→Gameplay
Riga 39:
== Gameplay ==
Il gameplay è un perfetto incrocio tra il Battle System di Final Fantasy e quello di [[Kingdom Hearts]], con effetti disastrosi. Aya è infatti costretta a correre in giro cercando di schivare palle di fuoco, schizzi di melma, proiettili e quant'altro per 30 secondi [[File:Aya nella doccia.jpg|left|thumb|Scena da Psycho, riadattata per il videogioco]]prima che il suo AT (????) si carichi permettendole di attaccare una volta o due con pistole, manganelli e altre armi dall'{{citnec|enorme potenza}}, o usare un '''
Le armi spaziano dal vibratore scarico, alla spara-cazzate, al [[Fucile a canne mozze|canne mozze]], al lanciagranate.Tuttavia, non c'è alcuna differenza: i manganelli fanno tanti danni quanti una scarica di missili.L'unico modo per avere armi decenti è usare un "attrezzo" per smontarle e rimontarle in un procedimento che la fisica moderna deve ancora spiegare.
== Personaggi ==
=== Aya Brea ===
|