Legge di Murphy nei videogiochi: differenze tra le versioni

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:::::::- Sarà troppo scrauso (guadagno rivendita zero);<br>
:::::::- Sarà potente, ma richiederà una missione [[suicida|eroica]] per poterla usare.
*::Corollario : in quest'ultimo caso, solitamente è richiesta una lunghissima e noiosissima missione per poterla utilizzare. Alla fine, invece, ne avrai trovate altre di così potenti che l'arma iniziale ormai è diventata la più debole di quelle che attualmente possiedi (naturalmente, anche le armi trovate richiederanno missioni aggiuntive, generando così una catena infinita dal quale non uscirai mai più. Mai più !).
 
*::Corollario : in quest'ultimo caso, solitamente è richiesta una lunghissima e noiosissima missione per poterla utilizzare. Alla fine, invece, ne avrai trovate altre di così potenti che l'arma iniziale ormai è diventata la più debole di quelle che attualmente possiedi (naturalmente, anche le armi trovate richiederanno missioni aggiuntive, generando così una catena infinita dal quale non uscirai mai più. Mai più !).
 
*Quando vendi un qualsiasi oggetto (pozioni, armature, armi) a un mercante, se vorrai ricomprarlo sarai costretto a pagarlo il doppio.
Utente anonimo