formattazione
(formattazione) |
|||
Riga 3:
[[File:Fallout_3.jpg|right|thumb|350px|Il {{citnec|rigoglioso e ridente}} mondo di Fallout 3.]]
{{Cit2|È tempo di morire!|Nemico qualsiasi su giocatore di Fallout 3.}}
{{Cit2|È tempo di andare!|Nemico qualsiasi che cerca di scappare dopo che si è accorto che il giocatore è molto più forte di lui.}}
Line 15 ⟶ 14:
{{Cit2|Esistono Fallout usciti prima del 3? Ma io pensavo che fosse una nuova serie|Fan bimbominkia di Fallout 3 che scopre con meraviglia che il 3 ha un suo significato.}}
[[File:Fallout 3 Abruzzo rampage edition.jpg|right|thumb|350px|Edizione speciale venduta in Italia.]]
'''Fallout 3''' è l'ennesimo [[videogioco]] prodotto dalla [[Bethesda]] dopo il pluripremiato [[Oblivion]]<ref>Premiato da chi? E per che cosa poi?</ref>. Questa volta, al contrario del predecessore, non ci sarà affibbiato l'incarico di salvare il [[mondo]]. ''Perché?'' vi chiederete voi. Perché il mondo è già in merda.
Riga 29:
È l'anno 2277 e il mondo è stato raso al suolo dalla guerra nucleare; è il tempo dei robot senzienti, delle moto volanti e delle navi spaziali. Inutile dire che Bethesda, originale come al solito, non ha messo [[Nessuno|nessuna]] di queste cose per risparmiarci dal solito vecchiume.
In un rifugio sotterraneo chiamato [[Vault 101]]<ref>Che in [[Inglisc]] vuole dire '''tomba 101''', tanto per infonderci coraggio.</ref>, mentre il mondo esterno va sempre più a puttane, nasci tu, il povero [[pirla]], destinato come in ogni [[gioco di ruolo]] che si rispetti, a fare da facchino a tutti i personaggi del gioco, incapaci di commettere qualsiasi minimo sforzo per risolvere i loro problemi. Andrà tutto bene, fino al momento in cui vostro padre non fuggirà senza un particolare motivo apparente; forse si stava annoiando o forse ne aveva piene le [[palle|scatole]] del sovrintendente (che si ritiene il capo assoluto e ci tiene a farvelo sapere). Fin qui possiamo anche dargli ragione. E voi che fate? Ci mettete una pietra sopra e continuate la vostra vita nell'unico posto al mondo ancora fornito di acqua potabile e bagni riscaldati? No, ovviamente. Non sarebbe eroico. Piuttosto, fuggite anche voi e per uscire uccidete la metà della popolazione del rifugio senza motivo.
A questo punto finirete in [[merda|una situazione molto scomoda]]: usciti dal Vault scoprirete che negli ultimi 200 anni il mondo si è lasciato un po' andare...
== Missioni (
Come nel papino [[Oblivion]], anche Fallout 3 è suddiviso in una serie di missioni che si concluderanno con il salvataggio del [[mondo]] e con la vostra proclamazione a eroi universali. Ah, alla fine del gioco morirete per tenere in vita i quattro gonzi che abitano la zona contaminata, per cui non datevi tanta pena ad acquistare il gioco, scaraventate la vostra console giù dalla finestra e uscite di casa.
Riga 59:
=== Futuro imperfetto ===
Siamo sedicenni (ancora!? e i 5 anni prima?) ed è il giorno degli esami scolastici del Vault<ref>Ovviamente su 365 giorni possibili capita proprio questo...</ref> 101. Per fortuna non si tratterà di test di [[matematica]] o [[scienza|scienze]], ma di domande a scelta multipla del genere "''Come uccideresti tua nonna?''" "''Il sovraintendente non
=== [[AAAAAAAAA!|Scappaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!]] ===
Quando la nostra Lighantrapka si sveglierà, troveremo dinnanzi a noi la nostra amichetta Amata, che sclerando come una [[Pazzia|pazza]] ci urlerà che dobbiamo fuggire dal Vault, che Jonas è morto, che il sovrintendente è scemo e che hanno davvero eletto un [[Barack Hussein Obama|presidente nero]]. Psicologicamente sconvolti da quest'ultima notizia appresa dovremo cercare uscire dal Vault a colpi di mazza da [[baseball]] uccidendo persone senza un vero
A questo punto, aprendo una porticina di legno [[eh?|anti-ognicazzatainventatadaqueicazzondelabethesdatrannete]], verremo abbagliati dalla luce, fino a ritrovarci confusi e spaesati in un mondo del tutto nuovo e merdoso: dimenticatevi la mucca al pascolo nel verde prato di [[montagna]]. Qui al massimo potete trovare una mucca '''a due teste''' che viene mangiata da un rettile mutante in una pianura brulla e desolata.
Riga 92:
===Presidente Eden===
Il presidente degli Stati Uniti nel 2077 e capo dell'[[Enclave]] è in realtà un super computer marchio
===Colonello Autumn===
Leccapiedi del presidente Eden,
{{quote|Abbiamo occupato la Zona contaminata, non opponete resistenza}}
Nonostante tutto capirà che si sta facendo comandare da un cazzo di computer e s'incazzerà come una bestia mandando al macello centinaia di soldati. Resosi conto che il
=== Caronte ===
Riga 113:
{{quote|BLEEEEEEEEEEEH|}}
Potete denotare come sia ampio il suo vocabolario. La sua arma è il fucile da combattimento e state pur tranquilli che ucciderà nemici distanti anche 4km da voi con un solo colpo. Purtroppo soffre evidentemente di crisi della personalità, visto che quando incontrerete un [[behemoth]], il vostro prode compagno gli correrà incontro col coltello
=== Dogmeat (letteralmente "carne di cane") ===
Un simpatico cane che è possibile incontrare mentre si percorrono le ridenti campagne della zona contaminata. È un ottimo oratore, ha una passione per il thé inglese ed ed è in grado di scovare medicine e cibo. Purtroppo non viene lavato da molto e stargli vicino aggiungerà un malus di +14 radiazioni al secondo. Inoltre non riesce a liberarsi da allegre tendenze suicide, che lo portano spesso a gettarsi sorridente tra nerboruti e unti Supermutanti armati fino alle gengive e buttarsi contro mine pensando che siano ossa. È molto utile perché il rimanere il 99% della giornata esposto a enormi radiazioni ha trasformato i suoi denti in titanio: infatti se solo gli chiederete (Vi capite tra di voi) di recuperare un' arma dentro una cassaforte con [[millemila]] serrature in acciaio ve la recupererà tranquillamente.
=== Fawkes ===
Riga 122:
Chiamato anche Fakes per il suo vizio di cercare tredicenni su internet definendosi alto, moro e occhi azzurri.
È il supermutante più intelligente e questo porta il suo QI più o meno al livello di Daniele Interrante, infatti cercherà di dissuadere i supermutanti dal combattere al grido di:
{{quote|
A quel punto verrà preso a mazzate e rinchiuso in cella a vita dai suoi simili. Verrà liberato dal vagabondo e in cambio lo aiuterà a recuperare il KREG in una stanza con millemila radiazioni al secondo ma si rifiuterà di attivare il progetto purezza condannando l'eroe a morte certa.
Riga 142:
Tipici bulli muscolosi che occupano abusivamente le case altrui.
Sostanzialmente copie [[cazzo di cane|malriuscite]] di
Ce ne sono diversi tipi:
*'''supermutanti semplici''': sfigati armati di armi inutili come mazze o fucili da caccia e vengono ammazzati anche dagli scarafaggi
Riga 161:
Simpatici ragazzetti il cui hobby è quello di appendere cadaveri smembrati al soffitto dei loro covi. Diventati così perché l'unico negozio di dischi rimasto intatto dopo la guerra era specializzato in dischi black metal, praticamente i discendenti dei sedicenni metallari, ammazzano tutti quelli più deboli ma scappano davanti ai super mutanti. Nel loro arsenale di armi preferite possiamo contemplare estasiati dai coltelli da cucina ai lanciafiamme, dai manganelli spuntati alle teste decapitate, dai cucchiaini da tè ai lanciamissili. Se arrapati, questi punkinari ti possono far rischiare il linciaggio con stupro e successiva messa satanica.
=== soldati dell'Enclave (o Enchiavi) ===
I cattivi del gioco, rappresentano quello che rimane degli Stati Uniti, peccato che durante la guerra atomica siano diventati neonazisti e si credano gli unici geneticamente puri e cerchino di sterminare tutti.
Il loro punto di forza è la tecnologia, infatti indosseranno armature atomiche di ultima generazione e fucili al plasma; purtroppo i loro soldati sono esperti nel loro utilizzo quanto Giurato è esperto nell'uso della grammatica italiana.
Riga 193:
=== Mirelurk ===
Granchi che hanno scoperto le gioie della posizione eretta e che si credono supereroi
=== Yao Guai ===
Riga 208:
=== Deathclaw ===
È la creatura più pericolosa del gioco, in quanto discenda dal gattino Virgola anche se ha perso l'abilità di nascondere la propria ferocia. Anche avendovi davanti agli occhi, i Deathclaw non vi vedranno. I loro attacco consiste in un affettuoso abbraccio che vi menomerà le braccia e le gambe e vi toglierà tre quarti di vita in un sol colpo, la cosa strana è che se anche sono un quarto di un
=== Rattotalpa ===
Riga 223:
=== Washington D.C. ===
l'unica "città ancora in vita" del mondo. Qui il Vagabondo Solitario troverà molti amici(del tipo col mitra spianato e la faccia che sembra carne macinata)che si offriranno di aiutarlo(tradendolo alla prima occasione) e gli offriranno posti dove dormire(un cassonetto è la migliore sistemazione possibile in questo mondo di [[merda|materia organica marroncina e puzzolente prodotta dalla scissione degli atomi di stronzio arricchito al 90%]]).
=== Megaton ===
Riga 253:
== Le armi ==
* '''Fat Man''' (letteralmente [[Giuliano Ferrara|UOMO GRASSO]]): arma più potente del gioco, spara proiettili nucleari in miniatura che distruggono ogni nemico. Il solo problema è che dovrete utilizzarlo a un km dall'obiettivo poiché l'esplosione può tranquillamente fare a pezzi anche voi.
* '''M.I.R.V. Sperimentale'''
* '''Fucile laser''': il classico fucile che spara raggi rossi, per la gioia dei Bimbiminkia.
* '''Fucile da Caccia'''
*'''Sparachiodi'''
* '''Fucile da combattimento'''
* '''Fucile al plasma'''
*'''Magnum 44'''
*'''Mina da tappo'''
* '''Fucile d' assalto cinese''' : variante del fucile d' assalto normale, somiglia molto a un AK-47 (direi che ormai i cinesi hanno copiato proprio tutto...)comunque basteranno 3 spari per surriscaldarlo eccessivamente e 4 per scassarlo definitivamente.
* ''' Fucile da Cecchino
* ''' Fucile Gauss
* '''Lanciatutto''': se recuperate della spazzatura, potrete usarla come munizioni per questa particolare arma, che lo sparerà a una velocità tale in grado di ammazzare una persona o un animale semplicemente con una lattina e di far esplodere teste e arti con un sol colpo.
*'''Granata Nuka''': creata con solo un pacchetto di [[Mentos]] e una lattina di [[Coca Cola]], questa granata è in grado di produrre un'esplosione atomica di potenza inaudita. Probabilmente inventata da [[MacGyver]].
* '''Shinshkebab''': ovviamente dai creatori di Oblivion non potevate aspettarvi semplici tubi di piombo, no? Ed ecco quindi una bella e pratica '''lama infuocata''', ideale per assalti allo scoperto contro battaglioni di Supermutanti armati di pesanti mitragliatori a due mani.
* '''Blaster Alieno''': facilmente recuperabile da un' astronave aliena caduta<ref>Ricordate: è dei creatori di Oblivion che si parla!</ref>, quest'arma polverizza scorpioni di 6m x 3 con pochi (1) colpi. Oltre ad avere una buona potenza di fuoco, inoltre, spara raggi laser di un piacevole color turchese.
* '''Mitragliatore a canne rotanti''': l'
* '''Fucile ad aria compressa''': senza dubbio l'
* '''Pistola da 10mm'''
*'''Pistola cinese''': in pratica, è meglio colpire il nemico con una mazza di gomma dal punto che si riduce in pezzi lunghi quanto il membro di Grande Puffo dopo il primo colpo
*'''Mitraglietta''': arma con autodistruzione incorporata. Nel senso che dopo aver sparato un caricatore si sfascerà in [[mille]] pezzi.
*'''Disintegratore Alieno''': disponibile solo nella missione Moderscip Zeta. Questo fucile alieno a forma di tromba sparerà vomito alieno di un allegro color blu
== Curiosità ==
Riga 288:
* Nessuno sentirà se ne frega nemmeno lontanamente di una persona che muore, nemmeno se quella persona sei tu mentre salvi il culo di chi poi non ti cagherà.
* Il boss finale è il nemico più debole del gioco.
[[File:Fallout32.jpg|Right|thumb|300px|
* Se sparate a un piede, '''la gamba''' si taglierà all'altezza della coscia.
* Se sparate a una mano, '''il braccio''' si taglierà all'altezza della spalla.
Riga 320:
:Se giochi dal PC invece è molto più semplice: digita "\", "tcl", INVIO
* È possibile per tutta l'avventura non mangiare né bere mai senza che il personaggio ne risenta.
*I vostri aiutanti sono le persone più stupide del gioco in quanto se vorrete adoperare un'azione furtiva per eliminare/sfoltire un gruppo di nemici (predatori, supermutanti),esso non appena vedrà il nemico ci si butterà a testa bassa (come i caproni quando caricano) prendendole di santa ragione e facendovi scoprire mandando tutto irrimediabilmente a puttane.▼
▲*I vostri aiutanti sono le persone più stupide del gioco in quanto se vorrete adoperare un'azione furtiva per eliminare/sfoltire un gruppo di nemici (predatori,supermutanti),esso non appena vedrà il nemico ci si butterà a testa bassa (come i caproni quando caricano) prendendole di santa ragione e facendovi scoprire mandando tutto irrimediabilmente a puttane.
*Anche se avrete letto un'intera biblioteca di libri sul combattimento a mani nude,e avrete l'abilita nel corpo a corpo pari a 100 il personaggio tirerà comunque i soliti 4 pugni da sfigato.
*Anche se hai un'arma che si tiene unita
*Anche se hai l'abilità furtiva a 100 e uccidi una persona che sta dormendo
*L'
▲*Anche se hai un'arma che si tiene unita cn lo sputo potrete svuotare il caricatore in faccia a un povero cristo senza ucciderlo al massimo gli farete venire un pò di prurito.Se il calcio del tuo fucile e scheggiato la polvere da sparo ne risentirà e perdera di potenza
*Un deathclaw puo uccidere un supermutante behemont incazzato nero alto 3 volte lui e
▲*Anche se hai l'abilità furtiva a 100 e uccidi una persona che sta dormendo cn l'abilità ''mister Sandman'',le guardie che si troveranno a 100 metri da voi in una stanza chiusa,dormendo,due piani sopra di voi sapranno subito chi e stato e si diriggeranno a passo sicuro contro l'assassino anche se esso sene sarà gia andato.mi ricordano qualcuno in un gioco di nome oblivion....mah forse mi sbaglio...
*Nel gioco troverete solo 4 puttane che non potrete scoparvi anche se avete pagato un cifra assurda.▼
▲*L'america non riteneva normale tenere delle bombe atomiche sotto terra in un magazzino cn riconoscimento vocale ad accesso limitato,ma ben si in un edificio cn muri di cartapesta,cn porte che si aprono cn l'abilita difficile o cn 4 chiavi che potrete facilmente rubare da 4 gonzi che ucciderete senza creare disturbo alcuno
**es.1 Nova di megaton nonostante vi abbia detto che per entrare nelle sue grazie e perdere questa fottuta verginità dovrete pagare la cifra di 120 tappi (una bella cifra per chi inizia a giocare) a Moriarty essa non vela darà neanche dopo avergli puntato davanti alla faccia un bazooka.▼
▲*Un deathclaw puo uccidere un supermutante behemont incazzato nero alto 3 volte lui e cn dei muscoli da fare il giocoliere cn dei trattori anche se esso ha una sottospecie di armatura ricavata da una passeggiata in un rottamaio con il propio papà che cercava dei pezzi per l'auto (uranio impoverito et similia) e con in mano un idrante di ferro spesso un pollice
**es.2 a Paradise falls da un tizio di cui non ricordo il nome
▲*Nel gioco troverete solo 4 puttane che non potrete scoparvi anche se avete pagato un cifra assurda
**es.3 alla casa di Dukov
▲es.1 Nova di megaton nonostante vi abbia detto che per entrare nelle sue grazie e perdere questa fottuta verginità dovrete pagare la cifra di 120 tappi (una bella cifra per chi inizia a giocare)a Moriarty essa non vela darà neanche dopo avergli puntato davanti alla faccia un bazooka
▲es.2 a Paradise falls da un tizio di cui non ricordo il nome perchè non mene fregava nulla,potrete comprare una donna con un trendissimo collare in acciaio inox 18-10 del peso di 5kg pronto a esplodere dicendovi che e brava a combattere e a scopare ma neanch'essa vela darà neanche se la minacciate di farle saltare in aria le cervella(almeno risparmi un missile...)
*I predatori sono più cazzuti dei protettori.
▲es.3 alla casa di Dukov ce un tizio di nome Dukov (guarda un pò) avrà con se 2 puttane personali (fortunello bastardo),dopo aver parlato con la donna bianca (c'è una donna bianca e una nera,il fortunello bastardo non si fa mancare nulla)essa vi dira che sene vuole andare a Rivet City per ''cambiare aria'' ma neanch' essa non vela darà neanche dopo aver rischiato il culo contro supermutanti,predatori,radiazioni e chi più ne ha più ne metta
*
*I
*Tu sei più cazzuto di tutti ma morirai dopo un volo di due piani.▼
▲*I super mutanti sono più cazzuti dei predatori
*In una squola (si scrive cosi?) e normale avere una cella e metterci dentro dei bambini.
*Sempre nella squola (ma si scrive cosi?) e normale avere delle torrette mitragliatrici pronte a fa fuoco a chi copia nei compiti in classe.▼
▲*Tu sei più cazzuto di tutti ma morirai dopo un volo di due piani
*Ancora nella squola la mensa non conta più di 4 tavoli,per poter sederti e mangiare dovrai correre come un folle verso i tavoli, buttando tutto il cibo per terra come un emerito pirla ma almeno ti sei seduto.▼
▲*In una squola (si scrive cosi?) e normale avere una cella e metterci dentro dei bambini.pensaci la prossima volta che metti la puntina sulla sedia della tua prof
*Per un preside della squola elementare è normale avere una calibro.32 nella scrivania.▼
▲*Sempre nella squola (ma si scrive cosi?) e normale avere delle torrette mitragliatrici pronte a fa fuoco a chi copia nei compiti in classe
*Per un bambino dell'asilo nido è normale avere un serramanico nel baule dei giocattoli.▼
▲*Ancora nella squola la mensa non conta più di 4 tavoli,per poter sederti e mangiare dovrai correre come un folle verso i tavoli, buttando tutto il cibo per terra come un emerito pirla ma almeno ti sei seduto
▲*Per un preside della squola elementare è normale avere una calibro.32 nella scrivania
▲*Per un bambino dell'asilo nido è normale avere un serramanico nel baule dei giocattoli
*La squola sopracitata assomiglia a quelle presenti nello stato italiano
*Il confessore Crowley o come cazzo si scrive, il tizio che parla a vanvera davanti alla bomba di megaton per intenderci, è stato
*
*
▲*Il confessore Crowley o come cazzo si scrive,il tizio che parla a vanvera davanti alla bomba di megaton per intenderci, è stato li per anni assorbendosi una quantita di radiazioni da dargli i poteri di tutti e 4 i fantastici 4,oppure ucciderlo.cosa preferibile da tutti in quanto e un rompi coglioni che nessuno caga perchè dice cazzate,per il cattivo odore che emana e per il suo malus di 50 rad al secondo standogli vicino.anche se deciderete di far saltare in aria quella bomba e distruggere la città farlo fuori con le propie mani da una soddisfazione unica...
*
▲*dopo una sparatoria a suon di kalshinkov,mitragliette,pistole,fucili e granate non è neccessario togliere gli 11kg di piombo dal tuo corpo
▲*dopo aver trucidato un'intera citta basterà accovacciarsi e attivare uno stealth boy e tutti si dimenticheranno di te,dei loro parenti morti in una pozza di sangue 10 secondi prima,di essere mezzi morti e di avere ingaggiato uno scontro a fuoco tornando a mandarti a fanculo come sempre
▲*la probabilita di morire per una super cazzata e inversamente proporzionale al tempo dell'ultimo salvataggio che hai fatto in poche parole più tempo non salvi più probabilità hai di pestare un mina,essere ucciso da un deathclaw di passaggio,di cadere perchè sei scivolato e farti 40 metri in discesa libera,di aver lanciato una granata contro un nemico per ucciderlo furtivamente ma non tene sei accorto di aver beccato un muro saltando in aria,o di aver dimenticato di assumere rad away e di morire passando in una pozza di acqua irradiata che da 1rad\sec
== Note ==
|