Fisica nei videogiochi di Pokémon: differenze tra le versioni

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=== Legge sull'amo da pesca ===
Quando vi accingerete a pescare lungo una pozza d'acqua in caso non abbocchi nulla sarete informati di non aver trovato neppure una vecchia ciabatta, cosa assolutamente necessaria per l'avventura di ogni buon allenatore.
 
'''Corollario:''' Se anche qualcosa dovesse abboccare al vostro amo, nel 95% dei casi sarebbe un inutilissimo [[Magikarp]] capace solo di fare l'inutilissimo attacco splash.
 
=== Legge sulla fune di fuga ===
Non importa quanti metri vi troviate sottoterra, non importa se siete circondati da [[millemila]]svariati pokémonPokémon selvatici prontiassetati a farvi ladi pellesangue, potrete sempre utilizzare questa magica fune. In una maniera ancora oggetto di studio da parte dei [[Ricercatori Mellin]]ignota, vi ritroverete sani e salvi all'entrata del dungeon dov'eravate prima.
 
=='''Leggi fisiche sui cattivi di pokémon'''==
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