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{{APU|commento=troppi fatti veri, troppo opinionistico, troppo infantile|firma=--{{utente:sanjilops/firma}} 10:23, 16 apr 2008 (UTC){{VF|338576}}}}
[[Immagine:29407_img.jpg|right|thumb|200px|Il cattivone finale del gioco nella sua ultima trasformazione]]
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== Il Gioco ==
Il giocatore in questione viene proiettato in un mondo fantasy abitato da strani esseri [[Zoofilia|Zoofili]] e [[Mr. Lui|Cerebrolesi]] incapaci di compiere le azioni più elementari, infatti tali azioni vengono affibiate al giocatore tramite le cosiddette [[Quest]], tra cui è da ricordare quella dove bisogna risvegliare un uomo caduto in coma dopo aver assistito a uno stacchetto delle [[Velina|Veline]]. Il giocatore inoltre passa quasi tutto il tempo uccidendo ratti e granchi a profusione cercando di far diventare il proprio personaggio secondo come potenza solo a [[Chuck Norris]] dopo circa 1000 ore di gioco. Caratteristica del gioco è comunque il fatto che più si aumenta di livello e più i nemici diventano cazzuti e in grado di fare fuori il giocatore in un colpo, rendendo quindi le suddette 1000 ore di gioco completamente inutili e facendogli rimpiangere di non aver speso quel tempo a cercare di [[Leccarsi il gomito]].
=== Caratteristiche peculiari ===
== Le gilde ==
Il giocatore può inoltre unirsi ad una gilda,o fregarsene e rompere i coglioni al resto del mondo con la sua immonda presenza.Le gilde sono quattro e sono:
Ci sono inoltre delle gilde minori:
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* Unicorno. Al singolare perché ne esiste uno solo in tutto il gioco, pure questo vi attaccherà, mentre voi volevate solo cavalcarlo, e sarete costretti a ucciderlo, perché se provate a scappare vi inseguirà fino in culo al mondo.
* daedra. esseri provenienti da oblivion(terronia) che,stufi di ammazzarsi tra di loro,vanno a cyrodill per uccidere tutti.ce ne sono molti tipi ovvero:
▲-clannefar:hanno la caratteristica di infliggere danno minimo;peccato che ti fanno sbilanciare quasi a ogni attacco facendoti insultare il tuo dio
▲-daedroth(sigifica Un daedra):più grossi e stupidi dei furfanti,prima di ucciderne uno bisogna consumare almeno 10-15 freccie o usare per un quarto d'ora la più grossa spada che si ha;comunque sembrano dei coccodrilli obesi
▲-ragni daedra:le creature più insulse dopo i furfanti,l'unica cosa decente che fanno è evocare un minuscolo ragno daedra che ti lancia continuamente la magia paralizza
*Xivilai:tanto alti quanto stupidi,non capicono che tagliare le curve passando per la lava non è mai una buona idea...impugnano un martello da guerra del peso di 96 chili come io impugno la penna e,pur essendo neutri(motivo dell'incazzatura) tentano ancora di fare sesso(vedi sotto)[[Immagine:Daedra_gay.JPG|left|thumb|266px|non hanno ancora capito che sono neutri...]]
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*fikuzx mod:aggiunge anelli,collane,maglitte firmate,orecchini e pirecing segreti in modo da poter diventare dei perfetti sfig...eh-ehm [[Truzzo|truzzi]]
*ladron mod:aggiunge Moggi al gioco che così trucchera gli incontri nell' arena.
*dragon coglion mod: permette di volare, lanciare calci e pugni più velocemente che avendo una presa di corrente nel culo e soprattutto, permette di cagare sfere di energia urlando come dei dannati (NB: più si urla, più forte sarà l'attacco)
== Curiosità ==
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== Collegamenti esterni ==
http://it.youtube.com/watch?v=LSw11L2z9Kg [[Chuck Norris|Il Supremo]] durante la sua conquista del mondo di Oblivion
▲1. Se tiri una freccia contro la testa di un nemico lasciandola conficcata e che le trapassa li cranio, quest ultimo continuerà ugualmente a vivere
▲2. I nemici posso prendere anche 99 accoltellate ma sulla pelle non avranno mai un graffio
▲3. Alcuni personaggi al posto di morire preferiscono entrare in uno stato di incoscienza
▲4. Scagliare le freccie contro il ferro non le farà rovinare
▲5. Alcune frecce spariscono dopo essere state lanciate contro un personaggio
▲6. Il tuo personaggio può cadere da un altezza di 50m dicendo solo "ahi" correndo via poi come un giaguaro
▲7. A volte é sufficiente una fragola in più nel tuo inventario per rendere il giocatore incapace di muoversi
▲8. Le guardie godono di speciali poteri para psichici che consente a loro di udire il gemito della tua vittima anche a 200 metri di distanza
▲9. Gli scheletri anche se fatti di pelle e ossa sono difficilissimi da abbattere
▲10. L'arcimago all ultima missione della gilda dei maghi si darà fuoco piuttosto che dimettersi
[[Categoria:Videogiochi]]
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