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[[File:Uomo_dentro_springtrap.gif|right|thumb|275 px|Il plot twist del gioco: dentro a Springtrap in realtà c'è [[Vince McMahon]]<ref>Il [[Doctor Who|Tardis]] che si vede ogni tanto simboleggia solo l'inutile complessità della cronologia degli eventi della serie.</ref>.]]
{{Cit2|Il parco divertimenti [[Pubblicità ingannevole|per tutta la famiglia]]!|Slogan 100% italiano dell'attrazione Fazbear Fright}}
'''Five Nights at Freddy's 3''' è il terzo capitolo dell'{{citnec|amatissimo}} gioco horror. Il creatore, Scott Cawthon, ha creato il gioco solo per tentare di rispondere a tutte le domande e i misteri che si ponevano i fan. Il risultato: sono raddoppiate, anzi, triplicate<ref>Capito? Perchè è il terzo capitolo!</ref> le domande e i misteri.▼
{{Cit2|Ma non capisci?! La lore di fondo si interseca perfettamente con i capitoli precedenti, andando a mostrare che era tutto programmato e il morso dell'87 significa [[bla bla bla]]-|Giocatore che ha confuso la trama del gioco con quella di [[Dark Souls]]}}
{{Cit2|Ce li voglio proprio vedere adesso i fan furry a sgrillettarsi su 'sta roba.|Scott durante il processo creativo dei pupazzi del gioco}}
▲'''Five Nights at Freddy's 3''' è il terzo capitolo dell'{{citnec|
Dato che in questo capitolo non si è più in una pizzeria, ma in un [[parco divertimenti]], qualcuno si è chiesto se Scott abbia deciso l'ambientazione dopo aver fatto un viaggio assieme alla sua famiglia a Disneyland, e abbia poi lasciato la sua {{Citnec|brillante mente creativa}} a fare il resto.
==Trama==
{{Trama}}
[[File:Five_nights_at_freddy%27s_3_tutti_i_pupazzi.png|left|thumb|
Sono passati ben [[trenta]] anni nel tranquillissimo e placido universo [[Distopia|distopico]] in cui si svolge la serie; le pizzerie Freddy ormai sono state tutte chiuse ma grazie all'avvento dei miracoli della tecnologia come [[Twitter]] si è creato un fenomeno di culto sui pupazzoni inquietanti e le presunte presente spiritiche che hanno infestato la catena di fast food. Insomma un po' come se in Italia ci fosse un fantasma in un [[McDonald's]] e tutti lo idolatrassero sul [[web]].
Il fenomeno raggiunge il suo picco quando, grazie a una campagna [[Kickstarter]], un gruppo di nerd recupera materiale vario in disuso della catena Freddy<ref>Ciò include pezzi dei pupazzi animatronic, fette di pizza ammuffite e materiale elettrico chiaramente non funzionante.</ref> e ci costruisce un'attrazione chiamata ''Fazbear's Fright'', il cui principale scopo è spaventare il visitatore grazie a terrificanti disegni di bambini appesi alle pareti e alla scarsa igiene del pavimento.<br/>
Per qualche motivo il gestore dell'attrazione decide che sia una buona idea avere un guardiano notturno sul posto; del resto non sia mai che uno di quei famosi ladri di roba vecchia e ammuffita venga a rubare proprio lì. Al poveretto viene data una [[pacca sulla spalla]] e un avviso che l'edificio usa i cavi elettrici della pizzeria originale come sistema di alimentazione degli apparecchi, ergo sono residuati tecnologici della [[guerra fredda]] che si impallano ogni [[petosecondo]] e costringono il povero guardiano a resettarle costantemente.
Meglio ancora, i dipendenti hanno trovato un vecchio pupazzo animatronico ridotto a uno schifo di nome ''Springtrap'', che, nonostante sia decomposto peggio di un [[Zombie|non-morto]], è ancora in grado di camminare perfettamente e, senza un motivo apparente, hanno pensato bene di riattivarlo e lasciarlo in giro per l'attrazione. Il problema è che stavolta dentro il pupazzo c'è una vera persona, quindi anche se da solo sa benissimo dove puntare per andare a uccidere il custode notturno.<br/>
Costui a sua difesa avrebbe l'immancabile circuito di telecamere e un'[[esca]] sonora per distrarre l'aborto ammuffito, ma come detto, grazie all'efficientissimo sistema elettrico, queste cose non funzioneranno mai e finiranno col costringere l'impiegato a incontri ravvicinati con il musino decomposto dell'animatronic.<br/>
Ma chi si stava chiedendo dove fossero finiti i pupazzi originali, non c'è di che preoccuparsi: di fatto, gli spiriti che li possedevano sono rimasti con le macerie della vecchia pizzeria, quindi ogni tanto girano in forma di fantasmi per salutare il custode con un bel [[jumpscare]], casualmente proprio mentre Springtrap sta passando nelle vicinanze.<br/>
Così, dopo aver passato altre 5 notti da [[incubo]], e anche stavolta senza avvertire minimamente nessuno che il posto è infestato o che comunque funziona da cani, il custode notturno decide di usare come scusa un filo elettrico scoperto, e usando le istruzioni del sommo [[Pino Scotto]], appica il fuoco al posto e se ne scappa all'estero con i soldi della [[liquidazione]], spacciandosi per morto nell'incidente.
E cosa c'è di diverso in questo finale per cui i nove decimi della fanbase han dovuto sputare sangue e sudore? Gli spiriti dei bambini che infestavano i pupazzi riescono a essere esorcizzati una volta per tutte!
{{Quote|...e sticazzi?|Giocatore medio dopo aver ottenuto il finale segreto e aver scoperto di esser stato trollato alla grande da Scott.}}
{{Finetrama}}
==I pupazzi==
Nel gioco è presente un solo pupazzo, gli altri sono tutte allucinazioni. Ma ovviamente, anche se sono immaginari, sono comunque così burloni da voler comunque far cacare sotto di paura il custode.
*'''Springtrap''':
[[File:Phantom_bb_attacando.jpg|thumb|In fondo è un bravo ragazzo. Molto in fondo.]]
*'''Phantom Balloon Boy''': quel bambino fastidioso che ti raddoppiava la bolletta della luce nel [[Five Nights At Freddy's 2|precedente capitolo]] è tornato. Sotto
*'''Phantom Foxy''': non poteva mancare il nostro caro Foxy, quel vecchio volpone pirata, anarchico, che si comportava sempre in modo diverso dagli altri, mandando a quel paese la società. Ma non in questo gioco. È tutto bruciato, non che prima fosse messo tanto meglio.
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*'''Phantom Freddy''': il caro Freddy ha perso il ruolo di protagonista, non sembra neanche Freddy, ma più la sua versione [[truzzo|truzza]]: Golden Freddy. Giusto per dargli [[qualcosa]] in più, avendo questo gioco il suo nome, Scott gli ha dato l'abilità di danzare davanti a noi.<ref>Senza dimenticarsi il jumpscare.</ref> È anche lui tutto bruciato.
*'''Phantom Chica''': quel poco di femminilità che aveva è andata perduta. Il suo arrivo è preannunciato dalla sua {{citnec|bellissima}} faccia che appare su un cabinato arcade, dato che, come citato sopra, è
*'''Phantom Puppet''':
*'''Phantom Mangle''': Inizialmente Bonnie doveva apparire, ma Mangle lo ha malmenato per prendergli il posto e ogni tanto può apparire e spiarti in segreto, specialmente nei momenti più intimi, peccato che anche il suo fantasma è così malridotto da produrre un suono statico discreto quanto un elefante obeso ubriaco, e come se ciò non bastasse il suo frastuono rovina l'audio e attira Springtrap. Grazie Mangle!
==Notti==▼
*'''Phantom Golden Freddy''': Il destino è stato crudele con lui, infatti non fa altro che starti a fissare come un coglione nel tuo ufficio senza neanche poterti jumpscarare. E per giunta le probabilità di incontrarlo sono pari a quelle che ne ha Renzi di risolvere la crisi italiana.
*'''Notte 1''': il gameplay è così complicato che gli hanno dedicato un'intera notte per fartelo imparare. Infatti non ci saranno né Springtrap né fantasmi, visto che non ti sei ancora drogato, non avendo ancora lo stress di questo lavoro.▼
*'''Notte 2''': hanno ritrovato Springtrap, ma invece di buttarlo via in un inceneritore hanno deciso di metterlo nell'attrazione. Ma, a meno che tu non abbia seri problemi, dovresti superare questa notte.▼
*'''Notte 3''': le sigarette non hanno aiutato a calmare il tuo nervosismo, quindi hai cominciato con le droghe, causa dell'apparizione di quei fantasmi scassa balle.▼
▲==Notti==
▲*'''Notte 1''': il gameplay è così complicato che gli hanno dedicato un'intera notte per fartelo imparare. Infatti, non ci saranno
▲*'''Notte 2''': hanno ritrovato Springtrap, ma invece di buttarlo via in un inceneritore, hanno deciso di metterlo nell'attrazione. Ma,
▲*'''Notte 3''': le sigarette non hanno aiutato a calmare il tuo nervosismo, quindi hai cominciato
*'''Notte 4''': comincia a farsi dura. I fantasmi vengono<ref>Si, anche [[Eiaculazione|quello]].</ref> continuamente e i sistemi sono più vulnerabili a errori, ma mai paragonabili all'errore che hai fatto tu accettando questo lavoro.
*'''Notte 5''': i fantasmi vengono ogni due petosecondi, Springtrap diventa veloce come [[Sonic]] e i sistemi avranno più errori di [[Windows Vista|Windows
*'''Notte 6, o in modo più figo, Nightmare''': non ti dovrei neanche dire com'è questa notte, visto che non puoi essere così coglione da farla. Ma se la fai, tieni un medico nei dintorni, visto che o ti verrà un attacco cardiaco, o ti spaccherai la testa a forza di sbatterla sul muro, o ti esploderà il [[pene]].
==Curiosità==
{{curiosità}}
*Anche se si pensava ormai morto e sepolto, l'operatore del telefono dei primi due giochi ritorna sottoforma di inutilissime istruzioni registrate su come indossare una tuta animatronic; peccato che queste informazioni non servano a una beneamata cippa al protagonista, facendogli solo sprecare tempo.
▲*Dentro Springtrap c'è il cadavere di un {{s|pedofilo}} infanticida. Non scherzo.[[File:Five_nights_at_freddy%27s_3_finale_buono_versione_più_grande.jpeg|thumb|E vissero tutti felici e contenti.(?)]]
*Nel menu degli extra, è possibile vedere Foxy con la testa sproporzionata al resto del corpo. Probabile [[tumore]]
*Roberta Williams, creatrice di [[King's Quest]], a.k.a. una delle serie di giochi punta e clicca più criptiche della storia videoludica, quando ha visto il metodo per sbloccare i minigiochi in stile Atari è andata da Scott e lo ha preso a [[Cuscino|cuscinate]] dandogli del sadico nazista.
*Springtrap cercherà proprio e solamente il custode notturno [[Perché sì|perchè sì]].
==Voci correlate==
*[[Five Nights at Freddy's]]
*[[Five Nights
*[[Five Nights at Freddy's 4]]
*[[Five Nights at Freddy's: Sister Location]]
*[[Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator]]
*[[FNaF World]]
*[[Indie game]]
*[[Robot]]
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==Note==
{{Note|2}}
{{Five Nights at Freddy's}}
{{Portali|Videogiochi}}
[[Categoria:Videogiochi che
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