Fisica negli anime: differenze tra le versioni

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Riga 144:
=== Legge dell'Emissione Flogistica o dell'Ottica Luminescente ===
 
Le ferite fatali emettono luce. Inoltre gli <{{u>|occhi</u>}} emettono luce propria e sono sempre visibili anche nel buio più completo. Gli <{{u>|occhiali</u>}} dei personaggi emettono luce propria in proporzione alla percentuale di cattiveria o determinazione, anche al buio. Esempio: [[Detective Conan]]
 
Gli individui che hanno raggiunto <{{u>|elevati livelli nello studio delle arti marziali</u>}} emettono luce, sotto forma di un'aura bluastra o dorata se sono buoni, rossa o viola se sono cattivi. Ciò è dovuto al fatto che i Buoni occupano un posto più elevato nello spettro elettromagnetico. ''Esempi'': [[Dragon Ball]], [[Naruto]], [[Ranma ½]] o [[Ken Shiro]].
 
=== Legge della Visione Notturna ===
Riga 231:
*'''Corollario bis o Variante della Massa Morbida''': applicabile prevalentemente al martellone: un corpo contundente ha una capacità dannosa inversamente proporzionale alla sua massa.
 
=== Legge della Variabilità Dimensionale Atipica (include la <I>''Legge dell'Incremento della Lunghezza</I>'') ===
 
Le dimensioni di un ambiente crescono quando ci si sposta al suo interno.
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