S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: differenze tra le versioni

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*'''Controllori''': dovrebbero poter assoggettare tutti gli altri esseri viventi al proprio volere con i loro [[Vanna Marchi|poteri psionici]], ma, a causa di un bug, non riescono a fare proprio un [[cazzo]]. Poco più di un tiro a segno.
*'''Poltergeist in versione umana''':fantasmi invisibili che appena ti vedono diventano ubriachi(forse colti da un'improvvisa voglia di emulare gente come il [[Supremo]] e iniziano a lanciarti contro l'auto di tua nonna(una 500,oppure una Jeep Wrangler),il tostapane rotto e lo puoi vedere solo con la "CernobbioVision",acquistabile a sconto da uno dei narcotrafficanti del gioco.
*'''Truzzi Mutanti'''* : sono i mutanti più forti di tutto il gioco. girano con i motorini truccati e si vestono alla moda(mica soono zombie normali,loro!),cioè con camicie strappate e rattoppate alla bell'e meglio,di solito lavate con Perlagna,da questo il fetore tremendo. la loro abilità consente nel catturarti e toeturarti facendoti ascoltare 48 ore di musica dei [[Tokio Hotel]] di seguito,insieme a un gruppo di Bimbiminkia con la tubercolosi che schiamazzano in continuazione,in preda a un attacco epilettico.
 
===Persone non mutanti ma comunque incazzate===
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