Team Fortress 2: differenze tra le versioni

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==Scopo==
Ci sono vari tipi di missione con obiettivi variabili. Lo scopo comunque rimane sempre distruggere tutto ciò che non è del proprio colore finché non scade il tempo.
*'''Cattura i Segreti''': i due Teamteam si battono per conquistare una mistica valigetta conservata nella base del team avversario dove all'interno vengono celati vari segreti, tra cui: la formula della [[Coca Cola]], l'ubicazione del [[Sacro Graal]] e altri segreti di cui però [[a nessuno importa]].
*'''Spingi l'Arrotino''': qui i team si alternano in attacco e spingi-carrello. Lo scopo è far progredire una carretta che si muove abbattendo ogni [[Fisica|principio fisico]] studiato. Il carretto ha un frigobar incorporato che rifornisce chi lo spinge di salute e munizioni.
*'''Conquista''': modalità che ha un solo scopo, ovvero [[Camper (videogiochi)|camperare]] nella base nemica e costringere gli avversari a spegnere il computer, ignorando la conquista dei territori.
*'''Attacca e difendi''': una mappa dove i Rossirossi costruiscono un dozzilione di torrette, demolitori e cecchini in due metri quadri, mentre i Blublu lanciano un'orda di Esploratoriesploratori sperando che almeno uno di essi riesca a far atterrare un pezzo del proprio cadavere sul punto di controllo.
*'''Arena''': Squartasquarta i nemici come non mai finchè non crepi.
*'''Castello''': l'obiettivo è conquistare un castello combattendo corpo a corpo. Eccetto il fatto che gli archi da cecchino capaci di uccidere in un colpo sono permessi, quindi il match finisce sempre per diventare un tiro a segno.
*'''Apollo 13''': i due team si sfidano per il possesso di una valigetta elettronica con le coordinate di lancio di un [[Ufo Robot|razzo missile]], che una volta partito esploderà sulla base nemica.
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