Fisica negli anime: differenze tra le versioni

m
Annullate le merdifiche di Ford Fiesta (rosica), riportata alla versione precedente di Sasha Mantovani
m (Rollback - Annullate le modifiche di LegendDarkDragon96 (discussione), riportata alla versione precedente di Jack B.)
m (Annullate le merdifiche di Ford Fiesta (rosica), riportata alla versione precedente di Sasha Mantovani)
Etichetta: Rollback
 
(27 versioni intermedie di 15 utenti non mostrate)
Riga 32:
=== Legge della Gravità Differenziata Quinquies ===
 
OgniqualvoltaOgni qualvolta un personaggio salta, la forza di gravità genera un campo di forza intorno a lui che nasconde il paesaggio circostante (Effetto lente gravitazionale, tipico dei buchi neri).
 
=== Legge della gravità applicata alle gonne femminili ===
Riga 45:
=== Legge del Moto o della Spinta Costante ===
 
Nello spazio una spinta costante genera una velocità costante. Non solo, apparenetementeapparentemente molti robottoni si muovono senza propulsione e non risentono della spinta provocata da urti (vedi Arbegas, ecc.).
 
=== Legge del Moto Bis o della Mobilità Meccanica ===
Riga 57:
=== Legge del Moto Quater o della Ricerca di oggetti ===
 
Se un personaggio, sia esso buono o cattivo, cerca un oggetto di particolare importanza, i suoi movimenti saranno rapprensentati in stop motion e raffigureranno l'individuo nelle pose più strane e ridicole (es. mezzo immerso in un cassetto, dentro un cespuglio ecc.). Mentre il personaggio cerca, attorno alla sua testa compariranno minuscole goccioline di sudore semoventi. Appare spesso in anime come [[Doraemon]].
 
=== Legge dell'Assenza di Attrito ===
Riga 73:
<br/>
 
<math> P = [F^2 * a + ( c^2 * p )]* + k</math>. <br/>
 
<br/>
Riga 85:
<math>a=</math> Importanza di arrivare <br/>
 
<math>c=</math> Coefficiente armonico di oscillazione delle tette <br/>
 
<math>p=</math> Possibilità di essere soccorsa da un uomo <br/>
Riga 129:
Qualsiasi personaggio che venga sottoposto a pesanti scariche elettriche si trasformerà momentaneamente in uno scheletro circondato da un'aura giallastra o blu che elettrizzerà chiunque provi a salvarlo.
 
Alla fine di suddetta mutazione, il personaggio si trasformerà a tempo indeterminato in un corpo nerastro le cui dimensioni e consistenza variano in proporzione all'intensità della scossa subita: tale trasformazione può consistere in un semplice [[negro|abbrunimento]] della pelle come in una completa disintegrazione del [[Coglione|malcapitato]], a eccezione dei bulbi oculari che cadono al suolo adagiandosi su un mucchietto di cenere.
 
=== Legge dello Schiacciamento Sferico ===
Riga 136:
Un oggetto sferico che si muove ad alta velocità si deforma in un ellissoide. Il livello di schiacciamento è quadraticamente proporzionale alla velocità raggiunta dal corpo in movimento.
 
In questa categoria rientrano i noti [[Holly e Benji]], [[Mila e Shiro]], [[Slam Dunk]], [[Sonic the Hedgehog|Sonic]] quando si appallottola.
 
=== Legge dell'Amplificazione Sonora ===
Riga 144:
=== Legge dell'Emissione Flogistica o dell'Ottica Luminescente ===
 
Le ferite fatali emettono luce. Inoltre gli {{<u|>occhi}}</u> emettono luce propria e sono sempre visibili anche nel buio più completo. Gli {{<u|>occhiali}}</u> dei personaggi emettono luce propria in proporzione alla percentuale di cattiveria o determinazione, anche al buio. Esempio: [[Detective Conan]]
 
Gli individui che hanno raggiunto {{<u|>elevati livelli nello studio delle arti marziali}}</u> emettono luce, sotto forma di un'aura bluastra o dorata se sono buoni, rossa o viola se sono cattivi. Ciò è dovuto al fatto che i Buoni occupano un posto più elevato nello spettro elettromagnetico. ''Esempi'': [[Dragon Ball]], [[Naruto]], [[Ranma ½]] o [[Ken Shiro]].
 
=== Legge della Visione Notturna ===
Riga 182:
* '''Corollario bis:''' Le grandi città sono gli oggetti a più alto rischio d'esplosione. [[Tokyo]] in particolare è la più instabile di tutte, e viene detta anche ''la Città Fiammifero''.
 
*'''Corollario trister:''' Un istante prima dell'esplosione, l'oggetto in questione brilla di una luce accecante.
*'''Corollario quater:''' Il calore dell'esplosione disintegrerà l'oggetto, del quale non rimarrà nemmeno la più piccola traccia.
Riga 200:
Qualsivoglia indumento avrà una resistenza direttamente proporzionale alla forza di [[Goku|colui che lo indossa]]: i vestiti rimarrebbero infatti intonsi anche qualora quest'ultimo dovesse aver parato un colpo che avrebbe creato [[BOOM!|qualche danno]]. In caso contrario (se il personaggio in questione fosse più debole dell'avversario) i vestiti si lacereranno come cartapesta, ma solo in alcune parti del corpo, lasciando al coperto [[Genitali|altre zone]].
Ah, se è più forte, oltre a non rompersi, i suoi vestiti non si sporcheranno mai e poi mai; è implicito che la sua superiorità sull'avversario lo aiuti anche contro le macchie: il [[Piccolo|suo]] mantello bianco era e bianco resta, punto.
 
=== Legge della Costante Universale dei Vestiti ===
 
Ogni personaggio ha uno e solo uno tipo di vestiario che rimane costante in qualunque condizione e ambiente. Tale costante non varia anche in caso di distruzione dei vestiti a causa di un combattimento/violenza/EEI (Energia Emanata Infinita).
La Costante Universale dei Vestiti muta nel caso di "evoluzione" (di energia, di consapevolezza, di potere, metafisica) del personaggio. Dopo tale cambiamento si ripresenta la Legge della Costante Universale dei Vestiti.
Coloro che hanno raggiunto un elevatissimo e trascendente grado di Consapevolezza e perfezione tecnica sono sempre ed esclusivamente coperti da un saio in tela di sacco con un cappuccio che copre loro il volto in atteggiamento monacale e trascendente. Questo accade in qualunque tipo di società, tempo, contesto culturale e tecnologico.
 
=== Legge della superconduttibilità dei metalli ===
 
Nella quasi totalità degli anime robotici, quando il mecha subisce un danno il pilota soffre come se fosse stato lui a riceverlo, questo si può spiegare grazie al fatto che probabilmente le superleghe metalliche che compongono tali robot, oltre al calore trasmettano anche il dolore.
Nella vita reale se parcheggiando la vostra auto la grattaste su un muro sarebbe come ricevere un pugno alle costole da Vega di Street FigtherFighter.
 
=== Fluidodinamica dei corpi in rotazione ===
 
Qualsiasi corpo allungato posto in rotazione a velocità sufficientemente elevata, oltre a bilanciarsi perfettamente senza provocare squilibri né vibrazioni, produce un flusso d'aria in direzione ortogonale al disco di rotazione come una normale elica o rotore, provocando conseguentemente una forza di trazione in direzione opposta al flusso. In casi estremi tale trazione è sufficiente a sollevare l'individuo che sta roteando l'oggetto.
 
== Sezione II: Spazio e Tempo ==
Line 219 ⟶ 229:
:* Nei [[Cavalieri dello Zodiaco]] per salire tutti gli scalini delle 12 Case servono 12 ore correndo ma bastano pochi minuti se si striscia.
 
*'''Corollario del Timer:''' se si vede un timer esso non corrisponderà mai al tempo reale. In particolare lo scorrere dei secondi, ognuno dei quali durerà un'eternità e mezzo.
 
*'''Corollario del Tempo Discorsivo Dilatato:''' in un combattimento durante un attacco, oppure nel momento in cui i combattenti eseguono una qualsiasi azione che richiede pochi secondi, questi possono dilungarsi in discorsi interminabili senza andare "fuori tempo".
Line 225 ⟶ 235:
=== Legge della Capacità Extradimensionale ===
 
[[File:Law_37Ranma ½ - martellata.jpg|right|thumb|200px|Akane dimostra la ''Legge della Capacità Extradimensionale''.]]
 
Tutti i personaggi femminili<ref>Apparentemente alcuni personaggi maschili sono in grado di esibire una simile capacità: [[Lamù#Ataru Moroboshi|Ataru Moroboshi]] è stato in grado di estrarre dal [[nulla]] una campana di bronzo e di affibbiarla a Shutaro Mendo. D'altra parte, nei classici cartoon non c'erano distinzione di genere, razza o sesso per questa capacità.</ref> hanno da qualche parte uno spazio extradimensionale di volume variabile, da cui possono estrarre il necessario all'occorrenza.<ref>Esiste un'altra teoria concorrente, nota come '''"il servo di scena"''', ossia l'intervento diretto di un personaggio che interviene nell'intervallo tra una vignetta e la vignetta successiva a trasportare gli oggetti che compaiono misteriosamente. Questa teoria si basa su un altro vecchio cartoon di Tex Avery, dove l'attento spettatore si accorge di un maggiordomo baffuto che trasporta rapidamente martelloni, mettendoli a disposizione dell'uno e dell'altro personaggio. Rispetto alla teoria extradimensionale, questa teoria ha il pregio della maggiore economicità - non richiede varchi dimensionali. Tuttavia nell'animazione si riscontrano esempi dell'uno e dell'altro caso: il personaggio di Washuu Hakubi, ad esempio, è in grado di realizzare economicamente varchi dimensionali e li utilizza anche per edilizia abusiva, alla maniera di Woland. Infine, nell'anime City Hunter, Kaori materializza apparentemente dal nulla un martellone, alla maniera di Sailor Moon. Tuttavia questa, invece di un'evocazione transdimensionale, può essere ('''"Terza teoria: Teoria dell'emanazione"''') una concretizzazione effettiva nota anche come '''Legge del Pensiero Pesante'''. Questa è convalidata dal collasso improvviso del martellone, in un altro episodio: l'apparizione di una ''bambina malata'' vanifica la sua aggressività riducendo in proporzione peso e dimensioni del martellone, che alla fine rimane un martellino da riflessi e poi sparisce.</ref> Esempi: In [[Ranma]] sono comuni i secchi d'acqua fredda o le teiere d'acqua ''già calda'', in [[City Hunter]] i martelli a peso auto-regolabile, in [[Soul Eater]] enciclopedie (non per leggerle, bensì per scagliarle addosso agli avversari), in Abenobashi ventagli di carta, in [[Bokusatsu Tenshi Dokuro Chan]] mazze chiodate per uccidere, trasformare o resuscitare persone a caso. In [[Doraemon]], dalla tasca fuoriescono tutti i Chuski e, talvolta, il [[pene]] del gatto robotico.
 
*'''Corollario''': l'oggetto più comunemente stivato è un enorme martello<ref>caso già presente in "[[Swing Shift Cinderella]]", classico cartoon di [[Tex Avery]]. In quel caso, il martello è materializzato sia dalla Fata Madrina, sia dal Lupo Cattivo, sia da [[Cenerentola]]. Nella filmografia nipponica, la prima apparizione di un martellone, sia pure non materializzato, si ha nel film "[[Yojimbo]]" di [[Akira Kurosawa]], dove è l'arma di un omaccione dall'aria totalmente deficiente. L'uso di martelloni da parte di maschi malintenzionati e malviventi prosegue nel fumetto [[Lamù]], di Rumiko Takahashi, e derivati. </ref>, che può essere usato con infallibile precisione per colpire la testa di ogni maschio che lo meriti. Altri oggetti di uso comune sono costumi, uniformi, armature, armamenti, ecc. anche molto voluminosi.
Line 245 ⟶ 255:
:*'''Sub-Corollario o Postulato dell'Onnipresenza delle Munizioni''': anche l'arma più minuscola o primitiva sembra poter stipare un numero infinito di munizioni: infatti funziona per centinaia di puntate di fila senza che serva ricaricarla. ''Esempio'': Franky di [[One Piece]] trasporta [[millemila]] palle di cannone nel solo braccio sinistro (oltre a proiettili, chiodi ecc.). Però non ha mai quelle tre dannate bottiglie di Cola che gli servono per ricaricarsi.
 
=== Legge Generale della RistrutturazioneRigenerazione Automaticadella Massa ===
 
Se un edificio o una parte di esso viene distrutto o danneggiato, nella successiva scena sarà come nuovo. Stessa cosa vale con i vestiti dei protagonisti e non e con i loro oggetti. ''Esempi'': [[Ranma 1/2]]; [[City Hunter]]; [[Arale]].
 
*'''Corollario o Postulato della Guarigione AutomaticaMiracolosa:''' anche i protagonisti si rigenerano automaticamente nella scena successiva al danno ricevuto.
 
*'''Eccezione del Corollario''': se un colpo avrà particolari effetti secondari non verrà rigenerato, ma solo in quel caso.
Line 256 ⟶ 266:
 
I personaggi possono comparire all'improvviso in qualsiasi luogo, specialmente se si sta parlando di loro.
 
=== Legge del Tempo di Salvataggio ===
 
Quando l'eroe sta andando a salvare i suoi amici/compagni in pericolo, il tempo sarà modulato in maniera tale da farlo arrivare sempre e comunque in modo da trarli in salvo all'ultimo secondo.
 
=== Legge dello Spazio Infinito ===