God of War (serie): differenze tra le versioni

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*Per tre episodi di fila Kratos, dopo essersi arrampicato su sporgenze altissime, aver battuto [[contraddizione|nemici immortali che poi però muoiono]] e aver sconfitto i titani (molto più grandi di lui), non suderà mai, non avrà mai fame o sete, visto che beve sul momento il sangue dei suoi nemici, e non avrà mai bisogno di dormire visto che Morfeo si è suicidato, sapendo che la scelta era tra esser stuprato analmente o essere squartato in due. Insomma, l' unico problema che risolve in modo naturale è quello di [[sesso|trombare]] in ogni episodio, anche con donne che ha incontrato sul momento e che non conosce.
*C'è stato un impellente bisogno di prolungare il gioco fino al terzo capitolo per far suicidare Kratos. A quanto pare ai programmatori non andava giù che Kratos fosse davvero il dio della guerra, anche se il titolo del videogame affermerebbe il contrario.
*Nel terzo God of War l'unica dea che si salva è Afrodite risparmiata da Kratos perché è una gran gnocca e perché Kratos se la tromberà alla grande durante il terzo episodio.
*Resta ancora inspiegabile come Kratos non si sia mai reso conto di essere un semidio, <ref>In tutta la sua esistenza ha sempre avuto una forza e un agilità disumana, ciononostante non si è mai chiesto se ci fosse qualcosa di strano in lui</ref>, fino all' epilogo del secondo episodio, quando Zeus gli dice "[[Guerre Stellari|Io sono tuo padre]]".
*I programmatori capendo di aver commesso una cavolata nell'ideare quel finale e in seguito alle minacce di un fun malato, hanno dichiarato che il finale è incompleto e che Kratos è ancora vivo, ma non hanno potuto metterlo nel gioco per motivi di spazio.
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