Fisica negli sparatutto: differenze tra le versioni

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== Leggi sugli sparatutto futuristici ==
=== Legge della [[Cristo]]ricarica di armatura\scudoscudi e armature ===
spesso avrai un'armatura anche parziale che bloccherà persino i lanciarazzi facendoti rimanere illeso, ma dopo un pò di colpi subiti lo scudo si surriscalderà (persino in ambienti criogeni) e si disattiverà. Inoltre esiste una formula per calcolare il tempo di ricarica di uno scudo:
 
'''TRS = ''c'' - ( ''b'' - ''t'' )'''
 
'''''c''''' = sarà il colore dello scudo.: (Piùpiù si avvicina ai colori freddi, più sarà basso il valore).
'''''b''''' = sarà inversamente proporzionale al tasso di bellezza dell'armatura.
'''''t''''' = più saremo nel futuro, più il valore sarà basso.
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