Sparatutto in prima persona: differenze tra le versioni

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[[File:GiocatoreUomo diin pcbabydoll su simulatore.jpg|thumb|250px|Possiamo vedere un uomo normale (nel riquadrocerchio) trasformarsi in un'altra persona mentre utilizza un '''First Person Shooter''']]
{{Cit2|Faccio tanti fps!!|Utente confuso sul Frame Per Second}}
{{Cit2|Trama? E che cos'è?|Sviluppatore di sparatutto su trama}}
{{Cit2|La trama negli sparatutto è come la trama nei film porno: tutti si aspettano che ci sia, ma a nessuno importa veramente.|Programmatore saggio su trama}}
{{Cit2|Yes, we can!|[[Barack Hussein Obama|Saddam Obama Hussein]] sulla possibilità di giocare agli Sparatuttosparatutto in prima persona}}
{{Cit2|Erano tutti morti. L'ultimo colpo fu come un punto esclamativo a chiusura di quello che era successo. Allentai la presa sul grilletto. Era tutto finito.|[[NerdMax Pene|Adolescente americano medio]] su trasposizione degli sparatutto nella vita reale}}
 
 
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=== I nemici ===
[[File:Gordon_freeman.jpg|thumb|200px|Anche il [[Dr. House]] è un fan degli sparatutto in prima persona.]]
Secondi solo per varietà sono i nemici: poichéin noneffetti, cosa sarebbe un vero FPS un gioco senza tonnellate di nemici da massacrare e ridurre in pezzi più piccoli di un cervello di un qualsiasi [[truzzo]] medio? Ecco, bravi, un gioco [[merda|inutile]]. La forza e l'astuzia dei nemici sarà tale da permettervi <sdel>di sterminare interi eserciti anche se non avete mai usato un'arma in vita vostra: vedi [[half-life]]</sdel> durissimi confronti con il giocatore che sarà costretto il più delle volte alla fuga.
Tanto per fare un esempio, se la Germania avesse avuto anche solo una decina di cloni dei soldati che si devono affrontare in Wolfenstein, in due settimane saremmo finiti tutti sotto a una dittatura instaurata dal celebre fondatore dei Fuhrers. Ma per fortuna viviamo in una [[RepubblicaMa Dittatorialeanche Fascistissimano|repubblica democratica in cui vige l'uguaglianza e la giustizia]].
 
=== Grafica ===
Un'altra cosa che non deve mancare è una buona gra[[fica]] e una buona ambientazione realistica{{citnec|}}. Sarà impossibile infatti trovare uno sparatutto che soffre di bug e se ne trovate uno non vi resta nient'altro da fare che lamentarvi col negozio: non volete forse dare la colpa ai programmatori che al modico prezzo di 60-70 euro vi mettono a disposizione [[Frigo a pedali|la più moderna tecnologia]] che paragonarla a quella della Nasa è come paragonare il misero Xp all'[[Windows $vista|ultimo ritrovato in campo tecnologico]].
Molto frequentemente il nuovissimo sparatutto strafico che <span class='censored'del>vi siete scaricati da emule</spandel> avete comprato nel vostro negozio di fiducia, <sdel>va a scatti anche sui computer della Nasa</sdel> non necessita di un computer superpotente e neanche di 16 ore passate a scervellarsi per capire se è meglio installare l'aggiornamento dei driver della scheda grafica alla 15.189.213a o all'ultimissimo 15.189.213ab.
[[File:Explhead.gif|thumb|150px|Un Head-Shot (colpo alla testa) con fisica realistica.]]
 
=== Fisica ===
{{Vedianche|Fisica negli sparatutto}}
[[File:Explhead.gif|thumb|150px|Un Head-Shot (colpo alla testa) con fisica realistica.]]
Parimenti alla grafica ci vuole una buona [[fisica negli anime|fisica]] e qui avete solitamente due scelte: giocare in un mondo dove la pioggia piove dal basso verso l'alto o applicare la [[Matrix|fisica standard]]. Nel primo caso potete anche tornarvene a giocare a Mario Bros su [[Commodore 64]]. Optando per la seconda ipotesi potete invece, nel caso venisse ucciso qualcuno, divertirvi a farlo partire in pezzi neanche gli aveste piazzato una carica di c-4 [[ano|dall' interno]], oppure, se siete veramente sadici, trasformare i nemici morti in esseri completamenti disossati o in bambole di pezza facendogli assumere posizioni che il kamasutra se le sogna.
 
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==== Se non avete culo ====
Se nello scontro ravvicinato i vincitori siete voi, allora l'esperto vi chiederà una rivincita, forte del fatto che lui è, giustappunto, esperto ed è sicuro di poter vincere su quello che, a suo avviso, è un [[Sega|ottimo avversario]] (mentre secondo voi lui è un [[coglioneScarso|giocatore che necessita maggiore allenamento]]). In tal caso si torna al punto di partenza, come se la partita non fosse mai cominciata, ponendovi di nuovo davanti all'annoso dilemma.
Fare vincere il lamer non vi salverà dalla sua richiesta di una rivincita (talvolta giustificata con i più astuti pretesti). Talvolta la cosa peggiora, in quanto, se il lamer esperto intuisce che lo avete fatto vincere, vi prenderà per il culo insistentemente, come se foste precocemente giunti alla vostra dannazione eterna™, ma solo per una decina di minuti (l'intensità del tormento è la medesima, però).
 
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Non basta fare un assedio al fucile da cecchino, perché il giocatore esperto potrebbe fare a meno di usarlo (usando qualcosa di ancora più adatto per un giocatore esperto, come ad esempio un Redentore, se giocate ad Unreal Tournament). Se il giocatore non vi abbatterà strategicamente, costringendovi a una rivincita che avrà come conseguente pena essere presi per il culo per il resto dei vostri giorni e ad oltranza fino alla fine della vostra dannazione™, il gioco continua finché non si arriva a uno scontro diretto (vedi sopra).
Spesso pero si passa ad uno scontro diretto molto violento in cui mentre il giocatore inesperto cazzeggiera per la mappa,l'esperto avra gia trovato il super veicoo o la super arma di turno,una volta trovata usera il radar per trovare il giocatore inesperto e disintegrarlo senza che lui possa dire"beccati questa bastardo".
Se si viene uccisi in questo modo l'esperto si vantera così tanto che vi portera alla dannazione™ eterna subito.
 
Da notare il fatto che, se non cercate di abbattere un esperto ma, anzi, cercate anche voi di giocare "strategicamente", il gioco va praticamente in stallo (dicesi partita molto combattuta) anche per un tempo infinito (il che rende una partita, molto molto simile alla vostra condanna eterna). Per questo motivo, due giocatori esperti non giocano mai uno contro l'altro, perché sono troppo esperti e non ci sarebbe alcuna sfida.
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== Curiosità ==
{{curiosità}}
* Qualunque sia il gioco, le vostre armi saranno SEMPRE più potenti di quelle degli altri personaggi, tranne nel caso della propria pistola in [[Half Life 2]]
* Voi non combattete contro un esercito normale ma bensì contro dei cloni: non ci sarà mai, infatti, un gioco dove i nemici saranno completamente differenti l'uno dall'altro, boss di fine livello a parte.
* Qualsiasi boss, anche se umano, dovrà subire il quantitativo di munizioni che una fabbrica bellica in tempo di guerra produrrebbe in 10 anni, per essere sconfitto.
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*[[Quake]]
*[[Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas]]
*[[Blockade 3D]]
*[[Ragazzino di tredici anni|Un giocatore medio]]
*[[Bulletstorm]]
*[[Nerd|Un altro giocatore medio]]
*[[Urban Terror]]
*[[Medal of Honor (2010)]]
*[[Medal of Honor Airborne]]
*[[Deus Ex: Human Revolution]]
*[[Borderlands]]
*[[Borderlands 2]]
*[[Timesplitters]]
*[[Teeworlds]]
*[[Rage]]
 
== Altri progetti ==
*[[File:LogoNonCommons.png|30px]] '''[[NonCommons]]''' contiene foto di gente che muore a pacchi negli '''[[:Categoria:Immagini sparatutto|sparatutto]]'''
 
== Note ==
 
{{Legginote}}
{{Note}}
 
[[Categoria:{{Portali|Videogiochi]]}}
[[Categoria:Sparatutto| ]]
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