Square-Enix: differenze tra le versioni

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[[File:Nomura1.jpg|thumb|right|420px|Nomura, uno degli esponenti più importanti della Square-Enix, mentre ritira il il secondo [[Oscarrafone]] vinto da [[Kingdom Hearts]].]]Casa produttrice di videogiochi famosa principalmente per la saga di [[Final Fantasy]], ma anche per roba come █████████████████, ████████████ e ██████████████████.
 
=== La Nascitanascita ===
La Squaresoft agli albori era famosa per produrre <{{s>|giochi di guida</s>}} <{{s>|giochi di lotta</s>}} <{{s>|assorbenti</s>}} [[qualcosa]]. Purtroppo questo ''qualcosa'' non doveva vendere molto: un giorno, mandando l'addetto alle pulizie andò a prendere dalla cassaforte gli [[spiccioli]] per il [[caffè]], il capo, [[Hironobu Sakaguchi]], si accorse che erano finiti i soldi. Colpito dal dolore, disse: ''Faremo un ultimo gioco, un bel [[gioco di ruolo]] stavolta, poi chiudiamo baracca, eh''.
 
Il risultato di questa decisione si chiamò, poiché [[ultimo]] a essere creato dalla Squaresoft, e poiché [[fantasy]], [[Final Fantasy]]. Nessuno avrebbe immaginato il successo del gioco, né che dal quel momento i Final Fantasy sarebbero usciti dalle fottute pareti.
 
=== Il Successosuccesso ===
Risollevatasi dal baratro grazie alla <{{s>|botta di culo</s>}} successo di [[Final Fantasy]], la Squaresoft visse una sorta di epoca d'[[oro]], grazie anche ai [[messaggi subliminali]] contenuti nelle sue opere che spingevano i [[fun]] a comprare tutto ciò che essa producesse.
 
Risalgono a quel periodo titoli come '''<{{s>|Erhgeitz</s>}} <{{s>|Ergheiz</s>}} [[Ehrgeiz]]''', un rullacartoni celebre per la presenza dei personaggi di [[Final Fantasy VII]], e '''[[Xenogears]]''', il videogioco che costò loro una querela da parte di [[Nietzsche]] per plagio.
 
=== La Crisicrisi ===
Con il successo dei drammi giovanili di [[Final Fantasy VIII]], che aprì le porte della saga alle masse di adolescenti brufolosi, la Squaresoft decise di entrare in collaborazione con la casa editrice [[Harmony]]. Il lavoro congiunto delle due aziende diede vita a [[Final Fantasy X]].
 
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Creò la saga di [[giochi di ruolo]] di [[Dragon Quest]] e un sacco di altri bei giochini. Prima della fusione in [[Occidente]] era conosciuta da ben 100 persone. Secondo il sistema binario.
 
== La Square-Enix Oggioggi ==
[[File:Square Enix Think Tank by aydoo.jpg|thumb|350px|right|Diagramma esemplificativo del processo di produzione di nuovi capolavori]]
Dopo la fusione (e dopo la fuga di Sakaguchi) le due case continuarono e continuano tutt'ora a fare i propri capolavori in via congiunta.
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