Five Nights at Freddy's 3: differenze tra le versioni

correggo Categoria
Nessun oggetto della modifica
(correggo Categoria)
 
(23 versioni intermedie di 13 utenti non mostrate)
Riga 1:
{{Inrestauro|Teoskaven}}
{{Indie Game}}
 
 
[[File:Uomo_dentro_springtrap.gif‎|right|thumb|275 px|Il plot twist del gioco: dentro a SpingtrapSpringtrap in realtà c'è [[Vince McMahon]]<ref>Il [[Doctor Who|Tardis]] che si vede ogni tanto simboleggia solo l'inutile complessità della cronologia degli eventi della serie.</ref>.]]
 
{{Cit2|Il parco divertimenti [[Pubblicità ingannevole|per tutta la famiglia]]!|Slogan 100% italiano dell'attrazione Fazbear Fright}}
Line 10 ⟶ 9:
{{Cit2|Ce li voglio proprio vedere adesso i fan furry a sgrillettarsi su 'sta roba.|Scott durante il processo creativo dei pupazzi del gioco}}
 
'''Five Nights at Freddy's 3''' è il terzo capitolo dell'{{citnec|amatissima}} serie di [[indie game]] horror, creato anche stavolta dal sommo ''Scott Cawthon'' solo per tentare di rispondere a tutte le domande e i misteri che si ponevano i fan. Il risultato: sono raddoppiate, anzi, triplicate<ref>Capito? PerchèPerché è il terzo capitolo!</ref>, e ha dovuto finire col creare un quarto capitolo giusto per chiudere l'anno iniziato col primo titolo della serie.
 
Dato che in questo capitolo non si è più in una pizzeria, ma in un [[parco divertimenti]], qualcuno si è chiesto se Scott abbia deciso l'ambientazione dopo aver fatto un viaggio assieme alla sua famiglia a Disneyland, e abbia poi lasciato la sua {{Citnec|brillante mente creativa}} a fare il resto.
Line 17 ⟶ 16:
{{Trama}}
[[File:Five_nights_at_freddy%27s_3_tutti_i_pupazzi.png|left|thumb|225 px|Foto di gruppo dello staff del Fazbear's Fright. Il custode è assente causa contrattempo con Springtrap.]]
Sono passati ben [[trenta]] anni nel tranquillissimo e placido universo [[Distopia|distopico]] in cui si svolge la serie; le pizzerie Freddy ormai sono state tutte chiuse, ma grazie all'avvento dei miracoli della tecnologia come [[Twitter]] si è creato un fenomeno di culto sui pupazzoni inquietanti e le presunte presente spiritiche che hanno infestato la catena di fast food. Insomma, un po' come se in Italia ci fosse un fantasma in un [[McDonald's]] e tutti lo idolatrassero sul [[web]].
 
Il fenomeno raggiunge il suo picco quando, grazie a una campagna [[Kickstarter]], un gruppo di nerd recupera materiale vario in disuso della catena Freddy<ref>Ciò include pezzi dei pupazzi animatronic, fette di pizza ammuffite e materiale elettrico chiaramente non funzionante.</ref> e ci costruisce un'attrazione chiamata ''Fazbear's Fright'', il cui principale scopo è impaurirespaventare iil visitatore grazie a terrificanti disegni deidi bambini appesi nellealle pareti e alla scarsa igiene del pavimento.<br/>
Per qualche motivo, il gestore dell'attrazione decide che sia una buona idea avere un guardiano notturno sul posto; del resto, non sia mai che uno di quei famosi ladri di roba vecchia e ammuffita venga a rubare proprio lì. Al poveretto viene data una [[pacca sulla spalla]] e un avviso che l'edificio usa i cavi elettrici della pizzeria originale come sistema di alimentazione degli apparecchi, ergo sono residuati tecnologici della [[guerra fredda]] che si impallano ogni [[petosecondo]] e costringono il povero guardiano a resettarle costantemente.
 
Meglio ancora, i dipendenti hanno trovato un vecchio pupazzo animatronico ridotto a uno schifo di nome ''Springtrap'', che, nonostante sia decomposto peggio di un [[Zombie|non-morto]], è ancora in grado di camminare perfettamente e, senza un motivo apparente, hanno pensato bene di riattivarlo e lasciarlo in giro per l'attrazione. Il problema è che stavolta dentro il pupazzo c'è una vera persona, quindi anche se da solo sa benissimo dove puntare per andare a uccidere il custode notturno.<br/>
Costui a sua difesa avrebbe l'immancabile circuito di telecamere e un'[[esca]] sonora per distrarre l'aborto ammuffito, ma come detto, grazie all'efficientissimo sistema elettrico, queste cose non funzioneranno mai e finiranno col costringere l'impiegato a incontri ravvicinati con il musino decomposto dell'animatronic.<br/>
Ma chi si stava chiedendo dove fossero finiti i pupazzi originali, non c'è di che preoccuparsi: di fatto, gli spiriti che li possedevano sono rimasti con le macerie della vecchia pizzeria, quindi ogni tanto girano in forma di fantasmi per salutare il custode con un bel [[jumpscare]], casualmente proprio mentre Springtrap sta passando nelle vicinanze.<br/>
Così, dopo aver passato altre 5 notti da [[incubo]], e anche stavolta senza avvertire minimamente nessuno che il posto è infestato o che comunque funziona da cani, il custode notturno decide di usare come scusa un filo elettrico scoperto, e usando le istruzioni del sommo [[Pino Scotto]], appica il fuoco al posto e se ne scappa all'estero con i soldi della [[liquidazione]], spacciandosi per morto nell'incidente.<br/>
 
Così, dopo aver passato altre 5 notti da incubo, e anche stavolta senza avvertire minimamente nessuno che il posto è infestato o che comunque funziona da cani, il custode notturno decide di usare come scusa un filo elettrico scoperto, e usando le istruzioni del sommo [[Pino Scotto]], appica il fuoco al posto e se ne scappa all'estero con i soldi della [[liquidazione]], spacciandosi per morto nell'incidente.<br/>
Con questo, i pupazzi dovrebbero essere finalmente sistemati, giusto? Ma ovviamente no, visto che Scott è stato così gentile da inserire un finale supersegreto ottenibile solo giocando ai minigiochi [[Atari 2600]], tornati {{Citnec|a grande richiesta}} e ora ancora più difficili e criptici.
 
E cosa c'è di diverso in questo finale per cui i nove decimi della fanbase han dovuto sputare sangue e sudore? Gli spiriti dei bambini che infestavano i pupazzi riescono a essere esorcizzati una volta per tutte!
 
[[File:Five_nights_at_freddy%27s_3_finale_buono_versione_più_grande.jpeg|center|thumb|250 px|E vissero tutti felici e contenti... fino al sequel successivo.|alt=]]
 
{{Quote|...e sticazzi?|Giocatore medio dopo aver ottenuto il finale segreto e aver scoperto di esser stato trollato alla grande da Scott.}}
Line 38 ⟶ 35:
 
==I pupazzi==
Nel gioco è presente un solo pupazzo, gli altri sono tuttitutte fantasmiallucinazioni. Ma ovviamente, anche se sono spiritiimmaginari, sono comunque così burloni da voler comunque far cacare sotto di paura il custode.
 
*'''Springtrap''': animatronic vecchissimo, ma purtroppo ancora ben funzionante e assetato di sangue. Per sfuggire alla sua ira, non ti daranno una buona e sana arma, ma qualcosa di meglio: un dispositivo audio che riproduce la risata del vecchio Balloon Boy<ref>Abbiamo poco denaro, quel che abbiamo riutilizziamolo!</ref>, per attivare gli istinti {{s|<del>[[pedofilia|pedofili]]}}</del> infanticidi di Springtrap e attirarlo nella stanza in cui si è riprodotto l'audio. Funziona anche, ma con tutti queiquelle fantasmiallucinazioni che ti causano infarti ogni due secondi, non è che sia il massimo.
 
[[File:Phantom_bb_attacando.jpg|thumb|In fondo è un bravo ragazzo. Molto in fondo.]]
 
*'''Phantom Balloon Boy''': quel bambino fastidioso che ti raddoppiava la bolletta della luce nel [[Five Nights At Freddy's 2|precedente capitolo]] è tornato. Sotto {{s|<del>minacce di morte}}</del> [[Tortura|gentile richiesta]], Scott gli ha concesso un caro e sano jumpscare, che non guasta mai<ref>Come se ce ne fosse bisogno.</ref>. È tutto bruciato.
 
*'''Phantom Foxy''': non poteva mancare il nostro caro Foxy, quel vecchio volpone pirata, anarchico, che si comportava sempre in modo diverso dagli altri, mandando a quel paese la società. Ma non in questo gioco. È tutto bruciato, non che prima fosse messo tanto meglio.
Line 52 ⟶ 49:
*'''Phantom Chica''': quel poco di femminilità che aveva è andata perduta. Il suo arrivo è preannunciato dalla sua {{citnec|bellissima}} faccia che appare su un cabinato arcade, dato che, come citato sopra, è una hacker. È, indovina un po', tutta bruciata.
 
*'''Phantom Puppet''': ilgià era un orrore prima, così è anche peggio. Il suo non causare danni alla ventilazione è compensato dal suo starti addosso, per almeno cinque minuti. In quei cinque minuti, Springtrap avrà il tempo di bersi un caffè, mangiarsi una pizza, finire [[Grand Theft Auto V|GTA V]], farsi una sega, scrivere [[ventordici]] articoli su [[Nonciclopedia]], passare dai condotti dell'aria e infine arrivare da te, con sette minuti di anticipo.
 
*'''Phantom Mangle''': Inizialmente Bonnie doveva apparire, ma Mangle lo ha malmenato per prendergli il posto e ogni tanto può apparire e spiarti in segreto, specialmente nei momenti più intimi, peccato che anche il suo fantasma è così malridotto da produrre un suono statico discreto quanto un elefante obeso ubriaco, e come se ciò non bastasse il suo frastuono rovina l'audio e attira Springtrap. Grazie Mangle!
*'''Phantom Golden Freddy''': Il destino è stato crudele con lui, infatti non fa altro che starti a fissare come un coglione nel tuo ufficio senza neanche poterti jumpscarare. E per giunta le probabilità di incontrarlo sono pari a quelle che ne ha Renzi di risolvere la crisi italiana.
 
==Notti==
*'''Notte 1''': il gameplay è così complicato che gli hanno dedicato un'intera notte per fartelo imparare. Infatti, non ci saranno ne Springtrap, ne i fantasmi, visto che non ti sei ancora drogato, non avendo ancora lo stress di questo lavoro.
*'''Notte 2''': hanno ritrovato Springtrap, ma invece di buttarlo via in un inceneritore, hanno deciso di metterlo nell'attrazione. Ma, almeno che tu non abbia seri problemi, dovresti superare questa notte.
*'''Notte 3''': le sigarette non hanno aiutato a calmare il tuo nervosismo, quindi hai cominciato le droghe, causa dell'apparizione di quei fantasmi scassa balle.
*'''Notte 4''': comincia a farsi dura. I fantasmi vengono<ref>Si, anche [[Eiaculazione|quello]].</ref> continuamente e i sistemi sono più vulnerabili a errori, ma mai paragonabili all'errore che hai fatto tu accettando questo lavoro.
*'''Notte 5''': i fantasmi vengono ogni due petosecondi, Springtrap diventa veloce come [[Sonic]] e i sistemi avranno più errori di [[Windows Vista|Windows <del>s</del>Vista]].
*'''Notte 6, o in modo più figo, Nightmare''': non ti dovrei neanche dire com'è questa notte, visto che non puoi essere così coglione da farla. Ma se la fai, tieni un medico nei dintorni, visto che o ti verrà un attacco cardiaco, o ti spaccherai la testa a forza di sbatterla sul muro, o ti esploderà il [[pene]].
 
==Curiosità==
Line 61 ⟶ 72:
*Nel menu degli extra, è possibile vedere Foxy con la testa sproporzionata al resto del corpo. Probabile [[tumore]] del pupazzo, o incapacità nel programmare di Scott?
*Roberta Williams, creatrice di [[King's Quest]], a.k.a. una delle serie di giochi punta e clicca più criptiche della storia videoludica, quando ha visto il metodo per sbloccare i minigiochi in stile Atari è andata da Scott e lo ha preso a [[Cuscino|cuscinate]] dandogli del sadico nazista.
*Springtrap cercherà proprio e solamente il custode notturno [[Perché sì|perchè sì]].
 
==Voci correlate==
Line 66 ⟶ 78:
*[[Five Nights at Freddy's 2]]
*[[Five Nights at Freddy's 4]]
*[[Five Nights at Freddy's: Sister Location]]
*[[Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator]]
*[[FNaF World]]
*[[Indie game]]
*[[Robot]]
Line 73 ⟶ 88:
 
==Note==
 
{{Legginote}}
{{Note|2}}
 
{{Five Nights at Freddy's}}
 
{{Portali|Videogiochi}}
 
[[Categoria:Videogiochi che tuastanno nonnaalla nonrealtà approverebbecome Holly e Benji sta al calcio]]
Picciotti, Rullatori, sloggiatori
3 700

contributi