Impero a otto mani: differenze tra le versioni

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*Nella lista di incantesimi c'era roba tipo: ''"Evocare Carico", "Esci gratis di prigione", "Protezione dal seme di Briscola", "Illusione del 2 di Spade", "Resuscitare il conto in Banca"'' e così via...
 
In conclusione ci fu solo una partita/battaglia sperimentale che durò senza interruz'''z'''ione alcuna, per 13 anni, 7 mesi e 2 ore, dopodiché tutti si ruppero i maroni e gli Ottomani decisero che non valeva la pena di conquistare la [[Terronia]], il resto dello [[Italia|Stivale]] tantomeno l'[[Unione Europea]], quindi tornarono a casa, però si tennero il [[Texas]] e fecero tesoro delle tecniche magiche/fantasy acquisite con la fusione dei giuochi.
 
== Gli Ottomani nel <s>1984</s> [[4891]] ==
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