The Elder Scroll IV: Oblivion: differenze tra le versioni

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Inoltre, [[a nessuno importa|se non ti va a genio la tua nuova condizione]], è sempre possibille curarla, ma solo dopo una lunga e pallosissima quest che consiste nel dar via l'ano a tutto ciò che incontrate davanti a voi, quindi forse è meglio restare vampiri.
 
== Il gioco di Oblivion ci insegna che: ==
 
# Il protagonista è muto. Per tutta la durata del gioco, non parlerà '''mai'''. Al più si limiterà a fare "''ouch!''" quando viene ferito o cade.
# Il protagonista è in grado di afferrare oggetti di qualunque dimensione senza usare le mani.
# Se vuoi crearti un personaggio, puoi decidere la sua età apparente tra 14 o 98 anni, in entrambi i casi, non avrà la barba a meno che non lo decida tu.
# Avere un'età di 98 anni non toglie la possibilità di fare assurde acrobazie con la spada.
# Barba, unghie e capelli non crescono mai. Potranno passare anche anni nel gioco, ma rimarranno sempre della stessa lunghezza.
# I bagni non esistono e non vengono neanche lontamanente immaginati, la gente caga per strada.
# Se tiri una freccia contro la testa di un nemico, questa lo colpirà all'addome; e comunque non lo ucciderà.
# Alcune frecce spariscono dopo essere state lanciate contro un personaggio (probabilmente avete mirato alla [[culo|parte sbagliata]], provate a cercare meglio) .
# Ti possono anche cadere addosso 20.000 chili di spade arrugginite ma sulla pelle non avrai mai un graffio.
# Qualunque cosa succeda, nulla scalfirà mai i tuoi vestiti o la tua biancheria intima.
# Armi e armature si deteriorano con l'uso, come nella realtà. Comunque, anche se avrete completamente distrutto una spada, esteticamente sarà ancora perfetta. L'effetto è ancora più vistoso con le armature. Non importa quante frecce, fendenti, martellate, pugni e incantesimi subirete: non mostreranno mai nemmeno un graffietto.
# Nell'era dell'emancipazione, le donne parlano al maschile (traduttori incapaci!) .
# Il tuo personaggio può cadere da un'altezza di 50m dicendo solo "ahi", e nonostante abbia perso dai 3\4 a tutta la salute, non mostrerà traumi, contusioni o altro.
# Può essere sufficiente una fragola per appesantirti a tal punto da non permetterti più alcun movimento.
# Il principio di conservazione della massa non vale nel mondo di Oblivion: potete stipare in un cassetto tonnellate e tonnellate di armi, armature e quant'altro, ci entreranno senza sforzo e avanzerà sempre tutto lo spazio che vi serve.
# Le guardie godono di speciali poteri psichici che consentono loro di udire il gemito della tua vittima anche a 200 chilometri di distanza. Inoltre sono esseri la cui potenza eguaglia quella di [[Dio]].
# Le ossa degli scheletri sono dure quanto la [[pene|parte migliore]] di [[John Holmes]] al massimo della sua forma fisica (o comunque molto più resistenti dell'acciaio della tua spada).
# I [[fantasma|fantasmi]] sono, nel pieno rispetto delle tradizioni, dei lenzuoli volanti urlanti.
# Gli [[zombi]] senza testa non solo ci vedono benissimo, ma sono anche molto più agili e scattanti di quanto tu non sarai mai.
# In Oblivion non esiste il concetto di crudeltà sugli animali: se per esempio uccidete un cane, il padrone continuerà a considerarvi un caro amico, e le guardie non muoveranno un dito.
# Il protagonista può rimanere anche un mese senza dormire, avrà sempre la forza di combattere, correre, saltare...
# Stesso vale per il cibo. Non hai bisogno di mangiare, e così gli altri. Lo fanno solo per abitudine.
# L'acqua potabile non esiste. Si può bere solo vino, birra e pozioni curative.
# In compenso, è possibile bere cento bottiglie di vino, birra e quant'altro, restando perfettamente sobri(il coma etilico è pura fantasia).
# Stesso vale per la droga(lo Skooma). Anche assumendone in quantità industriali, il personaggio sarà sempre nel pieno della forma, oltretutto ti incrementerà temporaneamente le abilità!
# Le città non superano in media i 20 abitanti.
# I commercianti hanno soldi infiniti, ciònonostante, tirano sul prezzo.
# I neri e i bianchi vanno d'accordo.
# Anzi, i neri acchiappano di più.
# Qui il razzismo è contro lucertole e felini umanoidi.
# Tutti, ma proprio tutti, sono magri, muscolosi e con gli addominali scolpiti.
# Se colpisci accidentalmente un tuo compagno, anche se quel coglione ti si è messo davanti mentre menavi fendenti a membro di segugio, sei radiato e considerato traditore.
# Se poi l'hai fatto apposta, cazzi tuoi.
# La forza di un personaggio è direttamente proporzionale alla sua importanza nella trama; ne consegue che, se un personaggio è essenziale per lo sviluppo di quest'ultima, è immortale (anche se alla fine si andrà a gettare nella fossa della morte, o verrà folgorato dal solito mago pirla che stendi con uno sputo, [[tu|TU]] non lo puoi uccidere).
# Salva ogni 2.4 secondi, perché in ogni momento potresti incappare in 1200 bug contemporaneamente, che ti mandano il gioco irrimediabilmente a puttane.
# Oppure, più semplicemente, appare dal nulla il solito golem di ghisa che ti spacca di mazzate.
# O, come capiterà più spesso, fai una scelta che si rivelerà sbagliata solo dopo aver sconfitto il principe del [[male]] dentro la torre dei dannati oltre la gola senza fondo, perdendo praticamente intorno alle 15-20 settimane di gioco per un semplice "si" o "no".
# È inutile che entri in una casa di notte usando il passaggio segreto collegato con le fogne che nessuno conosce. Una volta dentro e compiaciuto della tua opera, vedrai apparire dal nulla una guardia scassa-palle ad arrestarti.
# Lo stesso si applica agli omicidi premeditati.
# Anzi, alcune volte verrai arrestato per aver ucciso un predone in una grotta 300m sottoterra a 200Km dalla città più vicina.
# Rubare un pezzo di ghiaccio dalla gilda dei maghi è molto più grave che sterminare una famiglia di cinque persone, tra cui: una sessantenne in pensione, una guardia imperiale e un onesto birraio. Allungare mazzette alla guardia imperiale è il crimine più atroce in assoluto.
# Il pentimento non basta a cancellare i tuoi peccati. Pensaci bene prima di masturbarti.
# Il conte e/o contessa della città ha sempre una guardia del corpo, non perché tu non possa uccidere il conte e/o la contessa; quello non puoi farlo a priori. La guardia è solo un corpo per colmare la tua sete di sangue dopo aver scoperto che il conte e/o contessa non può morire.
# Vuoi scalare una montagna? Piccozza e ramponi non servono più : procurati un cavallo!
# Nel mondo di Oblivion esistono solo persone di età adulta che nascono già adulte.
# Se hai un alleato che ti segue e dice di essere il tuo migliore amico e tu taccheggi un foglio di carta bianco, lui andrá a chiamare le guardie.
# Sfiorare la merce in un negozio ti varrá una taglia della bellezza di una moneta d'oro.
# Se hai una taglia sulla testa di anche solo una moneta, e parli con una guardia, questa ingaggerà un combattimento all'ultimo sangue.
# Le posate sono solo decorative, tutti mangiano con le mani.
# Gli extracomunitari non causano danni e non litigano con nessuno.
# Un uomo che ha risparmiato tutta una vita ha 40 monete e una pagnotta costa 10 monete.
# Non è umanamente possibile tirare calci.
# Se stai trascinando un cadavere in mezzo alla piazza e hai ancora in mano lo spadone insanguinato, ma nessuno ti ha visto compiere il fatto, per le guardie sei innocente.
# Se hai l' Armatura del [[Sacro Crociato]] e sfiori un foglio di carta bianco che non ti appartiene, non riuscirai piú a indossarla.
# Finita la storia principale e completate tutte le quest, sarai praticamente venerato dal popolo: avrai una tua statua, quando incroci la gente per strada questa ti saluterà con "Onore al campione di Cyrodiil!!!" "Io...Io non posso crederci...tu sei il Grande Campione dell'Arena. È un onore conoscerti!" e via dicendo. Ciononostante, se anche solo ti azzardi a sfiorare un foglio bianco di qualcun altro, verrai arrestato come il primo extracomunitario che passa, magari pure pestato senza ritegno e gettato a marcire nella cella più umida e sporca della prigione.
# Una volta uscito di galera, sarai di nuovo osannato e perfino la guardia che ti ha arrestato ti saluterà pomposamente, come se nulla fosse accaduto.
# Tu sei l'unico, in tutto il mondo, che sa saltare. È vero! Nessuno, nemmeno i cosiddetti maestri di Acrobazia sono in grado di fare un seppur minimo saltino.
# Nell'assalto finale contro l'esercito di demoni infernali per la salvezza del regno, basta essere accompagnati da un esercito di '''BEN OTTO GUARDIE''', per vincere e diventare così, inconfutabilmente, degli Eroi D.O.C.
 
== L'espansione Shivering Penisle ==
Utente anonimo