God of War (serie): differenze tra le versioni

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*Deimos è il fratello gemello di Leonida.
*In ogni God of War che si rispetti Kratos finisce sempre nell'Ade in ogni modo possibile (Infilzato,sventrato e lasciato precipitare dal monte più alto della Grecia). Questo delinea chiaramente l'originalità degli autori.
*In ogni God of War che si rispetti le magie sono divise in quattro categorie: una con attacchi a distanza (un fulmine o un arco magico), l'altra con una testa mozzata (quellache di"''te-sta''cca [[tuaun sorella]]braccio"), un'altra che evoca le anime dei [[Zombie|morti]], e per finire una che genera un tornado o una scarica elettrica per attaccare e per difendersi entro una limitata zona.
*Nel terzo God of War dovrai trovare da capo il Vaso di Pandora (che combinazione lo hanno spostato nell'Olimpo) altro esempio d'originalità degli autori.
*Il boss finale di ogni videogioco principale di God of War è sempre un dio dell'olimpo che c'è l'ha con voi.Il boss finale di ogni videogioco secondario(i capitoli per psp o quello per cellulare)è sempre un dio minore.
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