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* Zombi. Se fuori dalle rovine ci sono gli scheletri, dentro ci sono gli zombi. Ottimi da cuocere con gli incantesimi di fuoco.
* Unicorno. Al singolare perché ne esiste uno solo in tutto il gioco, pure questo vi attaccherà, mentre voi volevate solo cavalcarlo, e sarete costretti a ucciderlo, perché se provate a scappare vi inseguirà fino in culo al mondo.
* daedra. esseri provenienti da oblivion(terronia) che,stufi di ammazzarsi tra di loro,vanno a
*furfanti: non si sa perché non scompaiono quando si diventa più forti non scompaiono con ratti e lupi ma restano lì a rompere incessantemente le balle;i primi a venire e a morire(con un sol colpo anche al livello 2)
*clannefar: hanno la caratteristica di infliggere danno minimo;peccato che ti fanno sbilanciare quasi a ogni attacco facendoti insultare il tuo dio
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* ragni daedra:le creature più insulse dopo i furfanti,l'unica cosa decente che fanno è evocare un minuscolo ragno daedra che ti lancia continuamente la magia paralizza
*Xivilai:tanto alti quanto stupidi,non capicono che tagliare le curve passando per la lava non è mai una buona idea...impugnano un martello da guerra del peso quasi pari a quello di
* Dremora:
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-dremora veri e propri(ah,il nome signifca I daedra,tanti daedra),all'inizio del gioco nascono con l'armaturra incollata alla pelle,poi dal livello 20,come per magia l'armatura diventa giocabile
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