Sparatutto in prima persona: differenze tra le versioni

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===Le armi===
Elemento fondamentale in un FPS sono le armi. Tante armi. Per armi si intende praticamente qualsiasi cosa, da un ago alla bomba [[eh?|termoradioprotopironucleare]] in grado di produrre un seppur minimo [[morte|danno]] al nemico. Secondi solo per numero sono i nemici. Che gioco sarebbe senza tonnellate di nemici da massacrare e ridurre in pezzi piupiù piccoli di un cervello di un qualsiasi [[truzzo]] medio? Ecco, bravi, un gioco [[merda|inutile]]. La forza e l'astuzia e dei nemici sarà tale da permettere durissimi confronti con il giocatore che sarà costretto il più delle volte alla [[ma anche no|fuga]]. Naturalmente era uno [[cazzata|scherzo]], anzi il piupiù delle volte vi ritroverete a sterminare interi eserciti [[half- life|anche se non avete mai usato un arma in vita vostra]]. Compreso l'ago citato sopra.[[Immagine:Gordon_freeman.jpg|left|thumb|200px|ricordateRicordate, mai farlo incazzare. MAI.]] Tanto per fare un esempio, se la Germania avesse avuto anche solo una decina di cloni del soldato che i poveri [[crucchi|germanici]] hanno dovuto affrontare in Wolfenstein in due settimane saremmo finiti tutti sotto a una dittatura instaurata dal celebre fondatore dei [[Fuhrers]]. Ma per fortuna viviamo in una [[1984|repubblica democratica]] in cui vige l'[[Ma_anche_noma anche no|uguaglianza e la giustizia]].
 
===Grafica===
Utente anonimo