Grand Theft Auto: San Andreas: differenze tra le versioni

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[[File:Sant'andrea.jpeg|right|thumb|150px|GTA: San Andreas è interamente dedicato e voluto da lui.]]
{{Cit2|C'mon motherfucker! Shit! Bitch! Your mother sucks my dick! Oh come on bitch! Asshole!|Parte del variegato lessico di [[Carl Johnson|CJ]]}}
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[[File:Carl ruba un'auto.jpeg|right|thumb|200px|{{cit2|Posso avere in prestito la sua auto, per favore?}}]]
Una volta a casa Carl si riposa giusto [[tre]] secondi e mezzo quando il [[telefono]] prende a squillare. Pensando che si tratti di uno [[scherzo]] o di un errore risponde svogliatamente, ma dall'altra parte della cornetta risiede un certo personaggio di nome [[Ryder]] che chiede gentilmente a Carl<ref>Minacciandolo di uccidere la sua famiglia.</ref> di andare a casa sua a farsi di [[crack]]. Ovviamente, il predatore approfitta dell'effetto della droga per far sì che il povero CJ riesca a rubare più oggetti possibile mentre lui se ne sta comodo a casa sua a fissare il soffitto divertito.
Qualche [[giorno]] dopo Caramella gli presenta <del>Cesare</del>[[ Cesare|Cesar Vialpando]], un [[Messico|messicano]] (o latino-americano, come sostiene) con un elmo romano, che è pure il fidanzatotoy-boy di quella cagna di sua sorella Kendl. Egli partecipa a gare clandestine di [[go-kart]] vincendo quando capita. La sua vettura è <del>la numero 7, la Blue Falcon</del> una delle tante [[Low-rider]] del quartiere. Dopo un'estenuante corsa su un rettilineo lungo un chilometro, Carl riesce a farsi dare il numero di [[Cesare]].
 
Però il peggio tende ad arrivare proprio quando Carl è a suo agio. Ovvero quando scopre che i suoi cosiddetti amici vengono pagati dal Sergente Maggiore Tenpenny [[due]] [[penny]] al giorno per [[Omicidio|uccidere]], derubare e tradire i membri del suo quartiere. Inoltre CJ viene a sapere che il raduno per low-rider situato sotto una strada di [[campagna]] si rivela essere una retata della [[polizia municipale|mamma di 10penny]], Capitanata dal precedentemente citato Sergente Maggiore Tenpenny, suo acerrimo nemico. Siccome Ciggei e Caramella si trovano lì per caso, si difendono sparando a casacciocazzo di cane con le proprie pistole giocattolo, ma i [[polizia|poliziotti]] riescono a catturarli con una [[pescatore|rete da pesca]], ingabbiano Sweet, e confinano CJ in una [[Bassano del Grappa|cittadina sperduta]] in [[Groenlandia]] del nord<ref>O era il [[Molise]]?</ref>.
 
Mentre Carl è intento a fare la spesa nell'[[Supermercato|Iper]]<nowiki/>coop di paese, incontra La Verità, un'[[hippie]] di 63 anni con la fattanza permanentente, intento a provarci con la cassiera insegnandole a convertire un'RPG in una lava lamp; i due fanno amicizia e dopo essersi fumati giusto qualche etto di ganja, ponderano di trasferirsi a San Fierro e di aprire un negozio di automobiline radiocomandate.
C'è solo un problema, il nostro Siggei è al verde, e con la crisi che c'è trovare qualcuno disposto ad assumere un gangster/borsaiolo/pazzo omicida è assai difficile. Carl decide allora di sfruttare le proprio produttive doti: rapinare insieme alla cugina psicopatica di Cesare, tutte le attività commerciali presenti nella contea, non guadagnando il becco di un centesimo.
Ma proprio quando ciggei e Verità stanno per fare il colpo grosso, cioè vendere un'intero raccolto di erba terapeutica ad un boss mafioso cinese cieco, vengono sgamati da un paio di vigili urbani fuori servizio, e sono costretti a disfarsi di tutto il ben di dio con l'uso di un lanciafiamme nazista, il cui uso precedente concerneva il disfarsi di [[Ebrei|erbacce ben peggiori]].
 
Costretti alla fuga, il nostro duo, a bordo di un furgoncino volkswagen il cui carburante è olio per frittura non filtrato, compie la lunga traversata 7 ettomentri, e si stabilisce in un deposito abbandonato; luogo preferito dei barboni di quartiere per fare i propri giochi erotici.
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Protagonista di turno nonché allo stesso tempo comparsa del gioco. Raggiunge la sua casa a I Santi Domingo e Arcibaldo dopo aver trascorso [[cinque]] anni nella sua villa a Liberty City<ref>Sarebbe [[New York]], ma non ditelo a nessuno</ref> costruita con della solidissima [[carta]] e del resistente [[cartone]]. È il primo protagonista di [[GTA]] a galleggiare, grazie all'oscura arte del [[nuoto]], tramandata di generazione in generazione dalla famiglia Johnson, alcune voci che girano dicono addirittura che grazie ad una così detta sequenza di tasti sia in grado di diventare indipendente dall'ossigeno sott'acqua. Benché sia un semplice teppista di strada, CJ in qualche modo (non spiegato nel gioco), è capace di sterminare da solo eserciti di nemici, siano essi altri gangster di quartiere o militari addestrati in basi segrete. Tuttavia a causa di ragioni narrative non potrà azzardarsi ad uccidere due sbirri corrotti che lo minacciano o tentare di far evadere suo fratello di prigione. Inoltre per il povero Carletto rimarrà sempre un mistero come fare a forzare la serratura di un auto chiusa.
 
;Sweet (ovvero Dolce o Caramella in italiano)
Fratello maggiore di Carl, passa tutto il tempo a criticare il caro fratellino per qualunque cosa e malgrado CJ faccia il 150% del lavoro della gang al posto suo, lui continuerà sempre a criticarlo per tutto il gioco fino alla fine anche dopo che Carl lo farà scarcerare venendo a compromessi con un agente della CIA effettuando missioni suicida per tutto lo stato. Il ruolo di Sweet nella trama è quello del rompicoglioni inutile visto che dopo la parte iniziale, la sua importanza nel gioco si riduce praticamente sotto zero e con la scusa che è stato incarcerato, non lo rivedremo più fino alle ultime missioni. Successivemente durante le guerre tra gang sarà di [[come no|grandissimo aiuto]] a Carl: infatti Sweet si ricorda come si fa a sparare solo ad ogni morte di Papa ed è incapace di avvistare i nemici a meno che CJ non li ha già sotto tiro. Come se non bastasse Carl dovrà preoccuparsi di non farlo crepare di continuo, pena fallimento della missione e ripetizione della tale dall'inizio. Conscio di quanto suo fratello sia scarso negli scontri a fuoco, CJ per non essere costretto a portarselo dietro come una zavorra e badare a lui, CJ durante l'ultima missione dirà a Sweet di rimanere in macchina e che ci penserà da solo. Ma quel coglione riuscirà comunque a mettersi nei casini appendendosi ad un autopompa dei vigili del fuoco probabilmente in un disperato tentativo di farsi notare per entrare a far parte del Cirque de Soleil. Naturalmente toccherà al caro fratellino Ciggei salvargli la vita (e te pareva). Malgrado ciò Sweet continuerà a non dimostrare la minima gratitudine al fratello.
 
;Big Smoke (ovvero Grande fumo, anche se non lo si vede fumare mai neanche una sigaretta nel gioco)
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;Ryder (ovvero Predatore)
[[È]] un caro amico di Carl. Noto [[spacciatore]], mostra continuamente a Carl quanto lui non riesca a resistere al traffico di droga che coinvolge l'intero stato. Ma nonostante questo, Ciggei sembra non capire e scambia il [[predatore]] per un semplice [[erbivoro]]. Come già detto, gli piace rollare [[cannabis|canne]], farsi di [[ecstasy]] e tante altre [[Droga|cose chiaramente legali]]. Ryder purtroppo ha la [[casa]] completamente vuota, s'immagina però di avere un appartamento con qualche mobile e oggetto che tende a criticare. Quando poi l'effetto degli [[allucinogeni]] svanisce si accorge di non avere niente ed è per questo che è costretto a rubare o a indurre altre persone a farlo per lui, accampando la scusa che è per il [[Ghetto|"quartiere"]].
Si ritiene che sia in realtà cieco come Woozie, visto che indossa costantemente un paio di occhiali scuri. Altre teorie citano che a causa di un esplosione avvenuta mentre provava a creare [[Breaking bad|blue sky]], con il set del piccolo chimico, gli occhiali da sole gli si siano permanentemente fusi in faccia, dal momento che non se li toglierà *mai* nel corso del gioco, nemmeno a casa, di notte, mentre indossa un passamontagna, mentre mangia, mentre scopa, mentre si droga o mentre dorme.
 
;Cèsar Vialpando
Appassionato di corse a bordo di macchine vecchie di 60 anni, ha cambiato il suo nome in Cesar, in omaggio al grande condottiero romano Cesare<ref> Il suo vero nome sarebbe ''Pablo Montoya Vialpando''</ref>. Afferma di essere il miglior amico di Carl, anche se non gliel'ha mai confessato davanti a un palco (come del resto fanno tutti). Anch'egli possiede una Gang, i "Varrio Los Aztecas", la quale però è talmente influente come banda da controllare solo il parcheggio dietro casa sua, chiedendo spiccioli alle vecchiette come pedaggio. Cesare, dopo la cattura di Carl deciderà di raggiungerlo per liberarlo inventandosi la storia che la sua gang si è sciolta.
 
;Wu Zi Mu (detto [[Woozie]])
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;Fidanzate di CJ
Le fidanzate di CJ sono delle gran vacche rompiballe. Esse si incontrano nei luoghi più impensabili della mappa e una volta conosciute si avrà la possibilità di uscire con loro. Peccato che se deciderete di farlo inizierà un vero e proprio calvario. In primo luogo malgrado siano delle putt...[[Prostituta|donne dai facili costumi]] (e molte lo dicono loro stesse) per potersele portare a letto al nostro Ciggei occorrerano un numero imprecisato di appuntamenti che di solito può variare dai cinque ai centocinquantacinquanta circa, durante i quali dovrà assecondare ogni loro richiesta. Inoltre esse saranno disponibili a casa loro per uscire con Carl agli orari più improbabili, come a notte fonda o alle sei del mattino e quasi sempre non le troveremo mai a casa quando ci troviamo nei pressi delle loro residenze. In compenso quando abbiamo appena preso un impegno improrogabile dall'altra parte della mappa una delle fidanzate di CJ puntualmente lo chiamarà per chiedergli di uscire e se non faremo in tempo ad andarla a prendere i progressi con lei diminuiranno. Inoltre il gioco offre un ampia varietà di attività da fare con loro, ovvero sempre le stesse tre identiche: mangiare, ballare in discoteca (la quale dispone di ben due canzoni diverse! Ma solitamente sempre la stessa) e farsi un giro in macchina (quest'ultima la più terribile in quanto se andrete ad andatura normale rischiate di annoiare la vostra ragazza ma andando troppo veloci rischiate di spaventarla, inoltre alcune ragazze amano rischiare la vita con acrobazie folli in auto oppure si divertono a far incazzare i Ballas sparando a casaccio dal finestrino della macchina nel loro territorio. Così giusto per passare il tempo). Inoltre questi cosidetti appuntamenti hanno un tempo limite e se non viene rispettato si rischia di "far chiudere le gambe dalla noia" alla vostra ragazza con conseguente fallimento del suddetto appuntamento e diminuzione dei progressi con lei. Come se non bastasse ognuna ha gusti diversi: c'é chi esige che CJ non abbia nemmeno un filo di muscoli, altre invece saranno fissate per i ciccioni e vorranno che CJ metta su peso, altre ancora vogliono che Carl vesta elegante, altre no e così via. La maggior parte dei giocatori verrà portato all'esasperazione dalle ragazze di CJ dopo i primi tre appuntamenti e le scaricherà... solitamente con del sano piombo.
 
;Claude Speed
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=== Veri ===
[[File:Casa di campagna.jpg|200px|left|thumb|Uno scorcio della segretissima Area 69, è così introvabile che spesso viene scambiata per un agriturismo.]]
[[File:Faglia di Sant'andrea.jpg|right|thumb|230px|Questa faglia era sconosciuta, fino a quando non le venne dato il nome di Faglia di San Andreas, in onore al all'omonimo gioco.]]
;Area [[69]]
Da come si deduce dal [[nome]], l'area [[69]] ospita alcune razze aliene, ma a differenza dall'[[area 51]] e lo scarico merci dell'[[Alitalia]] si fa più [[sesso]] e ancora più sesso. Per entrarci basterà rubare un [[faggio]], non l'[[albero]]<ref>che nel gioco neppure esiste</ref> ma un agile e scattante <del>[[motorino]]</del> [[chopper]] che raggiunge addirittura i [[50]] km orari, trasformarsi in [[ET]] e iniziare magicamente a volare. CJ si spiaccicherà contro una [[montagna]], finendo [[sottoterra]].
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*I fumogeni uccidono le persone e le fanno sanguinare, e chi assiste alla scena non si sognerà mai di far nulla.
*Anche se i fatti dell'ultima missione sono ambientati in una notte, nel gioco passano due giorni buoni, dal momento che un giorno di gioco è composto da soli 24 minuti, e la missione ne dura più del doppio.
*CJ può camminare per strada con un bazooka tranquillamente senza che nessuno si preoccupi, nemmeno la polizia basta solo no n sparare un colpo
 
== Note ==
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{{Portali|Videogiochi}}
 
[[Categoria:Grand Theft Auto]]
 
[[es:Grand Theft Auto: San Andreas]]
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[[pl:Grand Theft Auto: San Andreas]]
[[pt:Grand Theft Auto: San Andreas]]
[[Categoria:Videogiochi che tua nonna non approverebbe]]
[[Categoria:Grand Theft Auto]]