Leggi varie degli anime: differenze tra le versioni

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=== Legge del Duello Senza Senso ===
 
Nel caso di: guerra apocalittica fra bene e male, denuncia alle guardie per divieto di sosta, furto di anime con relativo aumento del livello di malvagità, tresca amorosa, contesa del parcheggio con il vicino, passatempo preferito, esame universitario, sfida clandestina su mari internazionali, aggiudicamento della proprietà della nonna defunta, alternativa alla rissa, bisogno irrefrenabile di appagamento morale, vittoria del torneo a tema a ogni costo, scontro verbale per linee politiche divergenti... qualunque sia il motivo della disputa, si deciderà con una partita a briscola, a trottoline guerriere, a macchinine telecomandate o a [[sasso]], carta e forbice (o qualunque sia l'attività o lo sport praticato nell'anime). ''Esempi classici'' sono [[Beyblade]]; [[Let's & Go]]; [[Yu-Gi-Oh]]; [[Pokemon]].
 
=== Legge del Non-Sfracellamento ===
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