prese il potere. Essendo il suo il tipico regime totalitario bandì ogni divertimento e pretese che ogni uomo abile, non importava il talento, si unisse all'esercito. Zangurak notò i due fratelli quasi per caso, quando, durante un diverbio, massacrarono la metà dei loro commilitoni e mutilarono gli altri, solo per un po' di puré. Decise allora di iniziarli alle arti magiche oscure il che li fece diventare abili spadaccini magici. Essendo gemmelli è logico pensare che siano possenti combattendo insieme, e così è, ma sono ancora più forti combattendo in solitaria.
 
===L'Ignoto===
[[File:Semi_della_pianta_di_Piante_contro_Zombi.jpg|right|thumb|La nascita dell'Ignoto, avvenuta in luogo ignoto, da genitori ignoti che giocavano ad un [[Piante contro Zombi|gioco]] noto.]]
Questo essere di cui si sente parlare fin dalle prime fasi del gioco, si scoprirà essere in realtà un seme cosmico in grado di creare la vita su qualsiasi pianeta a cui passi anche solamente vicino, ma nel malaugurato caso ne venga attirato dalla sua forza gravitazionale ne risucchierà lentamente tutta l'energia vitale fino a renderlo polvere<ref>Chi ha detto [[Sephiroth]]?</ref>.
Leggendo uno dei numeri di [[Topolino]] presenti nella biblioteca di Lazulis scoprirete che è la causa della progressiva deforestazione del mondo e ad attirarlo sul pianeta sono stati Arganan e la sua amichetta chiamata Incantatrice, per usarlo come [[arma di distruzione di massa]] in grado di portare la pace al modico prezzo della vita dell'Incantatrice, questo fatto unito alla morte in guerra di Aganan (unico conoscitore dell'incantesimo per far tornare l'Ignoto a casa) ed alla scissione in due del semino, lo ha incatenato per lungo tempo nel sottosuolo dove verrà sfruttato per secoli fino all'arrivo del nostro Zael.
 
===Nemici vari ed eventuali===
 
'''Reptid''': Creature rettiliformi che ruggiscono, no non sono i [[Velociraptor]] di Jurassic Park, ma esseri molto più simili a goblin o ai rettiliani. Vi assaliranno appena vi vedranno e sono capaci in vari campi.
*'''Soldato''': il tipico esempio di nemico semplice, incapace di qualunque azione se non quella di spostare la spada a casaccio mancando il bersaglio clamorosamente.
*'''Mago''': esempio di nemico scasspalle, un po' più forti dei soldati ma annientabili velocemente grazie alle frecce anti-mago.
*'''Arciere''': perché qualcuno che vi spara di nascosto è sempre benvenuto.
*'''Anfibio''': l'elite che arriva dal mare. Molto resistenti e anche molto maleducati, vi sputeranno addosso fino alla (loro) morte.
*'''Gladiatore''': Reptid giganteschi e corazzati di tutto punto, con tanto di scudo fatto con un misto di metalli, ossa e pelli da varie fonti. Distrutto lo scudo diverranno più docili di un lombrico essiccato.
*'''Regina dell'Abisso''': regina assoluta dei Reptid, è la Godzilessa citata nel paragrafo di Lowell per cui lo [[spuntino di mezzanotte]] avviene ogni minuto, per questo presa dai sensi di colpa continuerà a correre, ma anche a mangiare, per tutta la durata del combattimento.
 
'''Scheletri''': i soliti non-morti presenti nei GDR. Abbastanza fastidiosi, quando in gruppo. Hanno le stesse "classi" dei Reptid, tranne gli anfibi e il gladiatore. E ho detto tutto.
 
'''Cocoon''': un boss tosto e grosso. Inattaccabile vi sputerà addossso le spade che ha sulla schiena e per abbatterlo dovrete farlo precipitare da un ponte. Lo reincontrerete verso la fine, dove prima di affrontarvi vi farà massacrare un po' i vostri amici in stile ipnosi da [[Sharingan]].
 
'''Terracor''': come dice il suo nome un enorme ammasso di terra e roccia, da sconfiggere a calci nel [[culo]] (davvero!), non prima però di averlo fatto rotolare in giro come una pallina da flipper.
[[File:Drow.jpg|right|thumb|Una donna Gurak attacca la cena.]]
'''<del>Gerudo</del> Gurak''': i gloriosi guerrieri ai comandi di Zangurak, molto simili ai Reptid ma più umanoidi, infatti hanno i capelli e alcuni sanno persino parlare! Con i reptid hanno in comune anche molte "classi".
*'''Soldato''': i soldati Gurak sono possenti e robusti, ma faranno la stessa misera fine dei soldati Reptid.
*'''Capitano''': un soldato più tosto e spesso capace di farvi incazzare. Per altri aspetti consultare i programmi d'addestramento Gurak.
*'''Sentinella''': debolissimi ma vi faranno incazzare come pochi altri mostri, dato che se non li ucciderete avrete addosso [[millemila]] mostri e probabimente vedrete la schermata del [[Game Over]].
*'''Arciere''': anche i Gurak si nascondono.
*'''Mago''': anche in versione deluxe, capace di lanciare magie in sequenza.
*'''Guaritore''': il terzo più grande fattore di incazzatura nel gioco. Ah, già, curano gli alleati.
*'''Barrierista''': mago abile nel costruire palizzate e muri magici, che però non lo salveranno dalle frecce.
*'''Cannoniere''': POW! POW! BUM! BUM!
*'''Orco''': mi dispiace, ma non troverete la dicitura Orco Gurak, ma solo Orco. In pratica il gladiatore dei Reptid, ma senza scudo.
*'''Pirata''': Aaaaahrr! All'arrembaggio!
*'''Muruk''': enormi tartarughe allevate dai pirati. A volte saranno più utili a voi che a loro dato che li schiacceranno. Ne esistono anche esemplari ghicciati, oscuri ed uno enorme chiamato '''Gran Muruk''', stranamente più debole di quelli piccoli.
*'''Wyrm''': dragoni volanti usati come trasporto, vanno giù colpendoli con un paio di frecce.
[[File:Acaro.jpg|right|thumb|Un carinissimo granchio Lazulisiano.]]
*'''Mabras''': Zangurak aveva una creatura assai fuori misura, questo leone era alto 4 metri e aveva occhi grandi e tetri, la sua velocità era senza pari, infatti in un attimo andava da [[Milano]] a [[Bari]]. Sulla sua isola simile alla casa di una fenice la sua vita trascorreva felice, ma un giorno dalla sua grotta senti il suo padrone chiamarlo con voce rotta: "Dei nemici sono entrati nella base!" e '''Mabras''' ad affrontarli rimase. Ma nonostante lottasse con forza e passione, venne sconfitto il valente leone, ed è per questo che in una taverna qui vicino la sua testa giace su un camino.
*'''Cuoco''': classe esclusiva delle Gurak di [[sesso]] femminile. Ne troverete un po' nelle cucine del castello di Zangurak, non potrete però ucciderle.
 
'''Pantere''': normali felini rabbiosi, se non contate che hanno ali.
 
'''Granchi''': piuttosto deboli. NON, ripeto NON fateli entrare in acqua, non ve ne sbarazzerete più altrimenti.
 
'''Ragni''': normalissimi ragni, velenosi e non, l'unica differenza con quelli reali è che sono grossi quanto una [[Smart]]. Ne esistono tre particolarmente grossi che si divertiranno ad inghiottire i vostri alleati.
*'''Ragno Mistico''': capace di prevedere le vostre mosse, ma solamente se le attuerete davanti a lui.
*'''Ragno Mostruoso''': [[Platinette]] con il costume di Halloween.
[[File:Shinigami.jpg|left|thumb|{{cit2|A chi uccide Horace un secchio maxi della KFC!}}]]
*'''Ragno Dorato''': fatto interamente d'oro, difende i sotterranei di [[Arcore]].
 
'''Doppleganger''': uno specchio posseduto dall'anima di un pirata. Si trasformerà nei vostri compagni solo per [[sesso anale|divertirsi alle vostre spalle]].
 
'''Negromante''': chiamato nella versione americana<ref>Per essere politically correct.</ref> afro-americanomante, è uno stregone che [[File:Nebirous_The_Last_Story.jpg|right|thumb|Detto fra noi... Ma vi sembra davvero un [[vampiro]]?]]evocherà, come punizione per avergli portato tra le palle Horace, gli scheletri di famosi personaggi di colore di altri videogiochi, tra i più noti ricordiamo: CJ da [[GTA]]: San Andreas, Barret Wallace e Sazh Katzroy rispettivamente da [[Final Fantasy VII]] e da [[Final Fantasy XIII]] e Doc Louis, l'allenatore di Little Mac, da [[Punch-Out!!]].
==Curiosità==
*Il termine "Puppa", in questa pagina, deve essere inteso come un acronimo che significa: '''Personaggio pronto a Unirsi ma Più Pronto ad Andarsene''', e descrive quei tipici personaggi "usa e getta" tipici dei GDR.
 
'''Nebirous''': sembra prorio che Horace non stia simpatico a non-morti infatti questo vampiro gli rapirà la moglie e tenterà anche di accopparlo quando insieme al grupppo cercherà di salvarla. È invincibile, a meno che non lo colpiate con dell'argento, che casualmente troverete nella casa che infesta. Che dire, la provvidenza aiuta sempre chi lotta per il bene, no?
 
'''Ombra e Ombra Minore''': nemici incorporei e immateriali capaci di spedirvi nella tomba e farvi diventare come loro. Sono vulnerabili alla magia, soprattutto quella di Yurick, ma ciò non spiega perché il fuoco di un braciere possa renderli tangibili.
 
'''Kraken''': il mostro norreno cercherà di schiacciarvi, coi tentacoli o con le rocce, ma colpire la sua testolina lo sfiancherà velocemente. Tornerà più forte ma sarà impazzito a causa degli scarichi di sostanze tossiche della fabbrica locale della [[Coca-Cola]].
 
'''Berith''': un essere non meglio definito. Non si sa cosa sia, cosa sappia fare, se parla, se nuota, se balla, etc etc... In pratica:
uccidetelo!
[[File:Panoramica_personaggi_di_The_Last_Story.jpg|right|thumb|Vetrata del castello Lazulis costruita per omaggiare gli eroi.]]
'''Mitra e Atar''': la vera essenza dell'Ignoto, due dragoni immensi che sanno triturare il party in un [[petosecondo]]. Mitra è una [[emo]] incazzosa, Atar pura [[Diego Abatantuono|viuuuuuulenza]]! Una volta sconfitta, Mitra potrà essere evocata contro Atar, per non ripetere il calvario subito contro di essa.
 
==La città di Lazulis==
Nonostante visiterete isole, zone vulcaniche, foreste, caverne e cunicoli infestati da ogni mostruosità che mente umana possa immaginare il 97% della vostra avventura sarà ambientato in questo borgo intriso di vita e simpatiche personcine che vi scanseranno come una [[cacca di cane]], però con il progredire della trama incominceranno ad apprezzarvi ed infine a venerarvi prendendosi addirittura la colpa di avervi urtato, anche quando gli andrete addosso di proposito.
Se non avete voglia di progredire rapidamente verso il finale ci sono tanti luoghi da visitare e cose da fare per ingannare il tempo.
 
'''Luoghi d'interesse'''
*'''Arena''': se vi piace menare le mani venite qui. Se riuscirete a vincere otterrete anche dei premi, come ad esempio il prezioso ''Bronzo degli Gnomi''.
*'''Fabbri''': tutti uguali, andrete da Horace solo perché è il più vicino alla taverna di Ariela.
*'''Taverna di Ariela''': il luogo da cui sbloccherete le missioni e dove Lowell porta le sue conquiste.
*'''Negozi''': inutili, troverete tutto ciò che vi serve nei dungeon.
*'''Tintoria''': utile a sbloccare i nuovi colori per le armature e basta.
*'''Il castello''': altro luogo utile per le missioni e dove vi intrufolerete [[stalking|seguendo Calista]].
 
'''Attività'''
*'''Urtare i passanti''': solo per sentirli bestemmiare, divertente agli inizi e unica motivazione che vi farà ricominciare il gioco a livello maggiore.
*'''Sbattere la testa contro i cartelli''': dopo 1000 colpi di seguito svenirete e tutte le donne cercheranno di rianimarvi.
*'''Far scivolare la gente''': usando bucce di banana o limoni, non viene mai a noia e addirittura un vecchietto vi premierà per tutte le risate che gli farete fare. '''Nota''': è un passatempo a doppio taglio.
*'''Caccia alle rane''': catturatene tre e potrete nuotare<ref>Non è uno scherzo.</ref>.
*'''Raccolta rifiuti''': oggetti inutili da soli che potrete usare a vostro vantaggio.
*'''[[Nascondino]]''', '''Acchiapparello''' e '''Girotondo''': giocateci e i bambini vi regaleranno delle uova<ref>Anche adesso non scherzo</ref>.
[[File:Calista_bondage.jpg|right|thumb|Scena tratta dal finale segreto.]]
==Curiosità==
*Per [[sesso|un motivo]] o per [[vendetta|un altro]] oltre a Calista si interesseranno a Zael: Syrenne, Mirania, Yurick, Lowell e Dagran, nonché Asthar, Therius, Jirall, il conte, Zangurak, Zepha, Zesha, Ariela, Warren, Horace e Meredith, inoltre tutti i Reptid e anche tutti i cavalieri e le cameriere del castello di Lazulis.
*Invece a Dagran si interesserà solo Zoran.
*Pare che il titolo sia stato scelto da Sakaguchi per rendere riconoscobile il gioco ai [[fan di Final Fantasy]], che fortunatamente non hanno recepito il messaggio.
*Dopo aver potenziato al massimo le armi, ricominciando il gioco potrete potenziarle ancora di più, ma per farlo vi servirà la [[cocaina|polvere]] dell'Ignoto. Il tutto vi farà lanciare il Wiimote dalla finestra.
*L'Ignoto è in realtà Jenova.
*Zangurak è davvero Ganondorf.
*Per ingaggiarlo però Sakaguchi ha dovuto pagargli un compenso pari a quello guadagnato in 25 anni di carriera.
*Soddisfando condizioni estreme potrete accedere al finale segreto dove Zael e Calista ci danno dentro.
 
==Voci correlate==
Line 227 ⟶ 314:
*[[Nobuo Uematsu]]
*[[Giochi di Ruolo]]
*[[Armi di distruzione di massa]]
 
==Note==
 
{{Legginote}}
{{Note|2}}
 
Line 235 ⟶ 323:
{{Nintendos}}
 
[[Categoria:{{Portale|Videogiochi]]}}
[[Categoria:Videogiochi di ruolo]]
Picciotti, Rullatori, sloggiatori
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