RisiKo!: differenze tra le versioni

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*Verde: Se nessuno gli fa tanto male, forse riesce a conservare qualche territorio;
*Blu: il pirla della situazione;
*Rosso: comunista, è l'unicouno fortedei indue quanto dispone del bonus stalinforti;
*Nero: l'altro dei due più forti.
*Nero: solitamente frocio e convinto che il nero faccia figo.
[[Immagine:Walter_Trier_1914EuropeMap.jpg|right|thumb|450px|Quanto a precisioni geografiche, questa potrebbe benissimo essere una mappa di Risiko!]]
Il numero di giocatori può variare da 6 a 18 (l'ultimo sfigato si becca i carri-armati marroni...).
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===Turno 3===
Questo è il momento in cui il verde si accorge che possiede più della metà dell'oceania: a questo punto, guarda il suo obbiettivo, c'è scritto ''"Devi conqueistare la totalità dell'Europa e dell'America del Nord"''. Punta tutto sull'oceania, e perde tutte le armate. Gli altri giocatori fanno a polpette i suoi possedimenti nel resto del globo, ed il giocatore in questione passerà il resto della partita a sbarricarsi in Indonesia e a scartavetrarsi i coglioni con una sega circolare fino a quando il più forte non lo elimina .
 
===Turno 4===
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