S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: differenze tra le versioni
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'''S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl''' è una commistione fra un [[Doom|First Person Shooter]] ed un [[Gioco di ruolo|RPG]], ambientato in un futuro prossimo e prodotto dalla RTI. Per quanto lo sviluppo sia durato 10 anni e strombazzato come un capolavoro imbattibile, questo videogame spicca per numero di [[bug]] e [[Noia|monotonia]].▼
▲'''S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl''' è una commistione fra un [[Doom|First Person Shooter]]
==Trama==▼
▲== Trama ==
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Dopo la dichiarazione di inagibilità
In una segretissima riunione di [[Cesso|gabinetto]], il governo prese una tragica ma inevitabile decisione: costruire in Piazza Garibaldi una centrale nucleare, certi che esplodendo avrebbe risolto il problema. Dopo una celere [[Truffa|gara d'appalto]], che fu vinta dall'onestissima famiglia [[Totò Riina|Riina]], la nuova centrale fu costruita utilizzando stuzzicadenti e scotch per [[Falso in bilancio|risparmiare sui costi]]. Come previsto, il potente reattore in plastica PVC esplose dopo 0,3 secondi dall'accensione, nuclearizzando l'intera area.
Attorno al luogo dell'esplosione venne costituito un cordone di sicurezza, denominato "La Zona" sorvegliato da militari dell'[[Esercito Italiano]], ma ben presto numerosi cacciatori di tesori detti ''Stalker'' penetrarono nel perimetro alla ricerca di artefatti e reperti da rivendere ai [[Turista|turisti]]. A rendere pericoloso il lavoro di recupero degli Stalker non erano solo le anomalie elettro/gravito/nucleo/piro/peto/molecolari che tempestavano la zona, ma anche gli [[Napoletano|abitanti del luogo]], mutati dalla radiazioni e resi particolarmente aggressivi.
Il giocatore assume i panni di uno degli Stalker che, in seguito
{{finetrama}}
== Nemici ==▼
▲==Nemici==
Come in ogni RPG che si rispetti, tutti quelli che non hanno una qualche missione [[Suicidio|suicida]] da proporre, sono incazzatissimi col personaggio. Il motivo, in realtà, non è ben chiaro neppure a loro.
In S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl i nemici si possono dividere fondamentalmente in tre gruppi: animali mutanti incazzati, persone mutanti incazzate persone non mutanti ma comunque incazzate.
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;Animali mutanti incazzati ===
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* '''Cinghiali
* '''Carne''': per quanto gli sviluppatori abbiano deciso di affibbiargli questo nome, ricorda più un budino al cioccolato con le zampe. Essere inseguiti da un dessert, in effetti, non è piacevole.▼
* '''Rosikoni''': topi delle dimensioni di una monovolume ai quali il formaggio non piace più. Potrebbero benissimo essere canguri, in realtà.▼
* '''Poltergeist''': esseri umani trasformati in elementali incorporei dalle radiazioni...?
* '''Pervert Atomici''': uno dei rari casi in cui le radiazioni hanno [[Pulirsi il culo con la merda|effetti benefici]]. Scaltri, veloci, e
▲[[Immagine:Pgoldinomutante.jpg|right|240px|thumb|Un ''Pervert Atomico''. La differenza c'è, seppur minima.]]
* '''Giganti''': grassi, stupidi, rumorosi e da trattare a fucilate
▲*'''Schifosi Cani''': una versione malvagia della divinità mosconiana. Secondo gli [[Coglione|sviluppatori del gioco]], pare esista solo una razza di cane in tutta la galassia ed ogni esemplare è identico a qualsiasi altro.
* '''Zombie''': quel tocco alla [[Resident Evil (Videogioco)|Resident Evil]] che non passa mai di moda.▼
▲*'''Cinghiali in Calore''': avete mai provato a [[Sesso|riprodurvi]] con una [[Galeazzi|mezza tonnellata di carne sbavante]]? Buggato sì, e non gli è piaciuto.
* '''Snork''': come gli zombie, ma camminano a quattro zampe ed hanno una [[pizza]] sulla schiena
▲*'''Carne''': per quanto gli sviluppatori abbiano deciso di affibbiargli questo nome, ricorda più un budino al cioccolato con le zampe. Essere inseguiti da un dessert, in effetti, non è piacevole.
* '''Controllori ATCM''': dovrebbero poter assoggettare tutti gli altri esseri viventi al proprio volere con i loro
▲*'''Rosikoni''': topi delle dimensioni di una monovolume ai quali il formaggio non piace più. Potrebbero benissimo essere canguri, in realtà.
* '''Poltergeist in versione umana''': fantasmi invisibili che appena ti vedono diventano ubriachi
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▲*'''Pervert Atomici''': uno dei rari casi in cui le radiazioni hanno [[Pulirsi il culo con la merda|effetti benefici]]. Scaltri, veloci, e per nulla interessati ad acchiappare verghe col culo. Hanno fatto tombola.hanno anche l'abilità speciale di prenderla nelle chiappe dai Cinghiali in Calore,visto che sono Zoofili.(da questo il nome pervert)
* '''Monolith''': anche dopo ore di gioco, non si riesce a capire chi siano e che cazzo ci facciano nella Zona. La
▲*'''Giganti''': grassi, stupidi, rumorosi e da trattare a fucilate. Hanno molte cose in comune con [[Giuliano Ferrara]].
* '''
▲*'''Zombie''': quel tocco alla [[Resident Evil]] che non passa mai di moda.
* '''Stalker'''
▲*'''Snork''': come gli zombie, ma camminano a quattro zampe ed hanno una [[pizza]] sulla schiena. Presumibilmente pizzaioli locali.
* '''Banditi''': solitamente la fazione nemica per antonomasia; da notare che solo pochi banditi sono effettivamente ostili al giocatore, ma con un nome del genere cosa ci si potrebbe mai aspettare?
▲*'''Controllori''': dovrebbero poter assoggettare tutti gli altri esseri viventi al proprio volere con i loro [[Vanna Marchi|poteri psionici]], ma, a causa di un bug, non riescono a fare proprio un [[cazzo]]. Poco più di un tiro a segno. si dice che nella versione limitata del gioco possano prendervi a sprangate se se salite in un tram senza avere il rispettivo biglietto.
▲*'''Poltergeist in versione umana''':fantasmi invisibili che appena ti vedono diventano ubriachi(forse colti da un'improvvisa voglia di emulare gente come il [[Supremo]] e iniziano a lanciarti contro l'auto di tua nonna(una 500,oppure una Jeep Wrangler),il tostapane rotto e lo puoi vedere solo con la "CernobbioVision",acquistabile a sconto da uno dei narcotrafficanti del gioco.
== Altri pericoli assortiti ==▼
▲*'''Anarcoinsurrezionalisti''': la loro presenza fa sospettare un intervento di [[Studio Aperto]]. Sono i colpevoli di ogni cosa che accade nella Zona per la quale non si riesce a trovare un [[capro espiatorio]], esattamente come nel resto d'[[Italia]].
▲*'''Monolith''': anche dopo ore di gioco, non si riesce a capire chi siano e che cazzo ci facciano nella Zona. La [[Un medico su dieci|maggior parte dei giocatori]] sa che sparandogli muoiono, e questo solitamente basta. si pensa siano stati creati da [[McGyver]] con un sacco di monnezza,una graffetta([[Clippy]])e una merda di mucca .
▲*'''Esercito Italiano'''*: una brancata di scemi che gira tranquillamente per la Zona,sparando alla gente che passa senza lo scontrino della spesa e controllando che marrocchini e cinesi non entrino per raccogliere uranio impoverito per fare le loro cravatte.
▲*'''Stalker'''*: gli unici amici del gioco. tutto quello che fanno è bazzicare per i campi degli stalker e sparacchiare a qualche altro loro Stalker,magari dicendo al loro capo che l'avevano scambiato per un Cinghiale in Calore.
▲==Altri pericoli assortiti==
Come se non bastassero orde di mutanti assetati di sangue, armi che si inceppano ogni tre colpi sparati, intere fazioni pronte a coinvolgervi nelle loro guerre, La Zona presenta anche improbabili pericoli naturali nei quali è assai facile incappare.
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A quanto pare l'esplosione di una centrale nucleare può sconvolgere tutte le leggi della [[fisica]] e dare luogo alle cosìdette anomalie.
* '''Fruit punch''': la sensazione visiva è quella di pestare una [[merda]], il risultato quello di saltare su una mina antiuomo.
* '''Electro''': [[Rompicoglioni|se la calpesti ti fulmina. Se ci passi a fianco ti fulmina. Se ci stai lontano si sposta e ti fulmina]].
* '''Burner''': come fa
Come nel mondo reale, sono letali. All'interno di S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, però, hanno una particolarità: quando il contatore Geiger comincia a segnalare la presenza di radiazioni, basta spostarsi di 20 centimentri per essere al sicuro. Sembra, inoltre, che la [[Alcool|vodka]] sia un'ottima cura in caso di esposizione prolungata ai raggi gamma, anche se vi siete mangiati un chilo di
== Luoghi ==
Secondo gli sviluppatori,
I tempi di caricamento fra un luogo e l'altro sono paragonabili per durata
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▲I tempi di caricamento fra un luogo e l'altro sono paragonabili per durata ad un'era geologica e, secondo il calendario Maya, al termine del centesimo caricamento finirà il [[mondo]].
▲===Confine===
L'avventura ha inizio in questa zona. È abituale luogo di ritrovo degli Stalker [[niubbi]] ed è sotto l'egemonia del ricettatore che ha salvato Buggato. Bazzicare da queste parti non ha una grande utilità e di solito porta a finire invischiati in missioni improbabili o scontri a fuoco con l'Esercito Italiano, che presidia l'accesso ed ha stabilito punti di controllo un po' ovunque. Talvolta è possibile inciampare in un'anomalia e finire disintegrati sul colpo, giusto per rendere il gioco più avvincente.
▲[[Immagine:Pngsuicida.jpg|left|300px|thumb|Vivere in un gioco del genere può spingere i PNG più sensibili al suicidio.]]
▲===Discarica===
Uno dei siti di stoccaggio illegali che la [[mafia]] aveva costruito prima del disastro. La zona è altamente radioattiva, ma l'unico a risentirne sembra essere Buggato. Gli altri, invece, perseverano nel farsi i cazzi propri tranquillamente sparandosi fra di loro.
La sede dei [[Fascisti]]. Perennemente occupato da teste rasate
L'area infestata dagli zombie dove i [[RIS|RIS di Parma]] hanno installato il loro laboratorio mobile. Anche loro, ovviamente, hanno pronte decine di missioni suicide che aspettavano solo il protagonista per essere completate.
Per quanto possa apparire poco saggio mettersi a passeggiare per i resti di una centrale nucleare saltata in aria, le peregrinazioni di Buggato lo condurranno qui verso la fine della sua avventura alla ricerca di un monolite che esaudisce qualunque desiderio. L'unica area non altamente radioattiva dell'edificio è la camera del reattore distrutto; come questo sia possibile, è un mistero.
== Finali Alternativi ==
A seconda della condotta di Buggato durante la sua avventura, una volta giunto nei pressi del monolite esprimerà un desiderio fra quelli riportati. A causa di un bug nel sistema di conteggio, in pratica, la richiesa viene scelta alla [[cazzo di cane]] dall'IA del gioco.
Grazie alla potente [[
* ''«Voglio una bella [[figa]] che me la dia!»''
* ''«Voglio che
* ''«Voglio che tutti i bug del gioco si risolvano!»''
== Curiosità ==▼
▲Grazie alla potente [[Merda|ironia]] degli sviluppatori, in conseguenza della realizzazione del desiderio, una botta di [[sfiga]] lo rende totalmente inutile.
▲*''«Voglio una bella [[figa]] che me la dia!»'' → Appare una [[topa]] nuda, ma a Buggato cade il [[cazzo]].
▲*''«Voglio che Berlusconi muoia!»'' → Berlusconi ha un infarto e muore, ma, durante le esequie, il carro funebre investe Buggato.
▲*''«Voglio che tutti i bug del gioco si risolvano!»'' → Il videogame comincia a funzionare correttamente, ma una telefonata anonima informa la [[SIAE]] della vostra copia contraffatta e vi arrestano.
▲==Curiosità==
{{Curiosità}}
* S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl è in realtà un programma di calcolo. Sono i bug a renderlo interattivo.▼
* Nessuno ha ancora capito perché S.T.A.L.K.E.R. sia scritto come una sigla.▼
▲*S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl è in realtà un programma di calcolo. Sono i bug a renderlo interattivo.
▲*Nessuno ha ancora capito perché S.T.A.L.K.E.R. sia scritto come una sigla.
{{Deep Silver}}
[[Categoria:videogiochi]]▼
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[[pt:S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl]]
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