Syberia: differenze tra le versioni

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[[File:Tomb raider Syberia.jpg|right|thumb|300px|Ecco la [[Lara Croft|vera identità]] della nostra eroina!]]
{{restauro|formattazione|--{{utente:Cugino di mio cugino/firma}} 23:50, feb 19, 2012 (CET)}}
{{CitCit2|Favorisca il biglietto, prego.|Modello XZ2000 Oscar mentre la stazione di una miniera Russa, [[ A nessuno importa|dal nome incompresibile ]], salta in aria.}}
{{Cit2|[[Mammut]]!|Hans Voralbèrg su qualsiasi cosa}}
}}
{{Cit2|Non ho bisogno di andare là.|Kate sul 99% delle porte del gioco}}
{{Cit|Kaaaaaaaaateeeee!!!|Madre di Kate pochi secondi prima che questa gli sbatta il telefono in faccia, dopo essersi sorbita quasi 10 minuti di monologo sulle sue prodezze sessuali}}
 
La '''Syberia''' è una sperduta regione dell'Asia settentrionale che fa quasi interamente parte della [[Russia|Grande Madre Russia]], o almeno lo era fino al [[2000]]. In quell'[[anno]] Benoìt Sokal venne a conoscenza di un segreto incredibile, siccome però era un fanatico dei [[messaggi subliminali]] decise di rivelarlo al mondo in forma videoludica: nacque così il gioco Syberia.
{{Cit|Non posso uscire dal treno Kate Walker rischierei di avere un infarto a causa dell' aria insatura della voliera.|Oscar su scuse assurde per non fare niente.}}
 
{{Cit|Oscar! ma lei è un automa non respira neanche, è pure caricato a molla!|Kate esasperata su precedente citazione.}}
 
{{Cit|Sì Ma i miei ingranaggi sono delicati! sono creati con materiale [[made in china]]|Oscar su altre scuse assurde per non fare niente.}}
 
{{Cit|[[Mammut]]!!!|Hans Voralbèrg su qualsiasi cosa.}}
 
{{Cit|Non ho bisogno di andare là.|Kate sul 99% delle porte del gioco.}}
 
{{Cit|Ma io credevo che la Siberia fosse una regione dell'Asia settentrionale | Giocatore medio confuso dal titolo che Solak ha dato al gioco per rivelare l'esistenza di una riserva naturale di Mammut nascosta al mondo.}}
 
'''Syberia''' è una sperduta regione dell'Asia settentrionale che fà quasi interamente parte della [[Russia|Grande Madre Russia!]] o almeno lo era fino ad ora, esatto miei cari ragazzi. Nel 2000 Benoìt Solak venne a conoscenza di un segreto incredibile che mai prima era stato rivelato! Siccome però era un fanatico dei messaggi subliminali decise di raccontare questo segreto sotto forma video-giocosa e così nacque il gioco Syberia.
 
== Trama ==
{{trama}}
La trama si divide in 3 stazioni ferroviarie. Mi raccomando prendete il biglietto, può sempre capitare che su [[Trenitalia]] si becchi il controllore.
La trama si divide in tre stazioni ferroviarie: mi raccomando prendete il biglietto, può sempre capitare che su [[Trenitalia]] si becchi il controllore.
[[File:Panda_siberiana.jpg|thumb|200px|Oscar in tutta la sua sconcertante modernità rivela le sue doti nascoste di [[Transformers]].]]
;Va là - Va làdilene
Fin dal filmato iniziale capiamo che questo gioco sarà un susseguirsi di risate a non finire: appena la grande avvocatessa di [[New York]], Kate Walker, mette piede nel paesello sperduto sulle Alpi si vede passare vicino un carro funebre, seguito da una processione di automi che camminano in modo inquietante.
La nostra amica si dirige verso l'unico albergo esistente nel raggio di 800 Km e finalmente veniamo a sapere che è lì in quanto incaricata di condurre la vendita della Fabbrica di automi Voralbergo per conto della [[Giochi Preziosi]]. Scopriamo però che il funerale era proprio quello della proprietaria, Anna Voralbergo. No problem, pensa Kate, parlerà con il [[notaio]]! Ma ecco che le cose si complicano con un clamoroso e completamente inaspettato colpo di scena: la vecchia proprietaria ha un fratello creduto morto da tutti da quasi vent'anni, dalla residenza ignota. Kate non vuole perdere tempo, e cerca di corrompere il notaio con una mazzetta per fargli dimenticare che c'è un erede. Non funziona, e così la protagonista è costretta a scavare nel passato della famiglia Voralbergo, scoprendo di tutto e di più: bambole mammut, traumi infantili, padri severi e barbari, siti archeologici mai notati dagli abitanti, documenti sul crollo finanziario della fabbrica che aveva investito in azioni [[Trenitalia]] costruendo addirittura un treno a basso impatto ambientale continuamente in ritardo, a causa di un macchinista-automa di nome Oscar perennemente svogliato.
 
Dopo varie indagini Kate capisce che Hans è divenuto una specie di [[Forrest Gump]]. ossessionato dai mammut a causa di un forte trauma dopo una scazzottata con la [[sorella]]. Il padre, orripilato dal fatto che il figlio maschio le avesse prese da una femmina simula la sua morte e lo spedisce fuori di casa a calci in culo. Hans quindi si dirige verso nord alla ricerca dei mammut, e nonostante Kate voglia farsi prendere dalla svogliatezza di Oscar decide comunque di partire per vedere dove finiscono le rotaie del treno, sperando che la portino da Hans e non in qualche stazione sperduta in mezzo al niente dove vivono pazzi dinamitardi.
=== Va là - Va làdilen ===
[[File:Elefanti di pietra nel videogioco Syberia.jpg|left|thumb|200px|{{Cit|%@*°£)&$!!!|Kate ripercorre le scale per la centesima volta, gradino per gradino}}‎]]
;Barrockstadt - unico luogo dove s'insegna contrabbando
Dopo un viaggio durato chissà quanti giorni, il treno s'inceppa e si blocca proprio nel bel mezzo di una stazione-voliera, dove crescono piante su cui abitano diverse specie di uccelli provenienti da tutto il mondo, inclusi [[pinguini]]. Mentre negli altoparlanti aleggia ancora il messaggio:
{{quote|Il treno subirà un leggero ritardo non specificato a causa di un guasto tecnico, appena Kate Walker avrà riparato l'aggeggio potremo ripartire, ci scusiamo per il disagio.}}
 
Kate decide di esplorare l'ambiente circostante: dopo essersi beccata una [[cacca]] di uccello sulla giacca la donna scopre che fuori dalla stazione-voliera vi è un'[[Università]], che avendo speso tutti i suoi soldi nelle costose nonché complesse strutture architettoniche è costretta a chiedere delle quote mostruose agli studenti (infatti ne vedrete solo due o tre in giro) e a tagliare i fondi per tutte le facoltà, tranne quella di paleontologia. Grazie a un simpatico vecchietto/spettro che si aggira per i corridoi dell'università e che si crede un [[professore]], Kate scopre che Hans Voralbergo è stato lì e che per un certo periodo ha scaldato la sedia di uno studente assistendo alle lezioni del professore fantasma.
Fin dal filmato iniziale capiamo che questo gioco sarà un susseguirsi di risate a non finire, infatti la protagonista, la grande avvocatessa di [[New York]], Kate Walker, appena mette piede nel paesello sperduto sulle Alpi si vede passare vicino un carro funebre, seguito da una processione fatta di automi che camminano in modo inquietante. Finita la scenetta amichevole la nostra amica si dirige verso l'unico albergo esistente nel raggio di 800 Km e finalmente veniamo a sapere che la nostra donna non è lì perché il treno ha subito un guasto ed è costretta a fermarsi, ben sì perché è incaricata di condurre la vendita della Fabbrica di automi Voralbergo per conto della Giochi Preziosi.Scopriamo però che il funerale precedentemente visto era proprio quello della proprietaria:² Anna Voralbergo. «No Problem.» dice Kate, parlerà con il notaio! Ma ecco che le cose si complicano con un clamoroso e completamente inaspettato colpo di scena! Indovinate un pò? No la vecchia proprietaria non resuscita... in realtà lei ha un fratello creduto morto da tutti da quasi vent'anni che vive dove? Boh! Non si sà, ma Kate non vuole perdere tempo cerca di corrompere il notaio con una mazzetta per fargli dimenticare che c'è un erede. Non funziona (maledetti francesi!) e così la protagonista è costretta a scavare nel passato della famiglia Voralbergo, scoprendo di tutto e di più: Bambole mammut, traumi infantili, padri severi e barbari, siti archeologici mai notati dagli abitanti, documenti sul crollo finanziario della fabbrica che aveva investito in azioni [[Trenitalia]] costruendo addirittura un treno a basso impatto ambientale e che ovviamente fà continuamente ritardo, a causa di un macchinista-automa di nome e Oscar perennemente svogliato.
Dopo varie indagini ( che comprendono violazioni di domicilio e riesumazione di cadavere) Kate capisce che Hans è divenuto una specie di [[Forrest Gump]] ossessionato dai mammut a causa di un forte trauma riportato a causa di una scazzottata con la sorella. Il padre orripilato dal fatto che il figlio maschio le avesse prese da una femmina fà credere che sia morto e lo spedisce fuori di casa a calci in culo. Hans quindi sì dirige verso nord alla ricerca dei mammut, e nonostante Kate voglia farsi prendere dalla svogliatezza di Oscar decide comunque di partire per vedere dove portano le rotaie del treno, sperando che la portino da Hans e non in qualche stazione sperduta in mezzo al niente dove vivono pazzi dinamitardi.
 
Kate non sapendo come riparare un treno decide di chiedere aiuto ai rettori dell'università: questi la sfruttano chiedendole di sistemare un aggeggio che produce musica per poi mandarla a fare in culo. Esplorando ancora un po' i dintorni Kate si accorge dell'esistenza di un muro alto duecento metri, nei cui pressi c'è un provvidenziale dispositivo aggiusta-treni. Ma a meno che Kate non decida di esporsi a radiazioni nucleari diventando [[Hulk]] non c'è modo che riesca a spostarlo. Fortunatamente nel canale parallelo alle rotaie c'è una coppia di barcaioli napoletani che si offrirono per aiutarla...per 500 dollari. Dopo aver ricaricato il trenino rimane il problema del muro<ref>Facilmente risolvibile con un po' di dinamite, peccato che le donne non prendano mai la strada più semplice</ref>. Kate sale sul suddetto scoprendo una sentinella che a causa di problemi di [[droga]] è convinto di vedere un'orda di mostri pronta ad attaccare l'università. Visto che non c'è modo di persuaderlo ad aprire la strada con le mazzette Kate è costretta a trovare un altro metodo. Arrivata quasi per caso nella biblioteca, verrà a conoscenza di un'antica droga potentissima, una bevanda che provoca trip allucinogeni più violenti di quelli da esalazione di formaggi francesi. Si scoprirà poi che le bacche per creare il vino sono coltivate nella voliera all'insaputa di tutti. Grazie all'abile parlantina della nostra avvocatessa i rettori si cagheranno addosso, così che pur di non andare in prigione consentiranno a Kate di prendere un paio di bottiglie. Presa la bottiglia, la nostra donna in carriera farà venire un trip allucinogeno alla guardia, che ci rimarrà secca di colpo. Fatto questo, se non vi fate beccare, Kate proseguirà il viaggio.
=== Barrockstad unico luogo dove s'insegna contrabbando ===
[[File:Gigante_di_metallo.jpg‎|Right|thumb|350px|Nel gioco abbondano i messaggi subliminali.]]
[[File:Elefanti di pietra nel videogioco Syberia.jpg|left|thumb|200px|{{Cit|%@*°£)&$!!!|Kate mentre rifà le scale per la centesima volta,gradino per gradino}}‎ ]]
;Komkolzgrad
Dopo un viaggio durato chissà quanti giorni, il treno s'inceppa e si blocca proprio nel bel mezzo di una stazione-voliera; una stazione dove crescono piante su cui abitano diverse specie di uccelli provenienti da tutto il mondo, perfino i pinguini! mentre negli altoparlanti aleggia ancora il messaggio: «Il treno subirà un leggero ritardo non specificato a causa di un guasto tecnico, appena Kate Walker avrà riparato l'aggeggio potremo ripartire, ci scusiamo per il disagio.» Kate decide di esplorare l'ambiente circostante, dopo essersi beccata una cacca di uccello sulla giacca la donna finalmente capisce che fuori dalla stazione-voliera vi è un'[[Università]] che avendo speso tutti i suoi soldi nelle costose nonchè complesse strutture archittetoniche è costretta a chiedere delle quote mostruose agli studenti (infatti ne vedrete solo due o tre in giro) e a tagliare i fondi per tutte le facoltà, tranne quella di paleontologia.... si lo so, lo so è orribile. Grazie a un simpatico vecchietto/spettro che si aggira per i corridoi dell' università e che si crede un professore, Kate scopre che Hans Voralbergo è stato lì e che per un certo periodo ha scaldato la sedia di uno studente assistendo alle lezioni del professore fantasma. Ora Kate commetterà il madornale errore di dirgli che lo sta cercando e da lì dovrete sorbirvi una lezione del suddetto professore che si potrà riassumere così: Cazzate.
Kate ed il suo fedele rompipalle Oscar arrivano in questa ridente e gaia stazione/miniera/piattaforma di lancio aerospaziale il cui tempo non sembra essere passato, di fatti gli unici due abitanti credono ancora che vi sia la [[comunismo|dittatura comunista]] al potere: uno è lo [[stalking|stalker]] invasato di una cantante d'opera incartapecorita, per la quale ha allestito un museo personale. L'altro è un alcolista col pallino dell'esplorazione spaziale. Oscar, che fino a quel momento era stato d'aiuto come la mobilia di casa mia, decide di rendersi ancora più inutile facendosi rubare le mani, così Kate si trova costretta a promettere allo stalker di portare la cantante da lui. Per raggiungere la dimora della cantante dovrete usare un dirigibile infestato da [[Gears of War|locuste giganti]].
Kate non sapendo come riparare un treno decide di chiedere aiuto ai rettori dell' università, questi ovviamente non la cagano neanche di striscio, anzi la usano pure per sistemare un aggeggio che produce musica per poi mandarla a fare in culo. Esplorando ancora un pò i dintorni Kate si accorge dell'esistenza di un muro alto 200 metri e che è lungo quasi quanto la [[muraglia cinese]] e che proprio lì vicino, indovinate che c'è? Un dispositivo aggiusta-treno! Ma a meno che Kate non decida di esporsi a radiazioni nucleari diventando [[Hulk]] non credo che riesca a spostarlo. Furtunatamente nel canale parallelo alle rotaie c'è una coppia di barcaioli napoletani che si offrirono per aiutarvi... per 500 dollari. Dopo aver ricaricato il trenino rimane il problema del muro<ref>Facilmente risolvibile con un pò di dinamite, peccato che le donne non prendano mai la strada più semplice</ref>. Kate sale sul suddetto muro scoprendo una sentinella che a causa di problemi di [[droga]] è convinto di vedere un orda di mostri pronta ad attaccare l'università. Visto che non c'è modo di persuaderlo ad aprire la strada con le mazzette Kate è costretta a trovare un altro modo. Arrivata quasi per caso nella biblioteca, verrà a conoscienza di un antica droga potentissima ricercata da tutti i fattoni del mondo perchè sotto forma di vino<ref>Vino e droga due piccioni con una fava</ref> che provoca trip allucinogeni più violenti del esalazione di formaggi francesi. Si scoprirà poi che le bacche per creare il vino sono coltivate nella voliera all'insaputa di tutti. Grazie all'abile parlantina della nostra avvocatessa i rettori si cageranno addosso così che pur di non andare in prigione consentiranno a Kate di prendere un paio di bottiglie. Presa la bottiglia, la nostra donna in carriera farà venire un trip allucinogeno alla guardia, che ci rimarrà secca di colpo. Fatto questo se non vi fate beccare, Kate proseguirà il viaggio.
 
A questo punto la protagonista poterebbe semplicemente usare un [[lanciafiamme]], ma siamo in una avventura grafica e così è costretta a chiedere aiuto all'ubriacone, che in cambio le chiede di spedirlo tra le stelle. Spingendo bottoni a caso la nostra avvocatessa spara il razzo nello spazio. Ottiene così una chiave che le permette di aprire la gabbia del [[Chupacabra]], per mandarlo a scacciare le locuste. Durante la lotta Kate riceve la telefonata del suo meraviglioso fidanzato che le annuncia senza mezze misure che l'ha tradita con la sua migliore amica, il che è essenziale ai fini della trama. La protagonista salirà sul dirigibile dimostrando incredibili capacità di pilotaggio partendo per un luogo a cazzo di cane.
=== Komkolzgrad ===
[[File:Gigante_di_metallo.jpg‎|Right|thumb|350px|questo gioco è pieno di messaggi subliminali! ]]
Kate ed il suo fedele rompipalle Oscar arrivano in questa ridente e gaia stazione/miniera/piattaforma di lancio aereospaziale il cui tempo non sembra aver toccato, di fatti gli unici due ambitanti credono ancora che vi sia la dittatura comunista al potere: Uno è un stalking invasato per una cantante d'opera in [[Nonna|carta pecorita]] per la quale ha pure eretto un museo personale. L'altro è una brutta imitazione di [[Homer Simpson]], infatti è alcolizzato come lui e come lui in un episodio vuole andare nello spazio. Oscar, che fino a quel momento era stato d'aiuto come la mobilia di casa mia decide di rendersi ancora più inutile facendosi rubare le mani, così Kate si trova costretta promette allo stalking di portare la cantante da lui. per raggiungere il posto in cui sta la cantante dovrete però usare un dirigibile peccato che sia infestato da locuste giganti, a questo punto la protagonista poterebbe semplicemente usare un lancia fiamme ,ma siamo in una avventura grafica e così è costretta a chiedere aiuto all' ubriacone che tra l'altro ( ma tu guarda un pò!) le chiede di spedirlo [[Sesso|tra le stelle]]. Spingendo bottoni a caso la nostra avvocatessa riesce a spedire a spedire il razzo tra le stelle. Ottiene così una chiave che le permette di aprire la gabbia del ciupacapras! che da inizio ad una violenta lotta con le locuste. Durante la lotta Kate riceve la telefonata del suo meraviglioso fidanzato che le annuncia senza mezze misure che l'ha tradita con la sua migliore amica. Dopo uno [[Bestemmia|stucchevole dialogo]] durante il quale Kate dimostra tutta la sua umanità e somma gentilezza finalmente la ragazza si accorge che il ciupacapras ha finito il suo lavoro. La protagonista salirà sul dirigibile dimostrando incredibili capacità di pilotaggio partendo per un luogo a cazzo di cane.
 
;Aralbad
=== Arabald ===
In un modo o nell' altro Kate riesce ad arrivare in una stazione termale nel bel mezzo del nulla, dove soffiano raffiche di vento salato<ref>, ottimo per i condimenti</ref> utilizzati per rinvigorire il corpo e la mente. Kate cerca di entrare ma il proprietario le è d'intralcio. A questo punto sapendo di non poterlopotendolo uccidereliquidare come ha fatto con la guardia eè costretta a vandalizzare la fontana all'ingresso delle terme creando il suo speciale [[schiuma party]]., Ilcosì proprietario,da distrattoavere nonun vi vedràdiversivo mentre strisciate per entrareentra. A questo punto, la nostra avvocatessa si prenderà una pausa mettendosi a chiaccherarechiacchierare amichevolmente con due bonzi vestiti solo di un asciugamano, mentre la donna racconta tutta la sua vita improvvisamente si ricorda di dover cercare una persona e se ne và.dopodiché Finalmentefinalmente riesce a trovare la cantante, che però nonè puòimpossibilitata venire con lei dato che non può piùa cantareesibirsi a causa di un [[porcospino]] cadutole in gola all'apice della sua carriera. AAncora questouna punto farete la stessa cosa che avete dovuto fare con la guardia,volta cioètoccherà preparare una bevanda allucinogena, conscia del fatto di non poter uccidereconsumata la sua vittima diluisce la soluzione in modo da ottenere un effetto differente. Appena bevuta la bevandaquale, la cantante comincia ad urlare come un ossessa frantumando tutti i vetri nel raggio di 1un km, dopo la preformace l'adorabile vecchietta ha pure il coraggio di dire "Non ci posso credere ho ritrovato la mia voce!", si sospetta che fosse una parente di [[Britney Spears]]chilometro.
 
=== ;Komkolzgrad, (2)di ===nuovo
Una volta nel paese dei comunisti, potrete assistere alla performance della cantante, tale da che commuovere perfino i macchinari della miniera. Dopo la scenetta la cantante verrà rinchiusa come un [[canarino]] da parte del minatore suo ammiratore: Kate s'improvvisa scassinatrice e salva la cantante recuperando così le mani di Oscar, il tutto con la continua risata malvagia dello stalker di sottofondo.
Tornati sul treno Oscar, in un irripetibile impeto d'utilità fa partire il treno al momento giusto, dopo che Kate ha piazzato la dinamite per far saltare in aria tutto, ed esattamente un secondo e tre quarti prima che la stazione esploda alle loro spalle. Il tutto sempre con la voce dello stalker invasato che ride in stile [[scienziato pazzo]], ancora convinto di poter fermare il treno.
[[File:Kate_corre_per_prendere_il_treno.jpg‎|left|thumb|200px|Kate "[[Usain Bolt|Usain]]" Walker in azione.]]
;Gran finale
Il treno si ferma ad Aralbad per scaricare la cantante, che dopo il casino in cui si è ritrovata è a un passo dall'[[ictus]] e decisa a chiedere i danni a Kate. L'avvocatessa le consiglia di chiedere il conto allo studio legale per cui lavora, dato che è lo stesso del suo ex. A questo punto la nostra donna in carriera stremata, incazzata nera ed ormai conscia che non troverà mai Hans Voralbergo decide per pura casualità di fare una passeggiatina sul molo, dove incontra proprio Hans, seduto su una panchina da novello [[Forrest Gump]]. Se non lo vedete siete orbi: insomma, è grigio su sfondo grigio!
A questo punto i giocatori in media ci rimangono di merda, dato che Hans era lì anche la prima volta che Kate ha visitato Aralbad ed era solo mimetizzato sotto forma di [[barbone]]. Kate a momenti piange di gioia quando finalmente riesce a far firmare le carte della vendita al vecchietto. Conclusa la trattativa, apparirà dal nulla un [[aeroplano]] pronto per portare Kate a casa dolce casa, dal suo bel monolocale, dal suo lavoro sottopagato, dalla [[madre]] maniaca, dall'amica troia e dall'ex-fidanzato porco, per non parlare del gatto che avrà cagato per tutta la casa.
 
Ed è con questi pensieri che Kate decide che, piuttosto che tornare là, è meglio rimanere in un paese straniero come clandestina e badante di un vecchietto che viaggia alla ricerca di mammut. A questo punto il viaggio prosegue, sperando di non subire ulteriori ritardi.
Ritornate nel paese dei comunisti, potrete assistere alla commovente performance della cantante che con la sua voce riesce anche a commuovere i macchinari della miniera ai quali era stato disinstallato l'apparato acustico. Dopo la scenetta la cantante andrà in contro alla sua ovvia fine: rinchiusa come un canarino da parte dello stalking...nonostante ciò Kate si riterrà stupita del gesto dell' individuo tanto da usare finalmente la dinamite per risolvere il problema. E quì assistiamo ad una scena epica: Kate s'improvvisa scassinatrice e salva la cantante recuperando così le mani di Oscar (il tutto fatto con la continua risata malvagia dello stalking). Poi una volta che la cantante e salita sul treno e Oscar decide finalmente di rendersi utile come si è reso utile fino a quel momento...cioè in niente se non fosse che fà partire il treno al momento giusto, esattamente un [[peto secondo]] dopo che Kate ha piazzato la dinamite per far saltare in aria tutto ed esattamente un secondo e tre quarti prima che la stazione esploda alle loro spalle!( sempre con la voce dello stalking invasato che ride in stile [[scienzato pazzo]] [[Pirla|ancora convinto di poter fermare il treno]]).
{{finetrama}}
 
== Fine .... ma anche no! ==
[[File:Kate_corre_per_prendere_il_treno.jpg‎|left|thumb|200px|{{Cit|Ferma questo maledetto treno!!!|Kate mentre batte il record di velocità mondiale.}}]]
Se siete riusciti ad arrivare fino a qui allora continuo... il treno si ferma ad Arabald per scaricare la cantante che nel mentre del esplosione gli è quasi venuto un ictus per lo spavento, è decisa a chiedere i danni a Kate per quello che le è successo. per tutta risposta l'avvocatessa, [[Mestrurazioni|incazzata nera già da prima]], le dice di chiedere il conto allo studio legale in cui lavora (dato che è lo stesso in cui lavora L'ex). a questo punto la nostra donna in carriera stremata, incazzata nera ed ormai conscia che non troverà mai Hans Voralbergo decide [[Suicidio|per pura casualità]] di fare una passeggiatina sul molo e chi incontra??? Esatto! Avete vinto un telefonino Nokia! è proprio Hans che si presenta esattamente come ogni imitatore di Forrest Gamp farebbe! su di una panchina! ...se non lo vedete siete orbi, insomma è grigio sullo sfondo grigio come si fà a non vederlo!
A questo punto i giocatori in media ci rimangono di merda dato che Hans era lì anche la prima volta che Kate ha visitato Arabald ed era solo mimetizzato sotto forma di barbone! Kate a momenti piange di gioia quando finalmente riesce a far firmare le carte della vendita al vecchietto. A questo punto apparirà dal nulla un aereo plano pronto per portare Kate a casa dolce casa New York! Dal suo bel monolocale, dal suo lavoro sotto pagato, dalla madre maniaca ,dalla sua amica troia e dal suo ex-fidanzato porco, per non parlare del gatto che avrà cagato per tutta la casa!...
Ed è con questi pensieri che Kate decide che più tosto che tornare là è meglio rimanere in un paese straniero come clandestina e badante di un vecchietto che viaggia alla ricerca di mammut. A questo punto il viaggio prosegue sperando di non subire ulteriori ritardi.
 
== Protagonisti ==
[[File:Tomb raider Syberia.jpg|right|thumb|300px| Ecco la vera identità della nostra eroina! ]]
=== Kate Walker ===
Avvocatessa in carriera, sulla trentina ma a parte questo l'unica cosa degna di nota la verremo a sapere dalle continue telefonate della madre nonchè del fidanzato e della migliore amica da cui emerge una vita normale per non dire banale. Come dite? possiede straordinarie capacità deduttive? ma è ovvio! non sarebbe la protagonista e ditemi un solo [[Clicca e punta]] della storia in cui non ci sia un protagonista deduttivo? ve lo dico io! non esiste! quindi questa non è una caratteristica degna di nota! é [[gnocca]] questa è una caratteristica degna di nota!
 
[[File:Panda_siberiana.jpg|thumb|200px|Oscar in tutta la sua sconcertante modernità rivela le sue doti nascoste di [[Transformers]].]]
=== Oscar modello ZX2000 ===
Un automa creato dallo stesso Hans Voralbergo, è rimasto appeso senza gambe per 40 anni, prima che Kate commettesse l'errore madornale di farlo scendere e di cercare di fabbricargli le suddette gambe (chi ha fatto il gioco sà a cosa mi riferisco). Da quel momento non fa altro che ribadire quali sono i suoi compiti in quanto macchinista per poi puntualmente non compierne neanche uno e lasciandoli fare tutti a Kate (tranne la guida del treno) prendendola pure per il culo fingen dosi un venditore di biglietti. Riesce addirittura a farsi fregare le mani da dallo stalking!!! uno che non è mai uscito dalla sua amata miniera manco una volta!Per non parlare di quanto si lamenta della fragilità dei suoi ingranaggi capaci di rompersi solo per un pò di umidità.
 
=== Anna Voralbergo ===
Muore subito ma come in moltissime avventure grafiche è onniscente in quanto lascia sparse in giro lettere, diari, foto ricordo, confessioni e chi più ne ha più ne metta. È stata lei a ridurre in quello stato Hans; di fatto ha sempre avuto un gran bel caratterino che con gli anni l'ha portata ad assumere il controllo incontrastato della fabbrica di [[Mafia|famiglia]], è morta alla veneranda età di 173 anni. Tutti nel gioco dicevano di amarla ma a parte i suoi automi e un cavallo. Al suo funerale non c'era nessuno. Forse è dovuto al fatto che si portava sempre dietro un certo Momo...
 
=== Hans Voralbergo ===
Fratello minore di Anna, a causa di una scazzottata con la sua sorellona in cui stava in palio una bambola mammut, diventa contemporaneamente scemo/genio; scemo perchè l'unica cosa a cui riesce a pensare è quella di cavalcare un mammut, genio perchè 90% dei rompicapo che troverete nel gioco gli ha inventati lui ( compreso il treno e Oscar).... forse non è poi così genio.
 
=== Comparse, rompipalle, ed automi che passano di lì per caso ===
Ne troverete a bizzeffe e sinceramente non ho tanta voglia di descriverli tutti.
 
== Curiosità ==
{{curiosità}}
[[File:Gatto_che_gioca_a_shogi.jpg‎|right|thumb|200px| Questo gatto ha concluso il gioco prima di tutti e ha messo le soluzioni su internet, lode a lui nell'alto dei cieli!]]
[[File:Gatto_che_gioca_a_shogi.jpg‎|right|thumb|200px|Questo gatto ha concluso il gioco prima di tutti e ha messo le soluzioni su [[internet]], lode a lui nell'alto dei cieli!]]
* Dover concludere una trattativa per una vendita non è un buon motivo per intraprendere un viaggio su un treno a molla con un automa.
*Dover concludere una trattativa per una vendita non è un buon motivo per intraprendere un viaggio su un treno a molla con un automa.
* Riesumazione di cadavere, furto in una chiesa, e violazione di domicilio, invece sono un buon motivo.
*Riesumare un cadavere, rubare in [[chiesa]] e violare un domicilio invece sì.
* Non cambiarsi mai vestiti durante un viaggio è d'obbligo anche se sono giorni che usi sempre gli stessi.
*Probabilmente anche Kate va a molla, dato che non la si vede mai mangiare, dormire decentemente o andare al gabinetto.
* Combinare un macello con una fontana non è un reato grave, dato che non si verrà nemmeno rimproverati.
*Non cambiarsi mai i vestiti durante un viaggio è d'obbligo, anche se sono giorni che si usano sempre gli stessi.
* L'avventura dovrebbe essere ambientata ai giorni nostri, ma in qualsiasi luogo si vada si trovano solo automi e gente che sembra uscita dall'800
*L'avventura dovrebbe essere ambientata ai giorni nostri, ma in qualsiasi luogo si vada si trovano solo automi e gente che sembra uscita dall'800.
* Puoi non saperne niente di meccanica, ma non ti preoccupare imparerai molto.
*Si Puoipuò vivere per anni in un paesino sperduto tra le alpi[[Alpi]] esenza non accorgerti mai delaccorgersi dell'esistenza di un sito archeologico a due passi da casa tuapropria.
*La Intelevisione questoè mondosostituita non esiste la televisione, [[Eh?|mada cilindri con pupazzetti che mimano la storia sì]].
* Per far sì che smetta di piovere basta telefonare al proprio [[capo -ufficio]].
*Se credete che sia finita qui vi sbagliate: la storia ha ben 4 seguiti, ma sono per stomaci forti, quindi non ve li racconteremo. Vi diciamo solo che, nell'ultimo capitolo di questa leggendaria saga, si scopre che Sarah Anna Roze Kobatis Goengrich Zimmer Walker, la madre di Kate, è figlia di una [[James Bond|007]] suonatrice di piffero.
 
==Voci correlate==
== Collegamenti esterni ==
* [http://www.youtube.com/watch?v=bzdlVwoHk0o|Un inizio da toccarsi le palle]
* [http://www.youtube.com/watch?v=GFtq9kR0bl0|Il famigerato treno]
* [http://www.youtube.com/watch?v=V3FMvOEqTis&feature=related|Tipico modo di Oscar per rompere le palle dal minuto 3.20]
 
== Pagine correlate==
*[[Treno]]
*[[Siberia]] (quella vera)
Line 89 ⟶ 62:
*[[Emergenza neve]]
*[[Mammut]]
 
==Collegamenti esterni==
*[http://www.youtube.com/watch?v=bzdlVwoHk0o Un inizio da toccarsi le palle]
*[http://www.youtube.com/watch?v=GFtq9kR0bl0 Il famigerato treno]
*[http://www.youtube.com/watch?v=V3FMvOEqTis&feature=related Tipico modo di Oscar per rompere le palle, dal minuto 3.20]
 
== Note ==
 
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