Team Fortress 2: differenze tra le versioni

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*'''Attacca e difendi''': modalità dove i rossi costruiscono un dozzilione di torrette, demolitori e cecchini in due metri quadri, mentre i blu lanciano un'orda di esploratori sperando che almeno uno di essi riesca a far atterrare un pezzo del proprio cadavere sul punto di controllo.
*'''Arena''': squarta i nemici come non mai finché non crepi.
*'''Castello''': l'obiettivo è conquistare un castello combattendo corpo a corpo., Eccettocon ill'unica fattoeccezione che gli archi dadel cecchinoCecchino capaci di uccidere in un colpo e le balestre che possono anche curare dei mediciMedici sono permessi, quindi il match finisce sempre per diventare un tiro a segno.
*'''Apollo 13''': i due team si sfidano per il possesso di una valigetta elettronica con le coordinate di lancio di un [[Ufo Robot|razzo missile]], che una volta partito esploderà sulla base nemica.
*'''Vs. Saxton Hale''': i giocatori si scontrano con la versione pompata, incazzosa e seminuda di Crocodile Dundee impersonata da uno degli utenti. Generalmente si conclude con un inseguimento alla [[Tom e Jerry]] tra il villoso australiano e l'ultimo povero cristo rimasto in campo, il che farà morire di noia e disconnettere tutti gli altri compagni di squadra.
*'''Freak Fortress 2''': variante di Vs Saxton Hale che permette l'aggiunta di altri boss oltre al Crocodile Dundee tarocco. I più comuni sono Painis Cupcake, [[Left 4 Dead|Bill di Left 4 Dead]] e le tizie di [[Touhou]].
*'''Manpower''': un cattura i segreti con l'aggiunta di rampini stile [[L'attacco dei Giganti|Attack on Titan]] e power up. Stranamente la principale occupazione dei giocatori sarà ammazzarsi l'un l'altro senza badare alle valigette, almeno fino a che, dopo 40 minuti, una delle [[Noob|volpi]] si ricorderà dell'effettivo scopo del gioco e porterà la squadra alla vittoria.
*'''Invasione aliena''': un esercito di svariati birilliardibrilliardi di robot tenta di far saltare in aria la base giocatoregiocat0ore, il quale può contare sulle [[culo|abilità]] dei suoi [[Coglione|alleati]] e su una sfilza di costosissimi potenziamenti.
*'''Simulatore di cappelli''': la modalità che ha reso il gioco famoso. Bisogna trovare un cappello, indossarlo e far vedere a tutti quanto è stiloso! È attiva con tutte le modalità sopracitate ed il 99% dei giocatori gioca esclusivamente a questa modalità.
 
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Alcune armi possono essere dorate. Questo di solito è segno di esperienza nelle missioni di Mann Vs Machine (o che il proprietario è un hacker).
 
Tutte le armi dibasedi base e alcune sbloccabili possono essere in Australium, e ciò le rende qualche volta di qualità strana. Ciononostante sono inutili come ogni arma del gioco.
 
==Tipologie di Server==
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===Il Niubbo,F2P,Gibus,ecc===
[[File:Gibus.jpg|right|200px|thumb|Tipico free to play. Notare l'atteggiamento da intellettoide.]]
Questa tipologia si può riconoscere dal tipico cappello idiota conosciuto come Tuba Spettrale, detto anche Gibus o F2P Hat. Molti dicono che questo cappello non ti rende free to play, ma tutti sanno che mentono.
 
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*Il Grosso intasca la minigun lì dove non batte il sole. Davvero.
*Ustioni, perdita di sangue o di arti, ferite da taglio, ossa rotte, pallottole nel corpo etc. possono essere facilmente curati con pasticcini, torte e tramezzini precotti.
*È esistito anche il primo capitolo di Team Fortress, dove tutte le classi erano più armate di un [[cacciatorpediniere]] e le ambientazioni erano ricostruzioni dellodi certi scenarioluoghi di [[Half-Life]] fatte di cartapesta. Ancora prima di questo c'era la versione in [[Quake]], che è stata programmata da 3 cinesi obesi sottopagati. Il risultato è che la Valve per la prima volta ha fatto 3 giochi in una serie (Quake TF,TFC e TF2). Alla faccia tua Half Life 3!
*Il 69% dei giocatori di Team Fortess 2 sono fan di [[My Little Pony]], l'altro 31% preferisce i [[Pokémon]].
*Team Fortress 2 è l'unico gioco dove l'abilità si conta in cappelli.
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