Schermo Blu della Morte: differenze tra le versioni

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{{wikipedia|Blue screen of death}}
 
{{Cit2|Ed è scritto che quando tutti gli schermi saranno blu i quattro [[Cavalieri dell'Apocalisse]] scenderanno dal cielo e porteranno il giorno del giudizio sulla [[Terra]].|La [[Bibbia]] su BSOD}}
{{Cit2|Fai un urlo di guerra, qualcosa che incuta terrore!|[[Qualcuno|Il/la protagonista di Summon Night: Swordcraft Story II ad EX-e-LD]] una magia che richiede forza di volontà.}}
Lo '''schermo Blu della Morte''' (conosciuto anche con il suo nome inglese ''Blue Screen of Death'' e con la relativa abbreviazione ''BSoD'') è un [[gioco]] sviluppato a partire dal 1995 dalla ''software-house'' [[Microsoft]], nonché il migliore amico del [[Kernel panic]]. Insieme al celebre [[404 not found|''HTTP 404 - File Non Trovato'']] e al riuscito poema epico [[MMORPG]] (sviluppati anch'essi da Microsoft), BSoD è considerato uno dei migliori giochi per [[PC]] di tutti i tempi. Il gioco simula un "errore del sistema" e mostra una serie di numeri esadecimali che il giocatore deve decifrare allo scopo di vincere la partita. Fin dall'inizio ''BSoD'' ha mantenuto la sua posizione come il gioco per computer più amato del mondo, ed è una pietra miliare della Microsoft S.P.A.
 
=== CriticheSviluppo ===
{{Cit2|Ok... BLUE SCREEN OF DEATH!!!!!|[[Robot|EX-e-LD]] una magia che richiede forza di volontà.}}
[[File:SchermoBluOsx.jpg|thumb|300px|Neanche [[Mac OS X]] si salva dallo '''''Schermo Blu''''']]
[[File:Bsod_install.gif|thumb|right|250px|Schermata di installazione di BSOD 6, l'ultima versione in vendita con Windows Vista.]]
Nel corso dell'[[anno]] che condusse al rilascio di Windows 95 Simonyi lavorò duramente per realizzare il nuovo [[prodotto]]. [[File:SchermoBluOsx.jpg|thumb|300px|Neanche [[Mac OS X]] si salva dallo '''''Schermo Blu''''']] Ispirato dai suoi primi successi per [[MS-DOS]], i celebri [[RPG]] ''Comando o Nome di File Errato'' ed ''Abort, Retry, Fail'', Simonyi decise che questa nuova generazione di [[Videogioco|videogiochi]] avrebbe dovuto paralizzare l'intero [[computer]], costringendo il giocatore a riavviarlo nel corso del gioco; inoltre decise di migliorare il realismo e il coinvolgimento dell'utente nel gioco. Nei primi sei mesi lui divise il suo tempo tra dormite, [[vacanza|vacanze]] e assegni paga a cinque zeri. Successivamente contattò il suo assistente via [[e-mail]] dicendogli di assumere altri programmatori per aiutarlo a sviluppare il videogioco.
 
Il gruppo formatosi s'impegnò molto per realizzare il [[desiderio]] di Simonyi. Dopo altri sei mesi e 46000 dollari il gioco fu rilasciato al grande [[pubblico]].
{{Cit2|And then the Windows failed - and then I could not see anything else than blue|[[Emily Dickinson]] su "BSOD"}}
{{Cit2|Pensavo fossero i Bastard Sons Of Dioniso...|[[Mara Maionchi]] su BSOD.}}
 
Lo schermo Blu della Morte (d'ora in poi ''BSoD'') è stato concepito in [[sogno]] da [[Bill Gates]]; questo delirio onirico raffigurava milioni e milioni di schermi blu, che siano presenti in ogni [[casa]], in ogni [[scuola]] e in ogni [[Ministero della Difesa]] del mondo. LoIl ''BSoD'' inizialmente era previsto per essere venduto nellaseparatamente classica confezione singola che hannocome tutti i videogiochi, però si previde chema l'estremo successo di tale gioco ha fatto temere che forse avrebbe portato la ''software-house'' al [[collasso]], in quanto essa sarebbe stata troppo impegnata a svilupparlo per le future piattaforme d'utilizzo invece che a creare nuovi [[Windows]], il nuovo sistema di Microsoft per il dominio dell'[[umanità]]. Per questo, nel luglio del 1994, un anno prima del rilascio di [[Windows 95]], Il direttore esecutivo di Microsoft [[Charles Simonyi]] decise d'includere il ''BSoD'' direttamente nel nuovo sistema operativo, affiancando quindi i già presenti ''[[Campo minato]]'', ''[[Solitario]]'' e ''Connessione di rete fallita''.
{{Cit2|I'm Blue da ba dee da ba dai...|[[Eiffel 65]] su BSoD}}
 
Lo '''schermo Blu della Morte''' (conosciuto anche con il suo nome inglese ''Blue Screen of Death'' e con la relativa abbreviazione ''BSoD'') è un [[gioco]] sviluppato a partire dal 1995 dalla ''software-house'' [[Microsoft]], nonché il migliore amico del [[Kernel panic]]. Insieme al celebre [[404 not found|''HTTP 404 - File Non Trovato'']] e al riuscito poema epico [[MMORPG]] (sviluppati anch'essi da Microsoft), BSoD è considerato uno dei migliori giochi per [[PC]] di tutti i tempi. Il gioco simula un "errore del sistema" e mostra una serie di numeri esadecimali che il giocatore deve decifrare allo scopo di vincere la partita. Fin dall'inizio ''BSoD'' ha mantenuto la sua posizione come il gioco per computer più amato del mondo, ed è una pietra miliare della Microsoft S.P.A.
 
== Le origini ==
[[File:Bsod_install.gif|thumb|right|250px|Schermata di installazione di BSOD 6, l'ultima versione in vendita con Windows Vista.]]
Lo schermo Blu della Morte (d'ora in poi ''BSoD'') è stato concepito in [[sogno]] da [[Bill Gates]]; questo delirio onirico raffigurava milioni e milioni di schermi blu, che siano presenti in ogni [[casa]], in ogni [[scuola]] e in ogni [[Ministero della Difesa]] del mondo. Lo ''BSoD'' inizialmente era previsto per essere venduto nella classica confezione singola che hanno tutti i videogiochi, però si previde che l'estremo successo di tale gioco avrebbe portato la ''software-house'' al [[collasso]], in quanto essa sarebbe stata troppo impegnata a svilupparlo per le future piattaforme d'utilizzo invece che a creare [[Windows]], il nuovo sistema di Microsoft per il dominio dell'[[umanità]]. Per questo nel luglio del 1994, un anno prima del rilascio di [[Windows 95]], Il direttore esecutivo di Microsoft [[Charles Simonyi]] decise d'includere il ''BSoD'' direttamente nel nuovo sistema operativo, affiancando quindi i già presenti ''[[Campo minato]]'', ''[[Solitario]]'' e ''Connessione di rete fallita''.
 
In un'intervista a ''[[Giochi per il mio computer]]'' Simonyi dichiarò che la sua decisione d'introduzione del ''BSoD'' nel sistema operativo era dovuto al fatto che ai tempi gli oltre 70000 dipendenti del reparto ''Assistenza Clienti'' lavoravano troppo poco per lo stipendio che percepivano.
 
=== Sviluppo del giocoAccoglienza ===
Nel corso dell'[[anno]] che condusse al rilascio di Windows 95 Simonyi lavorò duramente per realizzare il nuovo [[prodotto]]. [[File:SchermoBluOsx.jpg|thumb|300px|Neanche [[Mac OS X]] si salva dallo '''''Schermo Blu''''']] Ispirato dai suoi primi successi per [[MS-DOS]], i celebri [[RPG]] ''Comando o Nome di File Errato'' ed ''Abort, Retry, Fail'', Simonyi decise che questa nuova generazione di [[Videogioco|videogiochi]] avrebbe dovuto paralizzare l'intero [[computer]], costringendo il giocatore a riavviarlo nel corso del gioco; inoltre decise di migliorare il realismo e il coinvolgimento dell'utente nel gioco. Nei primi sei mesi lui divise il suo tempo tra dormite, [[vacanza|vacanze]] e assegni paga a cinque zeri. Successivamente contattò il suo assistente via [[e-mail]] dicendogli di assumere altri programmatori per aiutarlo a sviluppare il videogioco.
 
Il gruppo formatosi s'impegnò molto per realizzare il [[desiderio]] di Simonyi. Dopo altri sei mesi e 46000 dollari il gioco fu rilasciato al grande [[pubblico]].
 
=== Impatto sul pubblico ===
''BSoD'' ebbe un immediato successo: Microsoft valutò che oltre 250000 utenti di Windows giocarono a BSoD almeno sei volte durante la prima [[settimana]] dall'acquisto, e che altri 140000 lo utilizzarono per non annoiarsi durante la prima [[installazione]] del sistema. Grazie a questo boom il team di sviluppo poté iniziare la creazione di nuovi livelli di gioco sempre più difficili, rilasciati in diverse ''patches''.
Sempre per il ''BSoD'' Bill gates ricevette nel lontano 1998, grazie alla riuscita conquista per un nobel in informatica, grandissimi omaggi raffinati della migliore pasticceria del paese alla volè!
Ritenendola cosa buona e giusta, ha continuato a inserirlo in tutte le versioni di windows partendo da windows 95 come beta test e per vedere la reazione del pubblico (''ritenutosi molto entusiasta'') ha continuato a inserirlo in tutti i "miglioramenti" del suo S.O. rendendolo ''sempre più interattivo'' con scritte ogni giorno più comprensibili dall'utente tipo: f1f228c900; 0x0000000000001 33247f88 ERROR. Ma che divertimento ci sarebbe se non fosse sempre più complicato? Difatti a differenza del lontano '98 il computer lo devi staccare dalla corrente! Quando prima potevi [[tentare]] premendo un tasto qualsiasi!
 
== Windows 98: la nuova era del ''BSoD'' ==
[[File:Schermo Blu della Morte su una maglietta da ragazza.jpg|thumb|right|230px|Effetti della popolarità di '''BSoD'''.]]
 
Nonostante la frequenza con la quale furono rilasciate queste ''patches'', molti utenti di [[Windows]] si lamentarono del fatto che il sistema operativo allora usato (Windows 95) fosse insufficiente per far girare gli oltre 12390 livelli che il gioco aveva dimostrato di possedere. Per questo Simonyi e un suo collaboratore, l'analista polacco [[Fakenameovich]], decisero di realizzare un sistema operativo che avesse le stesse capacità del precedente ma che permettesse una giocabilità di ''BSoD'' molto più articolata. L'[[unione]] tra Windows 98 e ''BSoD'' fu annunciata su ''[[Donna Moderna]]'' come "un'integrazione senza precedenti tra sistema operativo e videogioco". L'utilizzo di ''BSoD'' su [[Windows 98]] è visto ancora oggi come "il massimo", e secondo le statistiche Microsoft nel 1999 gli utenti del videogioco furono addirituraaddirittura più numerosi che nel 1995.
 
== Windows 2000 e oltre ==
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[[File:Windows 8 BSoD.png|right|thumb|300px|Nuova interfaccia grafica che si adatta allo stile [[Windows 8]] Metro.]]
 
Nel corso di questi 16 anni, BSoD è stato fonte di intrattenimento per tutti gli utenti di Windows. La gente è rimasta affascinata da questo format, ma tutte le cose possono essere migliorate. Ragione per cui [[Steve Ballmer]], con la presentazione di [[Windows 8]], ha presentato anche la nuova versione di BSoD, la numero 7. In questa versione, l'interfaccia grafica è completamente rinnovata, utilizzando un gradiente di azzurri e una faccina triste. La scritta (in True Type, molto più leggibile) recita:
Your PC ran into a problem that it couldn't handle, and now it needs to restart.
e, sotto, c'è il solito codice esadecimale da identificare.
 
== Xbox 360 ==
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Non essendo mai sviluppato per nessun'altra piattaforma, la società si concede il primato per i suoi prodotti innovativi e sicuramente affidabili
 
== BugGiocare noti''BSoD'' ==
Nonostante l'elevato [[nerd|livello intellettuale]] raggiunto dai programmatori nella fase di progettazione, probabilmente a causa della presenza di qualche ingegnere [[niubbo]], il software BSoD pare essere affetto da numerosi [[Bug]]. Uno dei più noti risulta essere l'instabilità del gioco al tentativo dell'utente/utonto di chiudere forzatamente il programma dopo aver perso per l'ennesima volta la partita. Tuttavia non si è ancora appurato se si tratti effettivamente di un Bug o solo di un'accuratissima simulazione dell'ambiente [[Windows]].
 
== Possibili sviluppi multiplayer ==
[[File:Vegetapoke.gif|thumb|right|250px| La variante di '''BSoD''' nel gioco per Game Boy ''Pokémon Rosso''.]]
Fin dall'inizio delle release di ''BSoD'' ai tempi di Windows 95 Microsoft promise futuri sviluppi di partite in multiplayer tramite internet. A partire da [[Windows XP]] e Windows 2000 la ''software-house'' rilasciò una versione a finestra ridotta di ''BSoD'' che andava a sostituire la precedente versione a pieno schermo. Il precedente, caratteristico, schermo blu è stato sostituito con una finestra riportante un errore di dialogo di Windows, che viene mostrato all'[[Coglione|utente]] come '''Windows Error Reporting'''. Questa nuova versione pesa solo 128 Byte per ridurre le lamentele dei giocatori, cosicché loro possano aumentare la loro soddisfazione nell'usare ''BSoD''; queste ultime versioni creano partite con un numero di livelli sufficienti per permettere agli utenti di divertirsi per almeno dieci [[ore]] al [[giorno]].
 
Attualmente l'unica caratteristica multiplayer di ''BSoD'' è conosciuta come '''''Hot Seat''''', dove due giocatori condividono in rete lo stesso computer e si divertono a creare codici esadecimali sempre più complessi nello spazio di cinque minuti.
 
== Giocando a ''BSoD'' ==
Giocare a ''BSoD'' è molto [[semplice]]. Diversamente dai normali giochi per computer, dove i giocatori lanciano un [[software]] per giocare, ''BSoD'' è unico programmma che determina automaticamente quando, come e dove dev'essere giocato. Per poter giocare basta usare normalmente il PC, preferibilmente mentre si sta lavorando su documenti importanti (come le domande da porre all'''Assistenza Clienti'' della Microsoft) senza salvare la sessione di lavoro. Generalmente il gioco parte automaticamente quando stai vincendo a ''[[Battlefield 42]]'' oppure ad ''[[Half Life 2]]'', ma la maggior parte dei giocatori preferiscono avviare ''BSoD'' creando un documento di Microsoft Word mooooooolto lungo. Il gioco è famoso anche per partire senza che tu sia presente davanti al [[monitor]].
 
=== Bug del gioco ===
Alcuni utenti si sono trovati confusi davanti al sistema di giocabilità, che prevede normalmente la vittoria all'istante di ''BSoD''. Tuttavia alcune volte il gioco si presentava sotto forma di scelte presenti sullo schermo stesso. Le scelte sono ovviamente una facciata; la prima era la famosa '''premere un [[Tasto qualunque|tasto qualsiasi]] per continuare''', che però causa l'inevitabile [[autodistruzione]] del PC. La seconda scelta, '''premere Ctrl + Alt + Canc per riavviare il computer''' seguito da qualche [[menata]] sui dati persi, è in realtà l'unica scelta corretta, a meno che non vogliate direttamente staccare la spina del [[PC]].
 
=== Critiche ===
Ovviamente anche i giochi più famosi vengono criticati; per ''BSoD'' riguarda principalmente la sua compatibilità con [[Windows Vista]] ed [[Xbox 360]]. Perciò Microsoft sta rilasciando in questi giorni ''BSoD 2 Ultimate'', che include anche variazioni nella grafica; infatti per la Xbox lo sfondo è azzurrino, mentre per Vista è [[rosso]] (per questo viene chiamato anche Red Screen of Death oppure Red Screen of Doom, Abbreviato in entrambi i casi RSoD).
 
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