Fire Emblem: differenze tra le versioni

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*'''Manakete''':L'unità più cazzuta di tutte: un tipino/tipina che svolazza in giro con delle ali smisurate e attacca i nemici trasformandosi in un tamarrissimo drago e devastandoli con la sua fiatella al tabasco.Peccato che delle armi che usano se ne trovi sempre solo una nell'intero gioco, per cui tutti li lasciano marcire nelle retrovie fino al boss finale, e a quel punto sono completamente inutili visto che non sono saliti neanche di un livello.
 
== Curiosità ==
== Le Sacre Regole Cosmiche che Regolano le Regole del Mondo di Fire Emblem ==
* Le fortezze contengono a malapena lo spazio per farci stare un solo soldato
* Anche se hai una cavalcatura volante, non puoi fuggire se lo spazio che stai sorvolando è circondato da soldatini di terra.
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* Quando si cambia classe non solo i vestiti cambiano istantaneamente, ma ragazzini di un metro e venti diventano marcantoni in mezzo secondo.
* Anche se in una casa entrano tipi come un energumeno armato di ascia, un mezzo-drago incazzato o un ex-cattivo che sfonda la porta con tutta la viverna, gli occupanti della stessa daranno sempre loro armi, oggetti e consigli come se nulla fosse.
* Se un cattivo o un NPC decide di unirsi alla banda, i suoi vestiti cambiano subito colore
* Cambiarsi le scarpe rende più veloci anche se si è a cavallo.
* Sulle cavalcature c'è sempre spazio per due, anche se il secondo passeggero è un Generale che pesa quanto un camion.
* All'occorrenza, ci si può caricare sulle spalle cavallo e cavaliere e portarli dall'altra parte.
 
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