Pokémon (videogioco): differenze tra le versioni

Nessun cambiamento nella dimensione ,  8 anni fa
m
Rollback - Annullate le modifiche di 79.11.191.184 (discussione), riportata alla versione precedente di Nevermindfc
m (Rollback - Annullate le modifiche di 79.11.191.184 (discussione), riportata alla versione precedente di Nevermindfc)
Riga 108:
*Non importa quanto il tuo mostro marino sia bello, a contatto con l'acqua si trasformerà sempre in una misera tartaruga.
*Anche se ci saranno due metri di spazio fra un albero e l'altro non potrete passarci in mezzo, non solo, se un gradino naturale, alto 15 cm. vi è davanti non potrete scavalcarlo e sarete costretti a fare il giro lungo, dove centinaia di Zigzagoon vi faranno il culo.
*In che modo i ricercatori hanno raccolto informazioni sul Pokédex ancora non si sa, dato che – ad esempio – le fiamme di Houndoom causano scottature incuaribiliinguaribili, Drifloon rapisce i bambini per portarli nell'aldilà, Froslass congela a morte le persone, Spoink sopravvive saltellando (e se smettesse morirebbe), Shedinja ruba l'anima di chi guarda all'interno della sua corazza e così via.
 
== Pagine correlate ==
578

contributi