Metal Gear Solid: differenze tra le versioni

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[[File:Snake e soldato Metal Gear Solid.jpg|right|thumb|230px|Una normale giornata di lavoro di Solid Snake.]]Come non ricordare quei simpatici omini in mimetica che muoiono dalla voglia di giocare "alla lotta" con Serpente Solido? Snake infatti non combatterà contro dei semplici soldati, ma contro un mucchio di soldati [[OGM]] fortissimi e resistenti... ma stupidi come delle pecore, grazie alla ''Stupidità Artificiale''™ sviluppata da Konami. Infatti basta [[bussare]] su un [[container]] perché tutti, ma proprio tutti, dicano "[[Eh?]]" e vadano a vedere cosa è accaduto senza insospettirsi per niente, ricevendo puntualmente una sana mazzata in testa, un colpo di [[fucile]] o venendo strozzati.
 
Curioso il fatto che all'inizio del gioco Naomi, una radioamatrice, informi Snake che questi soldati sono più intelligenti di quelli normali ed hanno una super vista e un super udito... infatti un soldato distante 5 metri da lui non lo vedrà assolutamente, mentre dopo i 2 metri al massimo potranno dire "Uh?" e avvicinarsi. Le loro potenzialità si rivelano una volta scattato l'allarme, visto che cominciano a moltiplicarsi per mitosi: ad allarme scattato ne arriveranno addosso all'infinito [[cosi che escono dalle fottute pareti|uscendo dalle fottute pareti]].
 
=== Decoy Octopus ===
Utente anonimo