Jeeg robot d'acciaio: differenze tra le versioni

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Visto che in ogni puntata l'impavido Hiroshi si trova a dover affrontare il mostro Amiba di turno, si giunge all'atteso momento del combattimento che dura circa un minuto preceduto dalla mitica trasformazione di un quarto d'ora. Hiroshi cerca il precipizio più vicino e si lancia nel vuoto con la sua moto alata che precipita al suolo (tranquilli, ne possiede un hangar pieno). L'[[eroe]] unisce i pugni e si trasforma nella testa del [[robot]]. Mentre il testone svolazza prendendo a capocciate i nemici, Miwa interviene col suo canotto volante. Lancia i componenti che si agganciano uno alla volta tra gli sguardi degli Amiba, i quali incantati da tanta bellezza non intervengono mai a rubarne una parte o a cercare di interrompere il processo. Nel totale la scena della trasformazione dura un quarto dell'intero cartone, il che permette un notevole risparmio nei costi di produzione.
 
== Armi e componenti di Jeeg ==
Sì, lo so che l'elenco delle armi è una rottura, ma io la faccio lo stesso, ''papappero'':
Armi standard
*'''''Pugno atomico''''': il pugno si stacca dal braccio e colpisce il nemico a distanza.
 
*'''''Forbici dalla punta arrotondata''''': potente [[arma]] bianca usata pingantamila volte nella serie.
Raggio Protonico: sparato dal ventre, è spesso l'arma risolutiva del combattimento, tuttavia non sono rari i casi di mostri Haniwa refrattari a tale arma.
 
*'''''Lama perforante''''': Jeeg estrae dalle mutande il suo [[Miracle Blade]] III Serie Perfetta, che riduce il nemico ''alla julienne'' ancora prima di colpirlo.
Maglio Perforante: è il lancio dell'avambraccio contro l'avversario e, alla pari delle corrispondenti armi dei Mazinga e di Goldrake, si riaggancia al gomito dopo aver colpito, se non viene distrutto.
 
*'''''Raggio laser''''': un raggio che il [[robot]] usa per puntarlo negli occhi dei giocatori quando va allo [[stadio]].
Doppio Maglio Perforante: tipica arma di primo approccio, ottenuta lanciando i due pugni uniti incrociando le dita.
 
*'''''Raggio [[nero]]''''' raggio che fa diventare [[emo]] il nemico facilitando così la sua distruzione.
Boomerang Elettrico: poco usato, consiste nel lanciare i due avambracci unendo i pugni, conferendogli un effetto rotatorio durante il lancio. L'arma è inventata da Hiroshi pensando a un tiro mancino giocatogli da Don nel 4° episodio.
 
*'''''Testata''''': testata data da Jeeg con il il suo testone robotico, che carbonizza il nemico.
Super Neutroni: è una rete elettrica prodotta dal ventre [dal torace, nel manga] con la quale Jeeg cattura l'avversario per stritolarlo con la presa dell'orso.
 
*'''''[[Peto]] del sommo jeeg''''': sgancia una [[bomba atomica]].
Raggi Delta: hanno la stessa funzione dei Super Neutroni, ma l'elettricità è in questo caso inviluppata in 4 raggi elastici. Hanno una lunga gittata, tuttavia alcuni mostri Haniwa li spezzano facilmente a colpi di spada.
 
*'''''Dado a venti facce''''': Jeeg sgancia due dadi a venti facce che fanno a pezzi il nemico.
Raggi Gamma: partono dagli occhi, ma ne fa uso quasi esclusivamente quando è in attesa di ricevere i componenti dal Big Shooter o quando, durante il combattimento, si ritrova... senza braccia!
 
*'''''[[Morte]] fiammeggiante''''': Jeeg apre il petto in cui nasconde una televisione e mette su [[Cartoon Network]]: al momento del ''[[Commando nuovi diavoli]]'' tutti nel giro di [[millemila]] chilometri muoiono.
Raggi Detector: anch'essi sparati dagli occhi, consentono l'analisi di oggetti e rocce.
 
Queste, invece, sono le "armi" che Jeeg aggancia successivamente all'unione dei componenti base:
 
Missili Perforanti: sostituiscono le braccia di Jeeg e gli consentono di volare. Si tratta, infatti, di due razzi/trivella in grado di trapassare gli avversari e perforare il sottosuolo; inoltre possono essere sparati come missili. Compaiono già dal 4° episodio della serie, nel quale sono eccezionalmente lanciati dalla base antiatomica anziché dal Big Shooter.
 
Componenti Marini: trasformano Jeeg in un sottomarino, e sono dotati di torpedini di prua. Una volta agganciati, subiscono una lieve metamorfosi.
 
Astro Componenti: per combattimenti ad alta quota, o per coprire distanze notevoli in breve tempo, Jeeg aggancia alle braccia due grosse lame le quali, unendosi, inglobano il robot in un jet ricco di accessori (ali taglienti, missili, raggi).
 
Missili Superperforanti: in realtà si tratta di 3 coppie di accessori, trivelle, cingoli e lame, le quali consentono un'esplorazione agevole del sottosuolo. Le trivelle possono essere sparate al nemico, ma a differenza dei Missili Perforanti, non servono per volare.
 
Bazooka Spaziale: consueta arma del colpo di grazia: dopo aver lanciato il Maglio Perforante destro, Jeeg aggancia un cannone i cui colpi generalmente polverizzano l'avversario.
 
Scudi Rotanti: eccezionali e impressionanti armi da difesa e offesa che si agganciano ai polsi.
 
Modulo H-305 (Antares): a parte il lancio dei Missili Perforanti nella 4a puntata, è l'unico accessorio inviato sempre dalla base antiatomica; trattasi di un cavallo meccanico armato, dotato di una sua trasformazione, che Jeeg utilizza per diventare un agile centauro armato, dotato di tutte le armi della configurazione base, o per attaccare un mostro da due fronti.
Lancia Perforante: arma accessoria del Modulo H-305 (come se non bastasse il resto!).
 
==Personaggi==