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[[File:Fable.jpg|300px|thumb|right|i sei per due gradi di separazione.]]
{{Cit2|Il tuo livello di salute è basso. Hai delle pozioni o del cibo?|Il Maestro della Gilda, [[sempre]]}}
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== Edizioni ==
[[File:Fable Anniversary contenuti esclusivi.jpeg|right|thumb|250px|Alcuni degli esclusivi ed inutili contenuti
Oltre alla versione principale esistono altre due entusiasmanti versioni di questo gioco, ossia:
'''Fable: The Lost Chapters:''' (Fable: I Capitoli Perduti<ref>Dove?</ref>) è la riedizione dell'Action [[RPG]] Fable; rispetto al capitolo originario ha nuovi contenuti aggiuntivi totalmente inutili e privi di mordente, come: nuovi mostri (che in realtà sono solo una versione repaint di mostri già presenti nel gioco), armi, incantesimi di un'inutilità inaudita, oggetti, armature (anche qui due versioni ricolorate di quelle già presenti nel gioco), città, edifici ed espressioni. La storia riceve ulteriore ampliamento con nove nuove aree e sedici nuove missioni, talmente entusiasmati che quando verrano completate il giocatore sarà tentato dal trapanarsi le [[ginocchia]] dalla [[gioia]].
'''Fable Anniversary:''' non essendo in grado di portare sul mercato un gioco nuovo, quei geni della [[Microsoft]] hanno deciso di spillare ulteriori soldi ai [[gonzi]] reimmettendo sul mercato in esclusiva per [[Xbox360]], il vecchio Fable, ma aggiornato con una nuova grafica ad alta definizione. Questa nuova edizione non aggiunge un [[cazzo]] rispetto al vecchio gioco, nessuna nuova arma o missione, in compenso la nuova super grafica di nuova generazione avrà la brillante caratteristica di subire dei brutali cali di frame-rate durante una semplice passeggiata, per non parlare del fatto che spesso e volentieri l'intero gioco andrà in [[frozen]], ossia
== Gameplay ==
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::'''Infiamma:''' l'incantesimo più potente di tutto il gioco, colpisce il suolo incendiando il terreno tutt'attorno, la cosa figa è che oltre colpire le creature volanti non uccide i comuni villici, motivo per cui si potrà usare anche in mezzo alle comitive di mercanti senza doversi preoccupare di nulla.
::'''Fulmine:''' una potente scarica elettrica
::'''Rallenta tempo:''' permette di mandare in slow motion i nemici per poterli bastonare con calma e senza rischi, questo incantesimo insieme agli altri due sopracitati saranno gli unici che si useranno attivamente per tutto il gioco.
::'''Ira:''' trasformerà il giocatore in un [[Duke Nukem|bestione pompato di steroidi]] in grado di impugnare un'arma a due mani con una mano sola e fracassare tutto e tutti, meravigliosi saranno anche i gemiti da maniaco arrapato che emetterà l'eroe durante la trasformazione.
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::'''Spinta:''' simile all'Infiamma, ma danneggerà anche gli alleati e il massimo danno che farà sarà di 10, in compenso i vari nemici sullo schermo verranno sbalzati per terra a pochi metri dall'eroe, il ché non servirà praticamente a nulla.
::'''Palla di fuoco:''' poteva forse mancare un incantesimo simile? Certo che no! La palla di fuoco è l'[[incantesimo]] più macchinoso di tutti, in pratica bisogna tenere premuto il pulsante della [[magia]] per caricare la palla e poi scagliarla contro i nemici quando è carica; inutile dire che durante le fasi di caricamento gli avversari avranno già colpito l'eroe quel tanto che basta da farlo finire in terra e obbligarlo a ricaricare l'incantesimo, ma a quel punto il giocatore passerà al buon vecchio [[Fulmine]], per non utilizzare mai più la Palla di fuoco per tutto il resto del gioco.
::'''Carica:''' questo incantesimo è così ridicolo che non ci si può credere: sostanzialmente l'eroe verrà proiettato in avanti con una tale velocità che lascerà dei solchi fiammeggianti per terra, mentre i nemici colpiti subiranno un modesto danno da impatto, il tutto ovviamente '''
::'''Furia assassina:''' uguale all'incantesimo sopra, ma non farà alcun danno, in pratica ci si potrà [[Teletrasporto|teletrasportare]] alle spalle di un nemico o di un altro personaggio alla velocità della luce, piuttosto comodo se si vuole uscire o entrare rapidamente in un villaggio oppure per fare degli scherzi sadici alle guardie trasportandosi alle loro spalle ogni volta che si gireranno per vedere dove siete, ma per il resto non serve a niente.
::'''Rinnegato:''' questo incantesimo, che richiederà circa 10-15 minuti per andare a segno, permetterà di far passare dalla vostra parte per pochi secondi un nemico.
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'''Capibanda:''' banditi giganti coperti di tatuaggi improponibili ed equipaggiati con un elmo ricavato dal teschio di un qualche animale e poche cinture di cuoio che sorreggono dei grotteschi trabucchi di legno sulle loro schiene a cui sono attaccati dei pezzi di stracci o dei pezzi di cadavere, roba che [[Jack lo Squartatore]] a loro gli fa una [[sega]]; a perte questo sono dei comuni banditi.
'''Assassini:''' spacciati come terribili [[mercenari]] appartenenti ad una setta segreta, questi coglioni senza nemmeno le [[scarpe]] ai [[piedi]] appariranno in
'''Balverini:''' a discapito del nome ridicolo questi lupi mannari saranno un'autentica spina nel fianco, infatti sono in grado di atterrare l'eroe con una poderosa craniata dopo aver sferrato un micidiale balzo in avanti, oppure di cavargli tutta la salute con gli artigli, o ancora peggio di compiere balzi stratosferici, tanto da sparire letteralmente dal gioco per poi apparire dal nulla alle spalle dell'eroe e colpirlo a tradimento. Naturalmente una volta ottenuta un'arma decente eliminarli sarà anche fin troppo facile.
'''Non morti:''' niente da dire si tratta degli immancabili cadaveri semoventi che ogni gioco fantasy deve avere per forza nel suo bestiario. Come ogni cadavere da gioco fantasy che si rispetti, i non morti
[[File:Fable, Balverino.jpeg|right|thumb|300px|Un balverino affetto da malformazioni.]]
'''Urlatori:''' questi cosi, sono una sottospecie di [[fantasmi]] con la [[laringite]] che svolazzano nell'aria emettendo dei patetici barriti col solo scopo di sottrarre energia all'eroe; purtroppo quando li incontrerà il giocatore avrà già ottenuto degli incantesimi di una certa potenza che gli permetteranno di ucciderli senza neanche dargli la possibilità di sfiorarlo. Tra l'altro appariranno solamente in una missione dopodiché non si rivedranno mai più per il resto del gioco, nel [[DLC]] gli sarà dedicata un'ulteriore missione, ma anche qui nulla di speciale.
'''Ninfe:''' queste creature bioluminescenti svolazzano qua e la colpendo l'eroe con pezzi di ghiaccio o sterpi e facendo apparire dal nulla, hobbes, scorpioni o non morti col solo scopo di rompere inutilmente il cazzo; questi esseri sono totalmente invulnerabili quando sono allo stato di [[scia chimica]] semovente, ma quando si fermano per colpire diventano ammazzabili come un volgare scarafaggio.
'''Orrori:''' il nome originale di queste creature è '''Minios''' che significa '''Scagnozzi''', dunque anche in Fable i doppiatori italiani hanno lasciato un'indelebile segno del loro passaggio. Queste creature cigolanti, armate di una doppia [[mannaia]] [[laser]], saranno i nemici più [[rompi coglioni]] del gioco: infatti oltre ad essere fin troppo resistenti, faranno ruotare le loro armi come faceva [[Darth Maul]] in [[Star Wars]] episodio 1, abbassando la barra della salute e riempendo quella del [[nervoso]]. Ci saranno due tipi di orrori nel gioco: quelli con la testa di [[cane]] e quelli con la testa di [[corvo]] con un calzino a strisce sul becco, questi ultimi avranno l'ulteriore capacità di sparare delle pallette di energia
'''Troll:''' giganteschi ammassi di terra, pietre, ghiaccio e altri detriti che pur non potendosi spostare dal punto del terreno in cui sbucano, possono
'''Wraith:''' questi mostri introdotti in Lost Chapters sono il perfetto esempio della scarsezza di idee che avevano in testa gli sviluppatori quando hanno creato il DLC; infatti essi sono solo una versione coperta di ghiaccio dei comuni non morti giganti, ma armati con una mazza da baseball chiodata, tra l'altro gli sviluppatori si sono pure dimenticati di creare l'animazione della loro morte, infatti quando ne muore uno, esso cadrà per terra volatilizzandosi nel nulla. Perfettamente inutili dal punto di vista ludico, avranno solamente il pregio di far perdere un mucchio di tempo e magia per ucciderli.
'''Evocatori:''' il nome di questi mostri si
=== Creature boss ===
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'''Vespa regina:''' versione pompata di steroidi delle comuni vespe; questo mostro è il primo boss del gioco, ha la capacità di ruotare su se stessa per sparare delle vespe come se fossero dei proiettili, ma a parte questo è un avversario talmente facile da battere che farà venire una crisi di disistima al giocatore; oltretutto quando morirà l'Eroe gli staccherà la testa e la porterà a farla vedere a tutta Albion per farsi bello agli occhi della [[plebe]], fino a quando arrivato alla prima città (3 minuti dopo), il suo mentore Dedalo lo prenderà per il culo perché se ne va in giro a far vedere e a vantarsi di un affare simile.
'''Balverino bianco:''' si tratta di un ex cacciatore di balverini che in seguito al morso di un balverino è diventato un balverino pure lui, ma bianco, anche se saranno visibili sul suo corpo tutta una serie di cicatrici sanguinolente, che evidentemente deve essersi auto inflitto mentre si stava grattando via le immancabili [[pulci]]. Questo balverino oltre ad essere unico nel suo genere, nonché il più forte di tutti, sarà invulnerabile a qualsiasi tipo di attacco, persino al [[fuoco]] e ai fulmini; potrà essere ferirlo solo con un'arma potenziata con l'[[argento]]. Nonostante questa presunta aura di potenza gli sviluppatori sputtaneranno il loro stesso gioco da li a poco, facendo apparire nell'arena diversi balverini bianchi che si potrà uccidere con qualsiasi arma o magia
'''Arachanox:''' dopo essersi accorti che gli scorpioni non erano stati inseriti nel gioco, gli sviluppatori hanno deciso di sopperire alla cosa creando questo scorpione pompato come boss finale dell'arena. Le caratteristiche più interessanti di 'sto mostro sono la presenza di una barra di plutonio ficcata all'interno della testa e la capacità di emettere gli stessi rumori di un [[serpente a sonagli]]; naturalmente ucciderlo sarà una gran rottura di coglioni, visto che sarà invulnerabile ad esclusione proprio della testa, ma state tranquilli, dovrete fare tutto da soli, visto che Sussurro non farà più danno di una piuma contro un muro.
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== Curiosità ==
{{Curiosità}}
* L'
* Al Maestro della Gilda non glie ne frega un cazzo degli altri eroi, infatti si preoccupa solo del protagonista.
* L'
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* L'
* Quando l'eroe pesca, apre un forziere o scava per terra, tutti i mostri e i banditi si fermeranno educatamente ad aspettare che finisca.
* Sei un cittadino di Albion? Hai un tesoro che non vuoi perdere? Allora nascondilo in uno scrigno e lascialo dimenticato nella foresta, tranquillo non lo troverà nessuno!
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* Evidentemente, una [[puttana|madre rispettosa del buon cotume]] ha partorito centinaia di gemelli; infatti le guardie di qualunque città ''sono tutte uguali''.
* Si narra che le [[bestemmie]] nacquero a quei tempi. La prima fu: ''"Avo, che avaro di merda, sempre a chiedere soldi!"''.
* Quando l'
* Anche conoscendo magie in grado di incenerire una persona in un secondo l'
* Se
* Uno dei massimi divertimenti di questo gioco e dei rispettivi seguiti è prendere a calci le [[galline]].
* Se, durante la notte, in un negozio una persona rimane chiusa dentro e il proprietario va via, essa si curerà del negozio come se fosse il suo e se l'
* In tutta Albion i vestiti sono tinti di nero, grigio, bianco o giallo, non ci sono altre tinture.
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== Note ==
{{Note|2}}
{{Portali|Videogiochi}}
[[Categoria:Videogiochi
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