Imperivm: differenze tra le versioni

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== Civiltà principali ==
 
*'''[[Romani]]:'''
Tentano di conquistare [[tutto]] e tutti, quando hanno dei guerrieri inefficaci e inutili, sopratutto [[Cesare]], il quale si fa uccidere per futili motivi appena può.
 
*'''Egiziani:'''
Abbastanza forti, anche se, passano tutto il tempo a fare riti nei templi e a reclutare sacerdoti che muoiono dopo un pugno di un contado [[romano]]
 
*'''[[Cartagine|Cartaginesi]]:'''
*Teutoni
Efficaci, ma con i loro difetti, tipo, credere che, un [[elefante]] da solo riesca ad eliminare un intero impero, e a conquistarlo senza [[Problema|problemi]].
 
*'''Galli:'''
*Immigrati (detti volgarmente Cartaginesi, con chiaro riferimento alle ossa cartilaginee che si distruggeranno nel tentativo di sbarcare a Lampedusa, roccaforte del popolo seguente...)
Acerrimi nemici dei [[Romano|romani]], sono la dimostrazione che il gioco è solo un gioco, dato che, un capo normanno può uccidere più di dieci guerrieri, e anche quando arrivano arcieri, cavalieri, eroi, ecc. Non si risolve nulla, per fortuna non attaccano facilmente.
 
*Ballerini di tip tap da combattimento siberiani logorroidi
 
*[[Chuck Norris]] (lui fa da sè una civiltà principale:guerriero scarso,guerriero esperto,arciere,guerriero a [[cavallo]] e [[cavallo]] del guerriero a [[cavallo]])
 
*Nibelunghi [[File:04froci.jpg|left|thumb|Npx|Tipico esempio di Nibelunghi]]
 
*[[Truzzi]] appiedati (armati di rolex così tasci e pesanti che se lanciati fanno più male di un dardo)
 
[[File:bandiera bianca.jpg|right|thumb|Npx|Tipica tattica bellica di un truzzo a imperium]]
 
*[[Truzzi]] a cavallo (anche se al posto dei cavalli hanno liberty neri e rosa o zip montati)
 
*[[Tasci]] a cavallo (questi il cavallo ce l'hanno davvero)
 
== [[Truzzo]] che gioca a Imperium ==
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