The Elder Scroll IV: Oblivion: differenze tra le versioni

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{{Cit|I non-morti sono morti|[[Friedrich Nietzsche|Nietzsche]]|[[Friedrich Nietzsche|Nietzsche]]}}
 
{{Cit|Sì, ma continuano a rompere le balle!|[[Tutti]] su non-morti}}
 
[[Immagine:Britney Spears.jpg|right|thumb|200px|Il cattivone finale nella sua ultima trasformazione]]
{{Cit|Questo è l'item con maggiori potenzialità offensive che ho mai findato nel loot di un nemico appena killato che mi ha anche concesso un LevelUp|[[Nerd|Un nerd]] su un'arma prima posseduta da uno Xivilai}}
 
 
'''Oblivion''' è un [[gioco di ruolo]] della serie "cartine degli anziani", serie di giochi creati dalla Bethesda softworks, nota azienda per lo spaccio di droga internazionale; quella di software house infatti è evidentemente solo una copertura, dato che producono un [[Videogioco|gioco]] ogni 10 anni circa. Oblivion è universalmente riconosciuto (insieme a [[World of Warcraft]] e al meno conosciuto [[Diablo 2]]) come gioco portabandiera del MIN (Movimento Internazionale [[Nerd]]).
 
== Il gioco ==
Il giocatore in questione viene proiettato in un mondo fantasy medievale situato in universo paralello contrario a quello di [[Holly e Benji]] (dove, cioè, al posto di campi da calcio lunghi 18km, tutto è in miniatura: la capitale dell'impero non conta più di 100 abitanti, le montagne più alte le scali in 5 minuti), abitato da strani esseri [[zoofilia|zoofili]] e [[mr. Lui|Cerebrolesi]] incapaci di compiere le azioni più elementari, che vengono affidate al giocatore tramite le cosiddette [[Quest]]. Il giocatore inoltre passa quasi tutto il tempo uccidendo ratti e granchi a profusione cercando di far diventare il proprio personaggio potente come [[Hulk]] quando è incazzato di brutto, nel giro di circa 1000 ore di gioco. Caratteristica principale del gameplay è il fatto che più si aumenta di livello e più i nemici diventano forti e cazzuti e in grado di fare fuori il giocatore con uno schiocco di dita, rendendo quindi le suddette [[millemila]] ore di gioco completamente inutili e facendogli rimpiangere di non aver speso quel tempo a cercare di [[leccarsi il gomito]].
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A questo punto vi potete ritenere soddisfatti. Chiudete un attimo il gioco, brindate a voi stessi, masturbatevi un 5 minuti e sarete pronti a nuove, emozionanti avventure nel mondo di Oblivion!
 
== Le gilde ==
 
;La gilda dei maghi: Una gilda di sboroni con la puzza sotto il naso. E leccaculo, anche. Al momento dell'iscrizione, te lo dicono chiaro: "Benvenuto nella gilda dei maghi. Adesso sei un n00b sfigato pirla, se vuoi che inizino a cagarti di striscio devi andare all'Università Arcana, e per quello ti serve una raccomandazione. Anzi, otto. " (e una volta entrati, gli insegnanti vi diranno chiaro e tondo che hanno di meglio da fare che starvi a sentire) . Così inizia il tuo pelegrinaggio tra le varie città facendo da lacchè al capo della sede locale ("Recupera il [[vibratore|sacro scettro del potere]] dallo stregone cattivo; salva quel cretino nella grotta degli zombi; vai a farmi la spesa..." nel migliore dei casi, scoprirete che il vostro superiore è lui stesso uno stregone cattivo che tenterà di sodomizzarvi sul posto). Grazie all'arcimago Hannibal Lecter che si sacrifica per... Per? Ah, si, per dare a te, ultimo arrivato che non sa nemmeno fare il trucco della moneta, la POSSIBILITA' di affrontare il più cattivo dei cattivi, quello che ha stecchito mezzo concilio dei maghi con uno sguardo, e dopodiché ha mangiato loro l'anima.Coloro che pensano che tutto ciò non abbia alcun senso alzino la mano. Una volta sconfitto il cattivissimo Mannimarco (in possesso del bastone magico in grado di resuscitare i morti, ma che in pratica non fa altro che guardarti storto con MOLTA cattiveria) diventerete voi il capo della gilda, e potrete comandare i n00b sfigati pirla. Gli insegnanti avranno comunque di meglio da fare che starvi a sentire, dandovi degli "Apprendisti" ogni volta che cercherete di parlargli, per non parlare della guardia fuori dall' Università, che vi riterrà sempre e comunque "l'ultimo arrivato".
[[Immagine:CHUCK_NORRIS!!!!!!!.JPG|right|thumb|266px|Anche [[Chuck Norris|Chuck]] ha giocato a Oblivion]]
;Gilda dei guerrieri: gilda di veri maschi culturisti coperti di metallo. E quindi froci. Tra l'altro si fanno comandare da una vecchietta ottantenne che fa sembrare la [[Jessica Fletcher|signora Fletcher]] [[Manuela Arcuri]]. Le missioni consistono in: sgombrare miniere dai goblin; reprimere guerre tra goblin; liberare città dall'assedio dei goblin; poi, dato che non abbiamo niente da fare perché la compagnia Blackwood ci ruba il lavoro, spaccare il culo a qualche goblin. Occasionalmente, dovremo riportare sulla retta via qualche commilitone datosi all'alcolismo per carenza di goblin. No, qui bisogna fare qualcosa. Così, insieme a un elfo punk, iniziate a investigare sulla concorrenza, scoprendo traffici illegali di non si sa bene cosa. Dato che sei il n00b... ehm, nuovo arrivato, sta a te infiltrarti tra le linee nemiche e scoprire che combinano i cattivi. Prima missione: salvare un villaggio dai goblin; ma non prima di aver provato l'integratore minerale del nostro sponsor. Fatto ciò, ti svegli seminudo in una fontana con tre canne nel culo. Un sopralluogo sul villaggio massacrato ti rivela che L'"integratore minerale" è una droga che ti fa vedere tutto sotto forma di goblin ( OH, CAZZO...) . Capito ciò, non ti resta che andare lì e fargli il culo, anche se sono in venti armati fino ai denti. Terminata la missione, la nonna va in pensione e voi prendete il suo posto, guadagnando 500 monete al mese senza fare un beneamato cazzo di niente.
 
;Gilda dei ladri: mascanzoncelli di quartiere dediti più al sadomaso che ai furti; infatti non vestono altro che cuoio, e il capo della gilda, la Volpe Grigia, indossa sempre un cappuccio scuro con frustino correlato. È la gilda con meno missioni del gioco, tutte ottenibili vendendo mercanzia rigorosamente rubata (se ne accorgono , e se non lo è , si offendono) ai ricettatori della gilda, che poi sarebbero anche gli unici, fatta eccezione per un cretino vestito di nero fuori dalla Città Imperiale (che comunque ha un limite di spesa di 2 monete e una gomma alla menta) . Comunque, le missioni consisterebbero, più o meno, nel rubare oggetti di sempre maggior valore e sempre più sorvegliati mentre salvi Amusei. L'infido rettile non fa che mettersi nei guai fin dall'esame di ammissione alla gilda (che naturalmente fallisce miseramente) : ora in prigione per aver provato a vendere un anello rubato alla proprietaria (la contessa della città) , ora sul menù di una vampira centenaria, dovrete salvargli il culo dalle tre alle trentamila volte. Non sa nemmeno lui come, alla fine verrà accettato nella gilda. Per finirla qui, il cappuccio della Volpe Grigia è stato rubato da un'oscura divinità, dunque dà grandi poteri, ma anche una terribile maledizione: (rullo di tamburi) chiunque se lo metta anche solo una volta non verrà più riconosciuto da nessuno. Il che non è male se devi dei soldi a quanlcuno, ma questo è un conte scomparso da 11 anni, e non ce la fa più senza l'idromassaggio. Dunque, tocca a te rubare diversi oggetti magici e sbrilluccicosi per attuare l'astuto piano della Volpe Grigia, che include: entrare nel quartier generale delle guardie, fermare il tempo con una clessidra gigante e rubare a un gruppo di monaci ciechi e castrati(cosa c'entri poi lo scontro con le statue viventi non l'ha capito nessuno) . Alla fine, il conte ti cede il cappuccio e si ricongiunge con la sua dolce metà. AVVERTENZA: non indossarlo sul posto, il palazzo è pieno di guardie (anche se probabilmente l'hai già fatto) .
 
;''Confraternita oscura'' (alias gilda degli assassini): altra gilda di sadomaso, sono molto più organizzati dei ladri, infatti hanno un quartier generale figo arredato in stile gotico, non occupano abusivamente la cantina dello zio Pino; inoltre si possono permettere una tutina nera pezzo unico mooolto aderente. A parte occasionali inquietanti farfugliamenti( "succhiare dalle tette dell'odio", "mio padre è l'inverno", "usa le forbici dalla punta arrotondata") si dimostrano sempre molto cordiali e amichevoli, dispensando consigli e pacche sulle spalle quandunque tu ne abbia bisogno. È quasi un peccato doverli uccidere tutti. Quasi. Infatti, dato che si nasconde un traditore nell'oscura famiglia, non resta altro da fare che ammazzarli tutti. Tanto per stare sicuri. Perdipiù, erano tutti innocenti (per quanto lo possano essere degli assassini satanisti), in quanto il vero traditore era un pezzo grosso della Confraternita, paragonabile a un [[Nonciclopedia:Amministratori|amministratore]]. E il compito spetta a te non perché degno di fiducia, ma perché sei il n00b sfigato pirla. Non puoi essere stato tu. [[omicidio|Fatto quello che devi fare]], ti regalano il gemello cattivo di Furia cavallo del West: nero, con gli occhi iniettati di sangue e immortale. Forse è proprio Furia, in effetti. Dopodiché potrete passare al lavoro vero, ammazzando povere vecchiette dietro ordine di foglietti lasciati da nonsisabenechi. Risulta ovvio che finisci per fare un casino pazzesco, ammazzando metà gilda, manipolato dal pazzo in cerca di vendetta di turno. E ti tocca pure subire un cazziatone dal tuo superiore; che poi verrà trucidato in agonia, sventrato , impalato e sodomizzato dai capi perché non stava simpatico a nessuno. Tu prendi il suo posto. Ti rechi dal fantasma alla guida della gilda per un [[orgia|oscuro rituale]]. Il cattivo ammazza tutti. Tu ammazzi il cattivo. Vieni nominato capo tra bagordi e trastulli. Urrà per te. Finite le feste, ti affidano il monotono compito di fare, ogni settimana, la spola tra il fantasma e la base, per consegnare i nuovi ordini di omicidio. Statisticamente provato, l'80% dei giocatori ha smesso di farlo entro due settimane, per via della pallosità del compito.
 
;Arena: le missioni consistono nel farsi insultare da un negrone decrepito, uccidere un povero cristo, tornare dal negrone e ricevere soldi. Nel pieno spirito sportivo, dovrete affrontare 2-3 avversari alla volta, in sindrome postmestruale e armati di spade laser. Nel penultimo incontro avrete perfino il supporto di '''Braciola di maiale''', la [[animale da compagnia|mascotte]] dell'arena. Nell'ultimo incontro sfiderete un [[Mike Tyson|orco grosso, brutto e con l'alitosi]] per il titolo di Gran Campione Di Sti Cazzi; vista l'importanza dell'evento, vi farete insultare direttamente dalla nonna del negrone. Prima che tu vada a piangere dalla [[mamma]], sappi che ti spaccherà di mazzate. L'orco, non la nonna. A meno che... (eh, eh, eh) non decidiate di fare un favore al vostro avversario: recuperare per lui la prova delle sue [[merda|nobili origini]], che ovviamente si trova in un forte diroccato e pieno di ultras del [[napoli]]. Se riuscirete a uscirne vivi (ma non ci scommetterei) , scoprirete che... colpo di scena... il nostro orco è figlio di un vampiro. Bu-uuhuu. Dato che è adulto e vaccinato, l'amico non la prende troppo male; vi dà la vostra ricompensa e, appena iniziato l'incontro, si taglia il [[pene]], morendo in una pozza di sangue e cocedendovi il titolo. Da adesso, potrai combattere una volta a settimana contro [[Coniglio assassino|le bestie più feroci del creato]] per il [[lira|giusto compenso]]. Come se non fosse abbastanza, all'uscita troverete sempre un [[Sedicenne metallaro]][[Dragon Ball|supersayan]] che inizierà a seguirvi ovunque osannandovi come un [[dio]], ma che al primo combattimento se la darà a gambe. La sua utilità consiste nell'ammazzarlo per prendergli le due monete che ha in tasca. Ah, puoi anche scommettere su un incontro(vedi [[Moggi]]) .
 
Ci sono inoltre delle gilde minori:
 
* Gilda dei buffoni, comandata da Mastella. Facendone parte diventerete vice sottosegretario addetto alle piantagioni di cavolfiori neri da esposizione [[Moldova|moldavi]].
* Ordine del sangue virtuoso (AVIS): gilda di naziskin che vuole sterminare i vampiri,anche se non fanno paura neppure a un [[sedicenne metallaro]]. Come risulta ovvio, sono comandati da un vampiro.
* Cavalieri dello stallone bianco: utili come il ministro Sircana.
* Cavalieri dell'ordine della spina: Come i cavalieri dello stallone bianco, ma guidati da un [[bimbominkia]] figlio del conte, che non fa che assaltare orde di daedra da solo gridando: "Il bene trionfa sempre sul male!!!". Se riuscite a portarlo a casa tutto d'un pezzo vi fanno santo.
* Le Lame o Spadaccini: puoi unirti a loro per prendere le loro armi e armature (che tanto fanno pena) ma senza vantaggi.
* La Mitica Alba: la setta di cattivoni in sottana che ha seccato l'imperatore. Per unirti a loro devi rinunciare a tutto quello che hai e immolare uno schifoso rettile. Se po' fa. Tanto dovrete comunque passare di qui per rubare un libro di pietra scritto in aramaico.
* Dragoni: ti conferiscono questo titolo una volta completata la storia,insieme a un'armatura magica resistente quanto la carta stagnola. Però sbrilluccica.
 
== I nemici ==
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