Metal Slug: differenze tra le versioni

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* '''Metal Slug 6''': I nostri eroi devono salvare di nuovo il mondo dal funclub dei [[The Fuhrers]], misteriosamente alleatosi agli alieni. Che poi vengono attaccati da altri alieni volanti mangiacervello. Ovviamente i Boss finali hanno le loro classiche mosse finali impossibili da evitare. Memorabile la partecipazione di Ralf e Clark, arrivati in Metal Slug sbagliando strada cercando di andare al nuovo [[The King of Fighters]].
* '''Metal Slug 7''': Il fun Club torna su [[Nintendo DS]] e si cimenterà in una lotta senza quartiere contro [[Dora l'esploratrice]]!
* '''Metal Slug XX''': Di nuovo i nostri eroi, questa volta su [[PSP]] e con l'aggiunta di un nuovo personaggio da [[The King of Fighters]] [[A nessuno importa|a grande richiesta dei giocatori]]. Come da tradizione è uguale al precedente capitolo. Ah, no, è tornato lo slug struzzo da Metal Slug 3 (gli sviluppatori hanno annunciato che ultimamente lanon serievenivano nonpiù avevaintrodotte introdottoassurdità sufficientia assurditàsufficienza).
* '''Metal Slug 3D''': Ora Metal Slug è diventato un RPG d'azione in single player, con una trama, doppiato in inglese dai giapponesi con pronuncia perfetta, capace di deliziarci con chicche come, ''Marcò Rossì''. È stata anche aggiunta la possibilità di agganciare i bersagli, così sarà impossibile mancarli. E sarà impossibile perdere. Evviva!
 
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