Sparatutto in prima persona: differenze tra le versioni

restauro
Nessun oggetto della modifica
(restauro)
Riga 1:
{{Inrestauro|--{{Utente:Nonno D'acciaio/firma}} 19:40, 9 feb 2009 (UTC)}}
[[Immagine:Giocatore di pc.jpg|thumb|250px|Possiamo vedere un uomo normale (nel riquadro) trasformarsi in un'altra persona mentre utilizza un '''First Person Shooter''']]
{{QuoteCit2|Trama? E che cos'è?|Sviluppatore di sparatutto su trama}}
{{Cit2|Yes, we can!|Saddam Obama Hussein sulla possibilità di giocare agli Sparatutto in prima persona}}
{{Cit2|Erano tutti morti. L'ultimo colpo fu come un punto esclamativo a chiusura di quello che era successo. Allentai la presa sul grilletto. Era tutto finito.|Adolescente americano medio su trasposizione degli sparatutto nella vita reale}}
 
 
IGli '''FirstSparatutto Personin ShooterPrima Persona''', FPS per gli [[nerd|esperti]], First Person Shooter per chi non si ricorda le sigle inglesi e sparatutto per qualsiasi altra persona, sono l'ennesimo [[droga|divertimento]] per i [[noob|giovani]] videogiocatori, che essendo [[suicidio|annoiati]] dalla solita routine quotidiana decidono di sprecare ore e ore a massacrare migliaia di amassi di poligoni e pixel credendosi degli eroi.
 
== Struttura di un FPS ==
Line 9 ⟶ 13:
=== Le armi ===
Elemento fondamentale in un FPS sono le armi. Tante armi. Per armi si intende praticamente qualsiasi cosa, da un ago alla bomba [[eh?|Termo-Radio-Proto-Piro nucleare]], basta che sia in grado di produrre un seppur minimo [[morte|danno]] al nemico.
=== I nemici ===
[[Immagine:Gordon_freeman.jpg|left|thumb|200px|Ricordate, mai farlo incazzare. MAI.]]
Secondi solo per varietà sono i nemici poiché non sarebbe un vero FPS un gioco senza tonnellate di nemici da massacrare e ridurre in pezzi più piccoli di un cervello di un qualsiasi [[truzzo]] medio? Ecco, bravi, un gioco [[merda|inutile]]. La forza e l'astuzia dei nemici sarà tale da permettere durissimi confronti con il giocatore che sarà costretto il più delle volte alla fuga (<s>anche se il più delle volte vi ritroverete a sterminare interi eserciti anche se non avete mai usato un arma in vita vostra: vedi [[half-life]]</s>).
Tanto per fare un esempio, se la Germania avesse avuto anche solo una decina di cloni del soldato che si devono affrontare in Wolfenstein, in due settimane saremmo finiti tutti sotto a una dittatura instaurata dal celebre fondatore dei Fuhrers. Ma per fortuna viviamo in una [[Repubblica Dittatoriale Fascistissima|repubblica democratica in cui vige l'uguaglianza e la giustizia]].
 
=== Grafica ===
Un'altra cosa che non deve mancare è una buona gra[[fica]] e una buona ambientazione realistica{{citnec|}}. Sarà impossibile infatti trovare uno sparatutto che soffre di [[Maurizio Mosca|bug]] e se ne trovate uno non vi resta nient'altro da fare che lamentarvi col negozio: non volete forse dare la colpa ai programmatori che al modico prezzo di 60-70 euro vi mettono a disposizione [[Frigo_a_pedali|la più moderna tecnologia]] che paragonarla a quella della Nasa è come paragonare il misero Xp all'[[Windows $vista|ultimo ritrovato in campo tecnologico]]?
Molto frequentemente il nuovissimo sparatutto strafico che <span class='censored'>vi siete scaricati da emule</span> avete comprato nel vostro negozio di fiducia, <s>va a scatti anche sui computer della Nasa</s> non necessita di un computer superpotente e neanche di 16 ore passate a scervellarsi per capire se è meglio installare l'aggiornamento dei driver della scheda grafica alla 15.189.213a o all'ultimissimo 15.189.213ab.
 
=== Fisica ===
Parimenti alla grafica ci vuole una buona [[fisica negli anime|fisica]] e qui avete solitamente due scelte: giocare in un mondo dove la pioggia piove dal basso verso l'alto o applicare la [[Matrix|fisica standard]]. Nel primo caso potete anche tornarvene a giocare a Mario Bros su [[Commodore 64]]. Optando per la seconda ipotesi potete, nel caso venisse ucciso qualcuno, divertirvi a farlo partire in pezzi neanche gli aveste piazzato una carica di c-4 [[ano|dall' interno]], oppure, se siete veramente sadici sadici, trasformare i nemici,una volta morti, in esseri completamenti disossati o in bambole di pezza facendogli assumere posizioni che il kamasutra se le sogna.
 
=== Multiplayer= ==
Per chi ha da tempo dimenticato ogni nozione riguardante il concetto di [[Nerd|vita sociale]], il multiplayer è un prerequisito fondamentale per ogni FPS degno di tale nome, il qualeche consiste nel massacrare gente che come voi non sa che cazzo fare da mattina a sera se non rimanere attaccato al pcPC (o qualsivoglia console) con l'unico effetto utile di perdere i bulbi oculari dopo due giorni di trattamento. Se nel gioco principale la quantità di bestemmie mollateprodotte era in quantità bassa-media, nelldurante l'esperienza onlinemultiplayer (detta anche on-line) la soglia diventa abbastanza alta da poter tranquillamente tenere testa ala [[Germano Mosconi|Vate]] in una sua tipica giornata di lavoro. Perché questo? Aperchè, a meno che il tizio che sta dall'altra parte della tastiera non sia onesto e giochi pulito, vi ritroverete sempre con il niubbo, che per vincere una partita, che secondo lui potrebbe decidere le sorti del mondo, userà ogni tipo di cheat possibile immaginario, come ad esempio l' immortalità che far a di poco girare i maroni se voi disponete di un M60 e lui disponga di una stupida 9mm, ola ancora peggiograffetta di un misero coltello. Se poi chi usa i cheat è un [[noob|adminMacGyver]] la cosa è ancora più tragica, infatti al minimo [[minaccia|tentativo]] di avere chiarimenti verrete subito espulsi dalcome serverarma.
 
==== Partita contro un [[lamer|giocatore esperto]]= ===
La tipica partita multiplayer si svolge così: uno si nasconde e l'altro deve girare tutta la mappa cercando di ucciderlo:
{{Quote|Dai, giochiamo strategicamente!|[[Lamer|Giocatore esperto]] che vuole fare una amichevole partita con voi}}
È l'inizio della fine (per voi). Se rifiutate, autorizzerete il [[lamer|giocatore esperto]] a prendervi per il culo per il resto dei vostri giorni e a oltranza fino alla fine delladei vostravostri [[Gigigiorni D'Alessio|dannazione]]terreni, se accettate dovrete disputare una partita multiplayer con lui,. ilLa checosa potrebbe essere un tormento molto, molto, moltomoooolto più lungo e doloroso della vostra [[Gigi D'Alessio|eterna dannazione]] (nessuno vi dice che la vostra eterna dannazionedannazione™<ref>Dannazione™ ed eterna dannazione™ sono marchi [[Lamer]] registrati</ref> sia già incominciata a vostra insaputa, e voi siate morti istantaneamente per [[epilessia|cause misteriose]]).
 
Comunque vada, siete fregati e non potete più scappare dal vostro crudele destino.
 
=====Svolgimento== Partenza ===
Se vi va a culo, il [[lamer|giocatore esperto]] inizierà a fianco al vostro personaggio, ma di spalle. Questo vi dà quei pochi secondi di vantaggio che bastano per caricarlo, come un [[Rocco Siffredi|toro in calore]] assetato di [[figa di |vacca]], premendo tutti i tasti del vostro joypad/testiera fino a farvi sudare le dita (ricordate di aver selezionato un arma prima). Se non avete armi disponibili e non è possibile affrontare il nemico corpo a corpo, non vi preoccupate, voi continuate ad incalzarlo,. Potrebbe infatti risultare magariche almeno il vostro avversario èsia armato oppure, terrorizzato per essere stato preso di sorpresa. Se ha un'arma premete il tasto ESC, cliccate su ESCI e date conferma (tanto sarete ugualmente morti prima di adesso) mentre in caso contrario l'avversario fuggirà alla ricerca di un'arma, e quindi non dimenticate di continuare a seguirlo come forsennati, neanche vi avesse fregato 500 euro.
 
=== Svolgimento ===
Se avete ancora culo, avverrà uno scontro ed lamer vi ucciderà, e si sentirà autorizzato a prendervi per il culo per il resto dei vostri giorni e a oltranza fino alla fine della vostra dannazione, ammettendo però che è stata una partita bilanciata ed interessante. A quel punto voi confermerete di essere stati umiliati e non meritate clemenza, altrimenti il giocatore esperto pretenderà una rivincita (vedi sotto). Unico problema nell'ammettere la propria umiliazione, è che, talvolta, il giocatore esperto rimane così convinto della sua [[pippa|abilità]] che si crederà ancora più esperto di quanto già non sia, rendendo molto molto più pensante le sue successive prese per il culo per il resto dei vostri giorni e a oltranza fino alla fine della vostra dannazione™.
==== Se avete culo ====
Se avete ancora culo, avverrà uno scontro ed lamer vi ucciderà, e si sentirà autorizzato a prendervi per il culo per il resto dei vostri giorni e a oltranza fino alla fine della vostra dannazionedannazione™, ammettendo però che è stata una partita bilanciata ed interessante. A quel punto voi confermerete di essere stati umiliati e non meritate clemenza, altrimenti il giocatore esperto pretenderà una rivincita (vedi sotto). Unico problema nell'ammettere la propria umiliazione, è che, talvolta, il giocatore esperto rimane così convinto della sua [[pippaSega|abilità]] che si crederà ancora più esperto di quanto già non sia, rendendo molto molto più pensante le sue successive prese per il culo per il resto dei vostri giorni e a oltranza fino alla fine della vostra dannazione™.
 
==== Se non avete culo====
Se nello scontro ravvicinato i vincitori siete voi, allora l'esperto vi chiederà una rivincita, forte del fatto che lui è, appunto, esperto, ed è sicuro di poter vincere su quello che, a suo avviso, è un [[pippa|ottimo avversario]], mentre, secondo noi, è un [[coglione|giocatore che necessita maggiore allenamento]]. In tal caso si torna al punto di partenza, come se la partita non fosse mai cominciata, ponendovi di nuovo davanti all'annoso dilemma.
Fare vincere il lamer non vi salverà dalla sua richiesta di una rivincita (talvolta giustificata con i più astuti [[cazzata|pretesti]]). Talvolta peggiora la cosa peggiora, in quanto, se il lamer esperto intuisce che lo avete fatto vincere, vi prenderà per il culo insistentemente, come se foste precocemente giunti alla vostra dannazione eternaeterna™, ma solo per una decina di minuti (l'intensità tormento è la medesima, però).
 
=====... seAltri nontipi avetedi partenza culo=====
Se, invece non avete culo, edsfortunatamente i vostri personaggi sono apparsi in due punti diversi della mappa, comincia la giocata [[tortura|strategica]]! In parole povere, l'avversario cercherà un fucile da cecchino (o qualcosa di simile) e si nasconderà in qualche angolino misterioso della mappa, nascosto da un pesante fenomeno di clipping che costella tutti gli sparatutto "fighi" con 10 00010000 poligoni per oggetto. Il clipping, tipicamente, permetterà al giocatore di confondersi con un poligono di una parete, rendendolo praticamente invisibile (ed invulnerabile) ad un giocatore umano. Raramente, il giocatore uscirà dal suo nascondiglio, per evitare che voi abbiate capito dove sia, e per giocare un po' più "strategicamente", nascondendosi ovviamente in un'altra parete, ancora più inculatanascosta, forte del già citato fenomeno di clipping.
Non basta fare un assedio al fucile da cecchino, perché, talvolta, il giocatore esperto potrebbe fare a meno di usarlo (usando qualcosa di ancora più adatto per un giocatore esperto, come ad esempio un Redentore, se giocate ad Unreal Tournament).
Se il giocatore non vi abbatterà strategicamente, costringendovi ad una rivincita, pena essere per il culo per il resto dei vostri giorni e a oltranza fino alla fine della vostra dannazione, il gioco continua finché non si arriva ad uno scontro diretto (vedi sopra).
 
Non basta fare un assedio al fucile da cecchino, perché, talvolta, il giocatore esperto potrebbe fare a meno di usarlo (usando qualcosa di ancora più adatto per un giocatore esperto, come ad esempio un Redentore, se giocate ad Unreal Tournament). Se il giocatore non vi abbatterà strategicamente, costringendovi ad una rivincita che avrà come conseguente pena essere per il culo per il resto dei vostri giorni e a oltranza fino alla fine della vostra dannazione™, il gioco continua finché non si arriva ad uno scontro diretto (vedi sopra).
Da notare che, se non cercate di abbatere un esperto e, anzi, cercate anche voi di giocare "strategicamente", il gioco va praticamente in stallo (dicesi partita molto combattuta) anche per un tempo infinito (il che rende una partita, molto molto simile alla vostra condanna eterna). Per questo motivo, due giocatori esperti non giocano mai uno contro l'altro, perché sono troppo esperti e non ci sarebbe alcuna sfida.
 
Da notare il fatto che, se non cercate di abbatereabbattere un esperto ema, anzi, cercate anche voi di giocare "strategicamente", il gioco va praticamente in stallo (dicesi partita molto combattuta) anche per un tempo infinito (il che rende una partita, molto molto simile alla vostra condanna eterna). Per questo motivo, due giocatori esperti non giocano mai uno contro l'altro, perché sono troppo esperti e non ci sarebbe alcuna sfida.
 
Avete capito dal testo che, se il giocatore esperto è minorenne è automaticamente un [[Bimbominkia|bimbo prodigio]].
Line 50 ⟶ 57:
<!--SERVE DIAGRAMMA DI FLUSSO PER IL TESTO SOPRA-->
 
=== Trama= ==
 
{{Quote|Trama? E che cos'è?|Sviluppatore di sparatutto su trama}}
 
Già, e cos'è la trama in un videogioco? Niente! Solo perdita di tempo e di denaro che potrebbero essere spesi per sviluppare un merdavigliosissimo ambiente grafico quadrimensionale con particelle autoevolventi assolutamente aderente alla più reale realtà così realistica che un film neorealista in confronto è una novella di [[Signore degli anelli|Tolkien]]. Questo comporterà un piccolo aumento nella complessità computazionale necessaria a far girare il gioco fluidamente, ma d'altronde, lo sappiamo tutti che i videogamer vogliono un ambiente realistico in cui immergersi, è per questo che scelgono il PC alle vili console per [[Bimbiminkia]]! Inoltre, il nuovissimo (e pesantissimo) motore grafico a 40 000 poligoni ormai richiede una potenza computazionale che è standard per la maggior parte delle workstation utilizzate dai gamer. Come dite? Il mercato dei giochi è in piena crisi perché i prodotti sviluppati non girano su nessun computer? Ma come osate! Tutti sanno che il mercato è in crisi a causa dei malefici [[Pirati]] comunisti che scaricano tutto gratuitamente dalla rete, e, ancora peggio, lo ridistribuiscono gratuitamente!
 
Line 71 ⟶ 75:
Che cosa ci azzeccano gli interventi di sopra con il contenuto dell'articolo? Ma come? Sono le illustri opinioni dei nostri [[Dittatura|democraticissimi]] leader! Non siete contenti di sentirli? Ogni occasione è buona per sentire le loro [[Ignoranza|interessantissime]] opinioni, come farebbe l'Itaglia senza la loro guida? Inoltre, tutti gli interventi vengono da fonti diverse ed esprimono [[Censura|opinioni]] diverse, il che vuol dire che nel nostro [[Mussolini|serenissimo]] paese c'è ancora [[Democrazia|democrazia]], a dispetto di quanto dicono pochi sparuti catastrofisti.
 
== Curiosità ==
* Qualunque sia il gioco, le vostre armi saranno SEMPRE più potenti di quelle degli altri personaggi
* Voi non combatette contro un esercito normale ma bensì di cloni: non ci sarà mai, infatti, un gioco dove i nemici saranno completamente differenti l'uno dall'altro. A meno che non ci siano i boss.
Line 81 ⟶ 85:
* In moltissimi giochi i protagonisti sono monchi: abbassando la visuale sui piedi, infatti, non riuscirete a vederli.
 
== Voci correlate ==
*[[Duke_Nukem|Duke Nukem]]
*[[Doom]]
Line 88 ⟶ 92:
*[[Nerd|Un altro giocatore medio]]
 
== Collegamenti esterni ==
*[http://it.youtube.com/watch?v=kBVmfIUR1DA Un modello per tutti]
 
[[Categoria:Videogiochi]]
 
{{Note}}
<references/>
0

contributi