Fallout (videogioco): differenze tra le versioni

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{{Css|Fallout}}
{{Titolo|[[File:Scritta animata Fallout.gif|center]]}}
{{Radioattivo}}
[[File:Fallout copertina.jpg|thumb|right|350px|Il cazzutissimo aspetto finale del protagonista. Chi non comprerebbe un videogioco simile?]]
{{Cit2|La guerra... la guerra non cambia mai.|La frase che caratterizzerà l'intera epopea}}
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{{Cit2|Tu non dovresti essere qui! Amico, sarò costretto a spaccarti il culo.|Frase più usata in ogni insediamento per salutare l'Abitante del Vault}}
 
'''Fallout''' (''Fallo fuori'' in [[itagliano]]) è una rappresentazione videoludica, realizzata dalla defunta [[Interplay]] e dalla [[Black Isle Studios]], poi assorbita da aziende più {{s|<del>ricche}}</del> filantropiche, che smentisce categoricamente la teoria secondo cui gli scarafaggi siano gli unici animali sulla Terra a poter sopravvivere ad un [[olocausto nucleare]].<br />
Gli sviluppatori traggono ispirazione da almeno un quintale di vecchie videocassette [[Fantascienza|sci-fi e altro materiale avveniristico]] per portare il giocatore in un universo futuro dove le [[radiazioni]] sono un male minore, come le mosche o il culo che prude.
 
== Trama ==
{{Trama}}
Nel [[2077]] scoppia la [[Terza guerra mondiale|Terza Guerra Mondiale]] a causa della scarsità di risorse quali [[uranio]], [[petrolio]] e [[cervello]]; e vabbé: prima o poi doveva succedere. Tutte le superpotenze planetarie danno fondo ai propri arsenali atomici nel tentativo di annientare i nemici, scatenando la guerra più devastante ma allo stesso tempo più rapida della storia dell'umanità. I pochissimi comuni mortali americani che riuscirono a salvarsi, lo fecero per mezzo di enormi bunker sotterrati sotto montagne, altipiani, garage e fogne, chiamati '''Vault''', capaci di resistere alla consistente pioggia di materiale termonucleare, e permettendo ai propri residenti di tornare all'esterno, un giorno...
[[File:Fallout Water Chip.png|thumb|left|200px|Il '''Water Chip''', ovvero l'apparecchio che regola l'acqua del cesso.]]
Nel [[2161]] in uno di questi Vault (il 13, che in [[Stati Uniti d'America|'mmerica]] porta [[Sfortuna|sfiga]]) si rompe un chip grande come un [[Olivetti]] a schede perforate che regola il depuratore idrico della struttura e il flusso dell'acqua nelle tubature, soprattutto quelle dei gabinetti, da cui prende il nome di ''[[Cesso|Water]] Chip''. Per non condannare quei venti poveri sfigati a morire di sete, il [[CEO|Soprintendente]] del bunker decide che l'unica soluzione sensata sia spedire un cazzaro a caso all'esterno e fargli recuperare un chip di riserva in mezzo alle rovine radioattive della guerra atomica, anche se non li producono più da almeno 80 anni. L'eroico {{s|<del>cazzaro}}</del> protagonista scelto prende il nome di '''Abitante del Vault''' con la lettera maiuscola, per non confondersi con quella marmaglia della sua stessa gente. Il Soprintendente gli regala allora un coltellino dalla punta arrotondata, una pistola quasi scarica e un [[TomTom]] da polso a transistor grandi come borracce, e lo spedisce fuori a calci in culo dal Vault, che sigilla un secondo dopo alle sue spalle.
 
Il non più Abitante del Vault comincia la sua avventura vagabondando nel deserto panorama della Zona Contaminata, scoprendo via via diversi insediamenti di sopravvissuti presenti sulla superficie. È in uno di questi chiamato Necropolis, perché abitato da zombie parlanti, che ritrova il Water chip sottraendolo ai marciulenti proprietari, dopo essersi improvvisato [[idraulico]] ed aver riparato loro la pompa dell'acqua, ma senza aver trombato la moglie di nessuno per ovvie ragioni igieniche.
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Tra i resti di quella che doveva essere [[Los Angeles]] ma che ora viene chiamata Boneyard, cioè ''Ossario'', tanto per stare allegri, il protagonista scorge la Cattedrale dove, a detta di tutti i PNG che ne sapevano qualcosa, risiede la fonte del potere oscuro del Master. L'Abitante del Vault scende tra le catacombe del luogo di culto fino all'entrata per un altro Vault, che tutto ad un tratto spuntano come funghi; all'interno dei meandri infestati da mutanti di ogni genere le pareti sono ricoperte da uno strato di carne viva e pulsante che incute un certo senso di nausea nell'eroico Abitante del Vault ma, cannone Turbo Plasma [[Doom|BFG 9000]] alla mano, egli non si scoraggia e scende i piani uno dopo l'altro fino ad incontrare il ripugnante comandante dell'armata che rivaleggia in bruttezza con [[Akira|Tetsuo quando diventa Giuliano Ferrara]]. Come d'obbligo, il Master viene percosso da una pioggia di plasma e bestemmie (perché è davvero [[Die Hard|duro a morire]] 'sto stronzo!) fino alla sua dipartita, dopo la quale l'ex Abitante del Vault col problema idrico sovraccarica a calci il generatore elettrico nucleare del bunker e se ne scappa per vedere forse il primo fungo atomico dopo almeno 80 anni, regalando un altro carico di radiazioni nell'area che dureranno almeno un secolo e mezzo.
 
Infine, con un sorriso col doppio dei denti di prima, l'Abitante del Vault torna finalmente al suo amato Vault 13, dove trova il Soprintendente ad aspettarlo fuori dalla pesante porta metallica. Le grandi gesta dell'Abitante l'hanno reso famoso attraverso tutta la Zona Contaminata e per questo il Soprintendente, con un atto di stizza paragonabile a quelli di una morosa col [[Mestruazioni|ciclo]] e rivelandosi il più grande [[figlio di puttana]] del videogioco, annuncia al protagonista che {{<u|>non}}</u> può tornare a vivere con la comunità. Giustamente il Soprintendente si becca quindi una sproiettilata in pieno petto che gli sega il corpo a metà, e striscia perdendo budella fino alla porta (chiusa) del Vault, donando inaspettatamente più soddisfazione dell'aver ucciso il boss finale.
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[[File:Finale Fallout protagonista uccide Sovrintendente.gif|thumb|330px|center|{{Center|{{Colore|black|{{Blink|'''IL FINALE DEL GIOCO!'''}}}}}}]]
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{{Finetrama}}
 
== Personaggi ==
;Abitante del Vault
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*Durante una scazzottata, una battaglia all'arma bianca o una sparatoria il numero di azioni concesse a ogni combattente è predeterminato dal numero di led colorati che gli si accendono sull'orologio da polso, spenti i quali deve attendere che si ricarichino per non affaticarsi eccessivamente.
*Dato che il protagonista non conosce il mondo esterno né i suoi prodotti, la descrizione di un oggetto all'interno del suo inventario riporta cose di cui [[A nessuno importa|a nessun frega niente]] come l'[[DOP|origine controllata]] o l'estinto brand aziendale, ma non gli effetti sull'organismo, ritrovandosi quindi a essere dipendente anche dagli spiedini di iguana.
*Un combattimento non può finire se ci sono nemici nei paraggi. Nemmeno se questi sono dietro un muro corazzato e per arrivare a loro bisogna passare per un altro piano astrale.
*Le radiazioni non provocano cancri a breve e lungo termine nelle persone esposte, ma le trasformano in zombi senzienti che vivono tre volte più a lungo dei soggetti sani.
*L'Abitante del Vault ha evidenti problemi di pidocchi come conferma il fatto che, se disarmato, si gratta i capelli ogni due secondi. Anche indossando un'armatura con elmo.
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{{Portali|Videogiochi}}
 
[[Categoria:Videogiochi]]
[[Categoria:Apocalisse]]
[[Categoria:Videogiochi di ruolo]]
 
[[pl:Fallout]]
[[pt:Fallout (jogo)]]