Fable: differenze tra le versioni

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== Le creature di Albion ==
=== Creature comuni ===
[[File:Bruno Vespa volante.jpeg|right|thumb|280px|Una terribile [[Bruno Vespa|vespa]].]]
'''Scarafaggi:''' il cui nome corretto dovrebbe essere '''Scarabei''', visto che si tratta di banali [[cervi volanti]], ma evidentemente gli sviluppatori devono aver pensato che tanto è uguale, il ché ovviamente è una cazzata. Si tratta di creature talmente potenti che basterà un solo colpo per poterle uccidere, motivo per cui spariranno definitivamente dal gioco non appena l'eroe aumenterà il livello di qualsiasi statistica; ne esiste una versione rossa due volte più grande e forte del normale, infatti necessiterà di ben due colpi per essere uccisa e infatti anche lei sparirà dalla circolazione non appena l'eroe avrà ulteriormente livellato la statistica precedentemente potenziata, cioè dopo cica 20 minuti di gioco.
 
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'''Assassini:''' spacciati come terribili mercenari appartenenti ad una setta segreta, questi coglioni senza nemmeno le scarpe ai piedi appariranno in alcune precise parti del gioco per farvi la pelle e intascare la taglia che Doppialama o i suoi vi metteranno sulla testa; quattro calci nel culo e ve li toglierete dalle balle senza neanche sudare.
 
[[File:Fable, Balverino.jpeg|right|thumb|310px|Un balverino affetto da malformazioni.]]
'''Balverini:''' a discapito del nome ridicolo questi lupi mannari saranno un'autentica spina nel fianco, infatti sono in grado di atterrare l'eroe con una poderosa craniata dopo aver sferrato un micidiale balzo in avanti, oppure di cavargli tutta la salute con gli artigli, o ancora peggio di compiere balzi stratosferici, tanto da sparire letteralmente dal gioco per poi apparire dal nulla alle spalle dell'eroe e colpirlo a tradimento. Naturalmente una volta ottenuta un'arma decente eliminarli sarà anche fin troppo facile.
 
'''Non morti:''' niente da dire si tratta degli immancabili cadaveri semoventi che ogni gioco fantasy deve avere per forza nel suo bestiario. Come ogni cadavere da gioco fantasy che si rispetti, i non morti di Fable sono lenti, brutti e stupidi infatti ognuno di loro si trascinerà dietro due armi più grosse di un paracarro, che li obbligherà a fare uno sforzo immane per cercare di colpirvi, ma nonostante questo ad esclusione di quelli piccoli, quelli medi e quelli grandi necessiteranno di una quantità di colpi assurda per essere uccisi e ci teniamo a ricordare che sono carcasse in avanzato stadio di putrefazione. Quelli più grossi meritano una menzione a parte per il fatto che avranno un braccio che emetterà naturalmente delle minacciose quanto inutili scariche elettriche, evidentemente devono essersi infilati una batteria per automobili da [[culo|qualche parte]].
[[File:Fable, Balverino.jpeg|right|thumb|310px|Un balverino affetto da malformazioni.]]
 
'''Urlatori:''' questi cosi, sono una sottospecie di fantasmi con la laringite che svolazzano nell'aria emettendo dei patetici barriti col solo scopo di sottrarvi energia; purtroppo quando li incontrerete avrete già ottenuto degli incantesimi di una certa potenza che vi permetteranno di ucciderli senza neanche dargli la possibilità di sfiorarvi. Tra l'altro appariranno solamente in una missione dopodiché non li rivedrete mai più per il resto del gioco, nel [[DLC]] Lost Chapters gli sarà dedicata un'ulteriore missione, ma anche qui nulla di speciale.