Fisica in Devil May Cry: differenze tra le versioni

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{{cit2|Vuoi dire che i demoni sono tra noi?!|Persona nel mondo reale su queste leggi}}
{{cit2|Certo che sono fra di noi, che domande! Sennò perchè esisterebbero i Devil Hunter?|Persona del videogioco/anime su queste leggi}}
{{cit2|La forza di gravità NON ESISTE!|Dante poco prima di iniziare qualsiasi combo aerea; la cosa sconcertante è che ha ragione! O forse è solo un drogato che si immagina le cose/}}
 
Le '''Leggi Fisiche di Devil May Cry''' sono un insieme di leggi che governano il mondo malato, gotico e anti-cristiano di Devil May Cry.
 
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[[File:Dante_usa_la_doppietta.jpg|Right|thumb|200px|Esempio perfetto della '''Legge della Figaggine obbligatoria''' nel videogioco...]][[File:Dante DMC.jpg|left|thumb|200px|...e nell'anime.]]
Su tutte le leggi UNA governa sulle altre, la legge al di sopra di tutte: questa è detta la '''Legge Suprema''', onnipresente. Questa legge è...
NON AVRAI ALTRO DIO AL DI FUORI DELLA FIGAGGINE
=== Legge della figaggine obbligatoria ===
Ogni azione di Dante deve essere figa. Questa legge si applica in qualsiasi situazione, quando spara, quando cammina, quando viene colpito o quando rutta. E Persino quando mangia la pizza (vedi inizio di Devil May Cry 3) !
 
==Leggi nell'anime==
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Dante è immortale e resiste a tutti i tipi di ferita: anche se viene trapassato da una spada ed impalato su una croce, oppure perforato a mezz'aria da spunzoni comparsi dal nulla, o anche se un proiettile lo colpisce vicino al cuore, si rialza puntualmente, uccidendo il cattivo di turno.
=== Legge sugli alimenti ===
Gli unici alimenti presenti in tutto l'anime sono pizza, birra e strawberry sande. Tutti cibi evidentemente molto ipercalorici in quanto Dante è capace di correre sui muri, saltare decine di metri in altezza, sterminare orde di demoni in una sola missione e, quando occorre, anche trasformarsi in demone e volare; nonchè [[sparare fulmini dalle mani]]... beh questo non so spiegarlo nemmeno io...
*Eccezioni: in qualche scena si vedono whisky e the.
 
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In tutti i luoghi che visiterete ci saranno sparse, inevitabilmente, armi possedute da demoni: che siano guanti di fuoco sospesi sopra una piattaforma volante o spade elettriche conficcate in statue.
Inoltre queste armi, benchè possedute dai demoni, non opporranno mai resistenza.
*Eccezione: In [[Devil May Cry 3]] le spade gemelle Agni&Rudra cercheranno di affettarvi, abbrustolirvi, farvi volare via e di asfissiarvi con la loro logorrea. E perchè Alastor la spada-fulmine nel primo Devil May Cry non lo infilza ?
 
=== Legge sulla prevedibilità della situazione===
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I nemici saranno gli stessi per circa l'88,97% del gioco e non cambieranno mai stile di combattimento.
=== Legge della crescita del seno ===
Lady e Trish avranno, fra una scena e l'altra, un seno più grande di 2 taglie, come minimo, tutto così all'improvviso. Miracolo che d'altro canto non interessa al nostro Dante, il quale in 4 giochi non è stato capace di -sbattersi- nessuna delle ragazze presenti nel gioco, nemmeno una vecchia baldracca-demone nota col nome di Nevan (difatti, a lei spara pure...)
...Sorge spontaneo domandarsi se l'unica forma di piacere di Dante sia costitutuita dal farsi infilzare da ogni tipo di arma (nel qual caso sarebbe il re dei masochisti, oltre che dei tamarri), POSSIBILE; (sembra che anche Nero goda a farsi infilzare da spade giganti... probabilmente un abitudine molto diffusa tra i mezzodemoni)
 
=== Legge del Carattere Variabile ===
Dante cambia bruscamente carattere in ogni episodio:
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=== Legge sui capelli bianchi ===
I personaggi più importanti e/o che hanno a che fare con il protagonista devono essere forzatamente albini: Dante, Nero, Sparda e Vergil, per esempio, hanno i capelli bianchi; questa cosa è riconducibile all'invecchiamento precoce. [o magari all'uso sovrabbondante di qualche "polverina magica", capisci a me ]
 
Inoltre, Kobayashi e colleghi si ostinano ad affermare che i capelli di Dante sono biondi quando questi sono inequivocabilmente bianchi come cocaina... Vorrà dire qualcosa? Mah
=== Legge dello zaino-porta-tutto invisibile ===
Nel corso dell'avventura Dante raccoglierà numerose armi demoniache e da fuoco, oggetti demoniaci e sfere multicolori. Questi oggetti, se inutilizzati, finiranno chissà dove, in un luogo invisibile, salvo poi ricomparire se si sceglie di usarle.
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*'''Esempi''': Vergil in DMC3, Lucia in DMC2, Nero in DMC4.
*'''Corollario''': Si è obbligati a giocare con Nero mentre Lucia e Vergil possono essere usati a rischio e pericolo del videogiocatore e della sua console.
 
=== Legge della "Forza di gravità" ===
... ... NON ESISTE ... ...
 
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