Silent Hill 4: The Room: differenze tra le versioni

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*'''Le Infermiere''' - Marchio di fabbrica della serie Silent Hill, le infermiere tornano in questo elettrizzante episodio più in forma che mai: alte due metri, armate di vibratore sporco di sterco, hanno una velocità d'attacco tale da far ridere un bradipo: il fendente vi colpirà dopo otto giorni esatti dal momento in cui hanno preparato il colpo. Quando colpite (e cioè sempre, e senza fretta), produrranno un esilarante rutto dolby sorround. Per una maggiore ilarità, provate a farle cadere per le scale: emetteranno un rutto per ogni scalino preso in faccia. Da provare.
 
*'''ScrotusMonkey (detto "Mr. Cocopops")''' - Palesemente ispirati a Choco,la scimmia sponsor dei Cocopops, ne divergono solo per il colore e per la coppia di testicoli che hanno sotto il mento. Producono un ridicolo verso di scimmia (a conferma della loro origine), saltellano come imbecilli e spesso vi attaccano con mazze da golf o accette. Veloci, numerosi, letali ed organizzati, saranno il vostro incubo peggiore. Meno male che la intelligenza artificiale di cui la KonaTi li ha muniti è un qualcosa di imbarazzante: non faranno altro che correre contro una parete, per ore e ore, ignorando il fatto che gli siete alle spalle da mezz'ora e che state misurando la profondità del loro ano con un tubo di ferro da carpentiere.
 
*'''Le Zecche''' - Quei mattacchioni della KonaTi non potevano certo farci mancare un bel nemico tanto inutile quanto irritante: le Zecche volanti. Non fanno altro che volarvi intorno per un quarto d'ora, decidendosi a colpirvi solo quando vi sarete rotti di stare ad aspettare (ascia alla mano) che vi capitino a tiro. Sono frustranti quanto essere l'ultimo della fila dal salumiere, con fila composta esclusivamente da nonnette in cerca di affetto. Potrete colpirli in ogni modo, con asce, pistole, spade laser, getti d'urina, insulti gratuiti: torneranno sempre a svolazzare. L'unico modo per farli fuori, è usare la vostra arma più letale: la scarpa (con una pedata, moriranno venti volte di fila).
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*'''FidoAspiratuttoPolti''' - Anche in questo episodio, non poteva assolutamente mancare il cane diabolico di turno. Ma mentre quelli visti nei precedenti capitoli erano muniti di zanne aguzze, l'arma dei FidoAspiratuttoPolti è la loro temibilissima... lingua. Ebbene si, la useranno come cannuccia per bere il vostro sangue (con tanto di suono da risucchio tipo bicchiere di latte e Nesquik bevuto con cannuccia). L'apoteosi della tristezza. Hanno l'apparenza di enormi salsicce, o se preferite... formaggi stagionati. Come se non bastasse, nel 90% dei casi non faranno altro che girare su se stessi (forse nel tentativo di dissetarsi dal proprio ano) o bere sangue dai loro simili deceduti... insomma: non vi cagheranno di striscio.
 
*'''Ventilatori, Televisori, Radio, Frigoriferi, Telefoni (e tutto ciò che potreste trovare da Trony)''' - Come se l'orda di mostri diabolici e assetati di Peroni non fosse sufficiente, nel gioco dovrete anche fronteggiare i temibilissimi elettrodomestici!! Posseduti da entità che una volta erano umane (si ipotizza Mr Lui), questi dannati marchingegni tecnologici vi tormenteranno quando tornerete nella vostra dolce dolce stanza al fine di guardare le sgnacchere fuori dalla finestra. Non c'è modo di distruggerli ma, qualora ci riusciste, sono in garanzia.
 
== I Finali ==
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