Sim City: differenze tra le versioni

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*'''Creatività''': se questo valore è alto, la tua città diventera uno squallido parco dei divertimenti, pieno di sim-pirla esaltati e di cazzari cannaioli.
 
Da notare che nessuno dei valori influenza minimamente gli altri, quindi potrai benissimo avere una citta' di cazzari cannaioli fascisti, o un tugurio industriale estremamente culturale. Al piu' gli abitanti disi accoperanno a vicenda, con grande gioia del sindaco, che si spassera' sguinzagliando tutti gli agenti di polizia disponibili per la citta', che pesteranno ed arresteranno casualmente chiunque inclusi loro stessi, i prigionieri saranno, ovviamente, torturati ma il sindaco non potra' partecipare ai giochi.
 
Inoltre, non e' piu' molto importante il luogo in cui bisogna poiszionareposizionare i propri edifici, quindi e' possibile affollare tutte le centrali nucleari in un angolo della mappa, sbattere tutte le fabbriche in un altro angolo, ed infilare le case ed i divertimenti da un'altra parte ancora, collegando il tutto con fermate della metropolitana che teletrasporteranno i sim in un'altra fermata della metropolitana.
 
 
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