Sparatutto in prima persona: differenze tra le versioni

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{{InrestauroAPU|Nonostante il restauro apportato, l'articolo potrebbe essere migliorato, per esempio rendendolo divertente e non solo una mera descrizione della realtà|--{{Utente:Nonno D'acciaio/firma}} 19:4058, 911 feb 2009 (UTC)}}
[[Immagine:Giocatore di pc.jpg|thumb|250px|Possiamo vedere un uomo normale (nel riquadro) trasformarsi in un'altra persona mentre utilizza un '''First Person Shooter''']]
{{Cit2|Trama? E che cos'è?|Sviluppatore di sparatutto su trama}}
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La tipica partita multiplayer si svolge così: uno si nasconde e l'altro deve girare tutta la mappa cercando di ucciderlo:
{{Quote|Dai, giochiamo strategicamente!|[[Lamer|Giocatore esperto]] che vuole fare una amichevole partita con voi}}
È l'inizio della fine (per voi). Se rifiutate, autorizzerete il [[lamer|giocatore esperto]] a prendervi per il culo per il resto dei vostri giorni e ad oltranza fino alla fine dei vostri giorni terreni mentre se accettate dovrete disputare una partita multiplayer con lui. La cosa potrebbe essere un tormento molto, molto, moooolto più lungo e doloroso della vostra eterna dannazione (nessuno vi dice che la vostra eterna dannazione™<ref>Dannazione™ ed eterna dannazione™ sono marchi [[Lamer]] registrati</ref> (anche se nessuno vi dice che la vostra eterna dannazione™ sia già incominciata a vostra insaputa, e voi siate morti istantaneamente per [[epilessia|cause misteriose]]). Comunque vada, siete fregati e non potete più scappare dal vostro crudele destino.
 
=== Partenza ===
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==== Se avete culo ====
[[Immagine:Disperazione in testa.jpg|thumb|250px|La vostra probabile reazione ad una partita, che abbiate culo o meno.]]
Se avete ancora culo, avverrà uno scontro ed il lamer vi ucciderà, e si sentirà autorizzato a prendervi per il culo per il resto dei vostri giorni eprotraendo ai suoi scherni ad oltranza, fino alla fine della vostra dannazione™, ammettendo però che è stata una partita bilanciata ed interessante. A quel punto voi confermerete di essere stati umiliati e di non meritate clemenza, altrimenti il giocatore esperto pretenderà una rivincita (vedi sotto). Unico problema nell'ammettere la propria umiliazione è che, talvolta, il giocatore esperto rimane così convinto della sua [[Sega|abilità]] che si crederà ancora più esperto di quanto già non sia, rendendo molto molto più pensantepensanti le sue successive prese per il culo per il resto dei vostri giorni e a oltranza fino alla fine della vostra dannazione™.
 
==== Se non avete culo====
Se nello scontro ravvicinato i vincitori siete voi, allora l'esperto vi chiederà una rivincita, forte del fatto che lui è, appuntogiustappunto, esperto ed è sicuro di poter vincere su quello che, a suo avviso, è un [[Sega|ottimo avversario]] (mentre, secondo noi,voi lui è un [[coglione|giocatore che necessita maggiore allenamento]]). In tal caso si torna al punto di partenza, come se la partita non fosse mai cominciata, ponendovi di nuovo davanti all'annoso dilemma.
Fare vincere il lamer non vi salverà dalla sua richiesta di una rivincita (talvolta giustificata con i più astuti [[cazzata|pretesti]]). Talvolta la cosa peggiora, in quanto, se il lamer esperto intuisce che lo avete fatto vincere, vi prenderà per il culo insistentemente, come se foste precocemente giunti alla vostra dannazione eterna™, ma solo per una decina di minuti (l'intensità del tormento è la medesima, però).
 
=== Altri tipi di partenza ===
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Avrete capito quindi che, se il giocatore esperto è minorenne, è automaticamente un [[Bimbominkia|bimbo prodigio]].
 
<!--SERVE DIAGRAMMA DI FLUSSO PER IL TESTO SOPRA-->
 
== Trama ==
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