Five Nights at Freddy's 3: differenze tra le versioni

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{{Inrestauro|Teoskaven}}
{{Indie Game}}
 
 
[[File:Uomo_dentro_springtrap.gif‎|right|thumb|275 px|Il plot twist del gioco: dentro a SpingtrapSpringtrap in realtà c'è [[Vince McMahon]]<ref>Il [[Doctor Who|Tardis]] che si vede ogni tanto simboleggia solo l'inutile complessità della cronologia degli eventi della serie.</ref>.]]
 
{{Cit2|Il parco divertimenti [[Pubblicità ingannevole|per tutta la famiglia]]!|Slogan 100% italiano dell'attrazione Fazbear Fright}}
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{{Cit2|Ce li voglio proprio vedere adesso i fan furry a sgrillettarsi su 'sta roba.|Scott durante il processo creativo dei pupazzi del gioco}}
 
'''Five Nights at Freddy's 3''' è il terzo capitolo dell'{{citnec|amatissima}} serie di [[indie game]] horror, creato anche stavolta dal sommo ''Scott Cawthon'' solo per tentare di rispondere a tutte le domande e i misteri che si ponevano i fan. Il risultato: sono raddoppiate, anzi, triplicate<ref>Capito? PerchèPerché è il terzo capitolo!</ref>, e ha dovuto finire col creare un quarto capitolo giusto per chiudere l'anno iniziato col primo titolo della serie.
 
Dato che in questo capitolo non si è più in una pizzeria, ma in un [[parco divertimenti]], qualcuno si è chiesto se Scott abbia deciso l'ambientazione dopo aver fatto un viaggio assieme alla sua famiglia a Disneyland, e abbia poi lasciato la sua {{Citnec|brillante mente creativa}} a fare il resto.
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{{Trama}}
[[File:Five_nights_at_freddy%27s_3_tutti_i_pupazzi.png|left|thumb|225 px|Foto di gruppo dello staff del Fazbear's Fright. Il custode è assente causa contrattempo con Springtrap.]]
Sono passati ben [[trenta]] anni nel tranquillissimo e placido universo [[Distopia|distopico]] in cui si svolge la serie; le pizzerie Freddy ormai sono state tutte chiuse, ma grazie all'avvento dei miracoli della tecnologia come [[Twitter]] si è creato un fenomeno di culto sui pupazzoni inquietanti e le presunte presente spiritiche che hanno infestato la catena di fast food. Insomma, un po' come se in Italia ci fosse un fantasma in un [[McDonald's]] e tutti lo idolatrassero sul [[web]].
 
Il fenomeno raggiunge il suo picco quando, grazie a una campagna [[Kickstarter]], un gruppo di nerd recupera materiale vario in disuso della catena Freddy<ref>Ciò include pezzi dei pupazzi animatronic, fette di pizza ammuffite e materiale elettrico chiaramente non funzionante.</ref> e ci costruisce un'attrazione chiamata ''Fazbear's Fright'', il cui principale scopo è impaurirespaventare iil visitatore grazie a terrificanti disegni deidi bambini appesi nellealle pareti e alla scarsa igiene del pavimento.<br/>
Per qualche motivo, il gestore dell'attrazione decide che sia una buona idea avere un guardiano notturno sul posto; del resto, non sia mai che uno di quei famosi ladri di roba vecchia e ammuffita venga a rubare proprio lì. Al poveretto viene data una [[pacca sulla spalla]] e un avviso che l'edificio usa i cavi elettrici della pizzeria originale come sistema di alimentazione degli apparecchi, ergo sono residuati tecnologici della [[guerra fredda]] che si impallano ogni [[petosecondo]] e costringono il povero guardiano a resettarle costantemente.
 
Meglio ancora, i dipendenti hanno trovato un vecchio pupazzo animatronico ridotto a uno schifo di nome ''Springtrap'', che, nonostante sia decomposto peggio di un [[Zombie|non-morto]], è ancora in grado di camminare perfettamente e, senza un motivo apparente, hanno pensato bene di riattivarlo e lasciarlo in giro per l'attrazione. Il problema è che stavolta dentro il pupazzo c'è una vera persona, quindi anche se da solo sa benissimo dove puntare per andare a uccidere il custode notturno.<br/>
Costui a sua difesa avrebbe l'immancabile circuito di telecamere e un'[[esca]] sonora per distrarre l'aborto ammuffito, ma come detto, grazie all'efficientissimo sistema elettrico, queste cose non funzioneranno mai e finiranno col costringere l'impiegato a incontri ravvicinati con il musino decomposto dell'animatronic.<br/>
Ma chi si stava chiedendo dove fossero finiti i pupazzi originali, non c'è di che preoccuparsi: sedi pensavatefatto, chegli Mikespiriti eche Jeremyli sipossedevano drogasserosono pesantementerimasti percon averele tuttemacerie quelledella allucinazionivecchia nonpizzeria, viquindi immaginateogni neanchetanto lontanamentegirano cosain si fumi costui. Infatti il suddetto guardiano crederàforma di vederefantasmi iper vecchisalutare animatronici nelle telecamere e nell' ufficio che loil saluterannocustode con un bel [[jumpscare]], casualmente proprio mentre Springtrap sta passando nelle vicinanze.<br/>
Così, dopo aver passato altre 5 notti da [[incubo]], e anche stavolta senza avvertire minimamente nessuno che il posto è infestato o che comunque funziona da cani, il custode notturno decide di usare come scusa un filo elettrico scoperto, e usando le istruzioni del sommo [[Pino Scotto]], appica il fuoco al posto e se ne scappa all'estero con i soldi della [[liquidazione]], spacciandosi per morto nell'incidente.
 
Così, dopo aver passato altre 5 notti da incubo più una bonus, e anche stavolta senza avvertire minimamente nessuno che un cazzo di animatronic stia tentando di attentare alla verginità anale del custode o che comunque il posto funziona da cani, il parco brucierà mandando letteralmente in fumo tutti gli sforzi che hai fatto.
Con questo, i pupazzi dovrebbero essere finalmente sistemati, giusto? Ma ovviamente no, visto che Scott è stato così gentile da inserire un finale supersegreto ottenibile solo giocando a tutti i minigiochi [[Atari 2600]], tornati {{Citnec|a grande richiesta}} e ora ancora più difficili e criptici.
 
E cosa c'è di diverso in questo finale per cui i nove decimi della fanbase han dovuto sputare sangue e sudore? Gli spiriti dei bambini che infestavano i pupazzi riescono a essere esorcizzati una volta per tutte!
 
[[File:Five_nights_at_freddy%27s_3_finale_buono_versione_più_grande.jpeg|center|thumb|250 px|E vissero tutti felici e contenti... fino al sequel successivo.|alt=]]
 
{{Quote|...e sticazzi?|Giocatore medio dopo aver ottenuto il finale segreto e aver scoperto di esser stato trollato alla grande da Scott.}}
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==I pupazzi==
Nel gioco è presente un solo pupazzo, gli altri sono tuttitutte allucinazioni. causatiMa dalleovviamente, droghe che il guardiano prende di giorno. Ancheanche se non sono realiimmaginari, nonsono significacomunque checosì nonburloni tida possanovoler causarecomunque unfar attaccocacare sotto di cuore:paura il custode.
 
*'''Springtrap''': pupazzoanimatronic vecchissimo, ma purtroppo ancora ben funzionante e assetato di sangue. Per sfuggire alla sua ira, non ti daranno una buona e sana arma, ma qualcosa di meglio: un dispositivo audio che riproduce la risata del vecchio Balloon Boy<ref>Abbiamo poco denaro, quel che abbiamo riutilizziamolo!</ref>, per attivare gli istinti {{s|<del>[[pedofilia|pedofili]]}}</del> infanticidi di Springtrap e attirarlo nella stanza in cui si è riprodotto l'audio. Funziona anche, ma con tutti queiquelle fantasmiallucinazioni che ti causano infarti ogni due secondi, non è che sia il massimo.
 
[[File:Phantom_bb_attacando.jpg|thumb|In fondo è un bravo ragazzo. Molto in fondo.]]
 
*'''Phantom Balloon Boy''': quel bambino fastidioso che ti raddoppiava la bolletta della luce nel [[Five Nights At Freddy's 2|precedente capitolo]] è tornato. Sotto {{s|<del>minacce di morte}}</del> [[Tortura|gentile richiesta]], Scott gli ha concesso un caro e sano jumpscare, che non guasta mai<ref>Come se ce ne fosse bisogno.</ref>. È tutto bruciato.
 
*'''Phantom Foxy''': non poteva mancare il nostro caro Foxy, quel vecchio volpone pirata, anarchico, che si comportava sempre in modo diverso dagli altri, mandando a quel paese la società. Ma non in questo gioco. È tutto bruciato, non che prima fosse messo tanto meglio.
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*'''Phantom Chica''': quel poco di femminilità che aveva è andata perduta. Il suo arrivo è preannunciato dalla sua {{citnec|bellissima}} faccia che appare su un cabinato arcade, dato che, come citato sopra, è una hacker. È, indovina un po', tutta bruciata.
 
*'''Phantom Puppet''': ilgià era un orrore prima, così è anche peggio. Il suo non causare danni alla ventilazione è compensato dal suo starti addosso, per almeno cinque minuti. In quei cinque minuti, Springtrap avrà il tempo di bersi un caffè, mangiarsi una pizza, finire [[Grand Theft Auto V|GTA V]], farsi una sega, scrivere [[ventordici]] articoli su [[Nonciclopedia]], passare dai condotti dell'aria e infine arrivare da te, con sette minuti di anticipo.
 
*'''Phantom Mangle''': Inizialmente Bonnie doveva apparire, ma Mangle lo ha malmenato per prendergli il posto e ogni tanto può apparire e spiarti in segreto, specialmente nei momenti più intimi, peccato che anche il suo fantasma è così malridotto da produrre un suono statico discreto quanto un elefante obeso ubriaco, e come se ciò non bastasse il suo frastuono rovina l'audio e attira Springtrap. Grazie Mangle!
*'''Phantom Golden Freddy''':Anche Il destino è stato crudele con lui, tornainfatti innon questofa capitoloaltro bruciacchiatoche starti a fissare come gliun altri.coglione Solonel chetuo leufficio possibilitàsenza cheneanche tupoterti lojumpscarare. incontriE sonoper giunta le stesseprobabilità di incontrarlo sono pari a quelle che haine ha Renzi di rimorchiarerisolvere la unacrisi ragazzaitaliana.
 
==Notti==
*'''Notte 1''': il gameplay è così complicato che gli hanno dedicato un'intera notte per fartelo imparare. Infatti, non ci saranno ne Springtrap, ne i fantasmi, visto che non ti sei ancora drogato, non avendo ancora lo stress di questo lavoro.
*'''Notte 2''': hanno ritrovato Springtrap, ma invece di buttarlo via in un inceneritore, hanno deciso di metterlo nell'attrazione. Ma, almeno che tu non abbia seri problemi, dovresti superare questa notte.
*'''Notte 3''': le sigarette non hanno aiutato a calmare il tuo nervosismo, quindi hai cominciato le droghe, causa dell'apparizione di quei fantasmi scassa balle.
*'''Notte 4''': comincia a farsi dura. I fantasmi vengono<ref>Si, anche [[Eiaculazione|quello]].</ref> continuamente e i sistemi sono più vulnerabili a errori, ma mai paragonabili all'errore che hai fatto tu accettando questo lavoro.
*'''Notte 5''': i fantasmi vengono ogni due petosecondi, Springtrap diventa veloce come [[Sonic]] e i sistemi avranno più errori di [[Windows Vista|Windows <del>s</del>Vista]].
*'''Notte 6, o in modo più figo, Nightmare''': non ti dovrei neanche dire com'è questa notte, visto che non puoi essere così coglione da farla. Ma se la fai, tieni un medico nei dintorni, visto che o ti verrà un attacco cardiaco, o ti spaccherai la testa a forza di sbatterla sul muro, o ti esploderà il [[pene]].
 
==Curiosità==
{{curiosità}}
*Anche se si pensava ormai morto e sepolto, l'operatore del telefono dei primi due giochi ritorna sottoforma di inutilissime istruzioni registrate su come indossare una tuta animatronic; peccato che queste informazioni non servano a una beneamata cippa al protagonista, facendogli solo sprecare tempo.
*Nel menu degli extra, è possibile vedere Foxy con la testa sproporzionata al resto del corpo. Probabile [[tumore]] del pupazzo, o incapacità nel programmare di Scott?
*Roberta Williams, creatrice di [[King's Quest]], a.k.a. una delle serie di giochi punta e clicca più criptiche della storia videoludica, quando ha visto il metodo per sbloccare i minigiochi in stile Atari è andata da Scott e lo ha preso a [[Cuscino|cuscinate]] dandogli del sadico nazista.
 
*Springtrap cercherà proprio e solamente il custode notturno [[Perché sì|perchè sì]].
 
==Voci correlate==
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*[[Five Nights at Freddy's 2]]
*[[Five Nights at Freddy's 4]]
*[[Five Nights at Freddy's: Sister Location]]
*[[Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator]]
*[[FNaF World]]
*[[Indie game]]
*[[Robot]]
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==Note==
 
{{Legginote}}
{{Note|2}}
 
{{Five Nights at Freddy's}}
 
{{Portali|Videogiochi}}
 
[[Categoria:Videogiochi che tuastanno nonnaalla nonrealtà approverebbecome Holly e Benji sta al calcio]]