Leggi degli anime: differenze tra le versioni

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Il protagonista, all'apparizione del cattivo, corre anche dieci minuti sul posto senza riuscire a muoversi, fino a quando il cattivo gli è a due metri e allora parte alla velocità della luce. Compare soprattutto in [[Scooby Doo]].
=== Regola dell'Assenza di Attrito ===
Verificato in Holly e Benji. In seguito al contatto con il terreno un corpo non si ferma finché non incontra un ostacolo. Conseguenze: (1) un calciatore può partire in scivolata dalla propria area per atterrare qualcuno dall'altra parte del campo; (2) la "catapulta infernale" dei gemelli Derrick è resa possibile.
*Eccezione: la regola non vale per il pallone, che si può fermare a 1 mm dalla linea di porta.
 
=== Legge dei Corpi Femminili in Corsa ===
Utente anonimo