InFamous: differenze tra le versioni

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[[File:Copertina di InFamous con lampadina.jpg|right|thumb|250px|Copertina del gioco che mostra l'espressivo volto del protagonista.]]
 
{{Cit2|Ha una personalità elettrizzante.|Parere comune tra gli amici di Cole.}}
 
{{Cit2|Cole? Il nostro dipendente migliore, senza dubbi.|Direttore dell'[[Enel]] in un'intervista.}}
 
{{Cit2|Ehi Cole, lo sai cosa mi manca? La [[pizza]].|La frase più intelligente detta da Zeke.}}
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'''inFamous''' (lit. "''L'inFame'') è un [[videogioco]] creato dai [[Sucker Punch]] sotto forzatura della [[Sony]] per dare alla casa di produzione un nuovo franchise incentrato sui supereroi. Abbandonato il peloso [[Sly (serie)|Sly Cooper]], i produttori si adeguorono al passaggio a personaggi umani poco espressivi già attuato dalle altre sotto-filiali Sony, dando così vita alla storia di una [[pila umanalampadina]] umana costretta a scelte di vita dettate da un fato crudele, o forse da [[Raz Degan]].
 
Caso vuole che negli stessi anni la [[Activision]] stesse lavorando a [[Prototype|qualcosa di simile]], ma fortunatamente i due prodotti finali sono rimasti ben distaccati uno dall'altro. O quasi.
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;'''{{Dimensione|125%|Karma}}'''
Una cosafunzione molto figa delintrodotta giococon èquesto ilgioco karmadirettamente (come quello dida [[My name is Earl]]). Esistono due tipi di karma, ossia quello buono,composto dai livelli Guardiano,Campione e Eroe,e quello malvagio,compostocattivo: invece dai livelli Teppista,Fuorilegge e Infame.
Dato che il gioco è ambientato in una città piena di criminali e gente normale,il karma avrà un fattore importantissimo.
 
*'''Guardiano''' La gente vi guarderà meglio,non disdegnandosi di voi quanto gli passate a fianco.
*'''Campione''' Le persone inizieranno a rispettarvi e a scattarvi delle foto nei momenti meno idonei.
*'''Eroe''' La città vi ama e voi amate la vostra città (o almeno quanto ne resta). Se ucciderete un civile loro non faranno altro che ringraziarvi prima di morire.
 
*Col karma ''buono'', la cosa principale che deve fare il protagonista è andare in strada e curare ogni singola persona giocando a fare "[[Dottor House|Dottor Cole]]"; esatto, per qualunque malattia esistente come la [[scogliosi]] o la [[lebbra]], la medicina più efficace di tutte è una bella scarica elettrica, in barba a tutti i poveretti che hanno sudato sette camicie per avere un attestato di [[medicina]]. Grazie a questo, la gente venererà Cole come loro nuovo dio e smetteranno di lanciargli addosso le pietre. O quantomento ridurranno la quantità lanciata. Forse.
*'''Teppista''' Anche se all'inizio del gioco diranno che la polizia era morta o si era nascosta,essa riapparirà per darvi la caccia(solo a voi) e dirvi di piantarla di fare casino; ma non attaccherà minimamente i veri nemici del gioco.
*'''Fuorilegge''' La gente vi odierà e vi insulterà in vari modi,affermando che gli avete ucciso il gatto.
*'''inFame''' L'infame per eccellenza. Ucciderete per divertimento e la gente scapperà via quando vi vedrà. Stranamente quando diventerete malvagi appariranno delle vene nere sulla vostra testa.
 
*Col karma ''cattivo'' invece, a Cole basta fare il pieno di energia succhiando corrente elettrica dai passanti in giro per tutta la città; a quanto pare, ogni singola persona si è trasformata in una [[pila]] Duracell e a Cole basta solo succhiare via quello che gli serve per sopravvivere. Sfortunatamente, a causa di ciò i sopravvissuti non la prendono quasi mai molto bene, e tendono a tirare addosso al protagonista più roba del solito. Ma ehi, almeno così si ottiene l'elettricità rossa, e il [[rosso]] è un colore figo.
 
== Personaggi ==
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{{Curiosità}}
*Per realizzare in modo più realistico possibile l'effetto dell'elettricità nel gioco gli sviluppatori hanno messo un [[gatto]] in una vasca piena d'acqua e ci hanno buttato sopra un phon acceso.
*Cole ha un grandissimo vantaggio: non deve pagare la bolletta della luce, mai; in compenso l'[[igiene]] non è il suo forte, visto che non può farsi la doccia o il bagno. Se poi si conta il fatto che gli piace girare nelle fogne...
*Stranamente giocando dacol cattivikarma cattivo bisognerà combattere comunque contro altri cattivi invece che allearvisi: a detta degli sviluppatori, si tratta di un richiamo ai vecchi tempi in cui i giochi a scelta multipla non influivano un cazzo sulla storia, anche se [[Tactics Ogre: Let Us Cling Together|qualcuno]] non è d'accordo.
*In compenso l'[[igiene]] non è il suo forte, visto che non può farsi la doccia o il bagno. Se poi contiamo il fatto che gli piace girare nelle fogne...
*Nel gioco non esistono bambini o animali, questo perché l'esplosione della raggiosfera li ha sterminati tutti., Lasciandolasciando vivo solo qualche migliaio di adulti.
*Stranamente giocando da cattivi bisognerà combattere comunque contro altri cattivi invece che allearvisi: a detta degli sviluppatori, si tratta di un richiamo ai vecchi tempi in cui i giochi a scelta multipla non influivano un cazzo sulla storia, anche se [[Tactics Ogre: Let Us Cling Together|qualcuno]] non è d'accordo.
*Anche buttandosi da [[millemila]] metri di altezza, illa nostrolampadina eroeumana non si farà nemmeno un graffio. Che il potere dell'elettricità conferisca anche ossa di titanio?
*Nel gioco non esistono bambini o animali, questo perché l'esplosione della raggiosfera li ha sterminati tutti. Lasciando vivo solo qualche migliaio di adulti.
*Anche buttandosi da [[millemila]] metri di altezza, il nostro eroe non si farà nemmeno un graffio. Che il potere dell'elettricità conferisca anche ossa di titanio?
 
==Scosse elettriche correlate==
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