Fable: differenze tra le versioni

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{{Fantasy}}
[[File:Fable.jpg|300px|thumb|right|i sei per due gradi di separazione.]]
{{Cit2|Il tuo livello di salute è basso. Hai delle pozioni o del cibo?|Il Maestro della Gilda, [[sempre]]}}
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== Edizioni ==
[[File:Fable Anniversary contenuti esclusivi.jpeg|right|thumb|250px|Alcuni degli esclusivi ed inutili contenuti esclusivi {{<u|>a pagamento}}</u> di Fable Anniversary.]]
Oltre alla versione principale esistono altre due entusiasmanti versioni di questo gioco, ossia:
 
'''Fable: The Lost Chapters:''' (Fable: I Capitoli Perduti<ref>Dove?</ref>) è la riedizione dell'Action [[RPG]] Fable; rispetto al capitolo originario ha nuovi contenuti aggiuntivi totalmente inutili e privi di mordente, come: nuovi mostri (che in realtà sono solo una versione repaint di mostri già presenti nel gioco), armi, incantesimi di un'inutilità inaudita, oggetti, armature (anche qui due versioni ricolorate di quelle già presenti nel gioco), città, edifici ed espressioni. La storia riceve ulteriore ampliamento con nove nuove aree e sedici nuove missioni, talmente entusiasmati che quando verrano completate il giocatore sarà tentato dal trapanarsi le [[ginocchia]] dalla [[gioia]].
 
'''Fable Anniversary:''' non essendo in grado di portare sul mercato un gioco nuovo, quei geni della [[Microsoft]] hanno deciso di spillare ulteriori soldi ai [[gonzi]] reimmettendo sul mercato in esclusiva per [[Xbox360]], il vecchio Fable, ma aggiornato con una nuova grafica ad alta definizione. Questa nuova edizione non aggiunge un [[cazzo]] rispetto al vecchio gioco, nessuna nuova arma o missione, in compenso la nuova super grafica di nuova generazione avrà la brillante caratteristica di subire dei brutali cali di frame-rate durante una semplice passeggiata, per non parlare del fatto che spesso e volentieri l'intero gioco andrà in [[frozen]], ossia si bloccherà lo schermo, obbligando il giocatore ad aprire la consolle, togliere il cd e reinserirloriavviare tutto, con conseguente copiosa sequela di [[bestemmie]]. InPer ognirimediare casoa questa brutale [[figura di merda]] quelli della Lionhead Studios rilasceranno tutta una serie di patch per rimediare alla [[figura di merda]], nonché tutta una serie di pacchetti a pagamento conteneticontenenti nuove armi e armature perfettamente inutili e che avrebbero dovuto essere inserite fin da subito nella confezione finale, ma quando si può fregare i soldi agli [[scemi]]...
 
== Gameplay ==
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::'''Infiamma:''' l'incantesimo più potente di tutto il gioco, colpisce il suolo incendiando il terreno tutt'attorno, la cosa figa è che oltre colpire le creature volanti non uccide i comuni villici, motivo per cui si potrà usare anche in mezzo alle comitive di mercanti senza doversi preoccupare di nulla.
::'''Fulmine:''' una potente scarica elettrica,; la cosa curiosa è che ai livelli più alti quando verrà colpito un nemico la sua testa farà da [[ripetitore]] permettendo di colpire anche i nemici vicini, per altro a lungo andare la testa gli si staccherà la testa in un modo fisicamente assurdo: in pratica la testa del malcapitato si staccerà dal corpo, si adagerà su un orecchio e inizierà a girare su se stessa in aria per alcuni istanti, mentre il resto del cadavere stramazzerà in terra.
::'''Rallenta tempo:''' permette di mandare in slow motion i nemici per poterli bastonare con calma e senza rischi, questo incantesimo insieme agli altri due sopracitati saranno gli unici che si useranno attivamente per tutto il gioco.
::'''Ira:''' trasformerà il giocatore in un [[Duke Nukem|bestione pompato di steroidi]] in grado di impugnare un'arma a due mani con una mano sola e fracassare tutto e tutti, meravigliosi saranno anche i gemiti da maniaco arrapato che emetterà l'eroe durante la trasformazione.
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::'''Spinta:''' simile all'Infiamma, ma danneggerà anche gli alleati e il massimo danno che farà sarà di 10, in compenso i vari nemici sullo schermo verranno sbalzati per terra a pochi metri dall'eroe, il ché non servirà praticamente a nulla.
::'''Palla di fuoco:''' poteva forse mancare un incantesimo simile? Certo che no! La palla di fuoco è l'[[incantesimo]] più macchinoso di tutti, in pratica bisogna tenere premuto il pulsante della [[magia]] per caricare la palla e poi scagliarla contro i nemici quando è carica; inutile dire che durante le fasi di caricamento gli avversari avranno già colpito l'eroe quel tanto che basta da farlo finire in terra e obbligarlo a ricaricare l'incantesimo, ma a quel punto il giocatore passerà al buon vecchio [[Fulmine]], per non utilizzare mai più la Palla di fuoco per tutto il resto del gioco.
::'''Carica:''' questo incantesimo è così ridicolo che non ci si può credere: sostanzialmente l'eroe verrà proiettato in avanti con una tale velocità che lascerà dei solchi fiammeggianti per terra, mentre i nemici colpiti subiranno un modesto danno da impatto, il tutto ovviamente '''{{<u|>SE}}</u>''' i nemici non si saranno spostati dalla traiettoria, che di solito capita 99 volte su 100.
::'''Furia assassina:''' uguale all'incantesimo sopra, ma non farà alcun danno, in pratica ci si potrà [[Teletrasporto|teletrasportare]] alle spalle di un nemico o di un altro personaggio alla velocità della luce, piuttosto comodo se si vuole uscire o entrare rapidamente in un villaggio oppure per fare degli scherzi sadici alle guardie trasportandosi alle loro spalle ogni volta che si gireranno per vedere dove siete, ma per il resto non serve a niente.
::'''Rinnegato:''' questo incantesimo, che richiederà circa 10-15 minuti per andare a segno, permetterà di far passare dalla vostra parte per pochi secondi un nemico.
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'''Capibanda:''' banditi giganti coperti di tatuaggi improponibili ed equipaggiati con un elmo ricavato dal teschio di un qualche animale e poche cinture di cuoio che sorreggono dei grotteschi trabucchi di legno sulle loro schiene a cui sono attaccati dei pezzi di stracci o dei pezzi di cadavere, roba che [[Jack lo Squartatore]] a loro gli fa una [[sega]]; a perte questo sono dei comuni banditi.
 
'''Assassini:''' spacciati come terribili [[mercenari]] appartenenti ad una setta segreta, questi coglioni senza nemmeno le [[scarpe]] ai [[piedi]] appariranno in alcunealcuni precise partipunti del gioco per fare la pelle all'eroe e intascare la taglia che Doppialama o i suoi gli metterannomettono sulla testa dell'eroe; basteranno quattro calci nel culo e ve liper toglieretetoglierseli dalle [[balle]] e senza neanche [[sudare]].
 
'''Balverini:''' a discapito del nome ridicolo questi lupi mannari saranno un'autentica spina nel fianco, infatti sono in grado di atterrare l'eroe con una poderosa craniata dopo aver sferrato un micidiale balzo in avanti, oppure di cavargli tutta la salute con gli artigli, o ancora peggio di compiere balzi stratosferici, tanto da sparire letteralmente dal gioco per poi apparire dal nulla alle spalle dell'eroe e colpirlo a tradimento. Naturalmente una volta ottenuta un'arma decente eliminarli sarà anche fin troppo facile.
 
'''Non morti:''' niente da dire si tratta degli immancabili cadaveri semoventi che ogni gioco fantasy deve avere per forza nel suo bestiario. Come ogni cadavere da gioco fantasy che si rispetti, i non morti di Fable sono lenti, brutti e stupidi: infatti ognuno di loro si trascinerà dietro due armi più grosse di un [[paracarro]], che li obbligherà a fare uno sforzo immane per cercare di colpire l'Eroe, ma nonostante questo ad esclusione di quelli piccoli, tutti gli altri necessiteranno di una quantità di colpi assurda per essere uccisi e ci teniamo a ricordarericordiamo che sono carcasse in avanzato stadio di putrefazione. Quelli più grossi meritano una menzione per il fatto che avranno un braccio che emetterà naturalmente delle minacciose quanto inutili scariche elettriche, evidentemente devono essersi infilati una batteria per automobili da [[culo|qualche parte]].
[[File:Fable, Balverino.jpeg|right|thumb|300px|Un balverino affetto da malformazioni.]]
'''Urlatori:''' questi cosi, sono una sottospecie di [[fantasmi]] con la [[laringite]] che svolazzano nell'aria emettendo dei patetici barriti col solo scopo di sottrarre energia all'eroe; purtroppo quando li incontrerà il giocatore avrà già ottenuto degli incantesimi di una certa potenza che gli permetteranno di ucciderli senza neanche dargli la possibilità di sfiorarlo. Tra l'altro appariranno solamente in una missione dopodiché non si rivedranno mai più per il resto del gioco, nel [[DLC]] gli sarà dedicata un'ulteriore missione, ma anche qui nulla di speciale.
 
'''Ninfe:''' queste creature bioluminescenti svolazzano qua e la colpendo l'eroe con pezzi di ghiaccio o sterpi e facendo apparire dal nulla, hobbes, scorpioni o non morti col solo scopo di rompere inutilmente il cazzo; questi esseri sono totalmente invulnerabili quando sono allo stato di [[scia chimica]] semovente, ma quando si fermano per colpire diventano ammazzabili come un volgare scarafaggio.
 
'''Orrori:''' il nome originale di queste creature è '''Minios''' che significa '''Scagnozzi''', dunque anche in Fable i doppiatori italiani hanno lasciato un'indelebile segno del loro passaggio. Queste creature cigolanti, armate di una doppia [[mannaia]] [[laser]], saranno i nemici più [[rompi coglioni]] del gioco: infatti oltre ad essere fin troppo resistenti, faranno ruotare le loro armi come faceva [[Darth Maul]] in [[Star Wars]] episodio 1, abbassando la barra della salute e riempendo quella del [[nervoso]]. Ci saranno due tipi di orrori nel gioco: quelli con la testa di [[cane]] e quelli con la testa di [[corvo]] con un calzino a strisce sul becco, questi ultimi avranno l'ulteriore capacità di sparare delle pallette di energia,; in compenso però saranno anchesono più deboli, permettendodunque alil Giocatore dipotrà aprirgli il culo con maggiore rapidità.
 
'''Troll:''' giganteschi ammassi di terra, pietre, ghiaccio e altri detriti che pur non potendosi spostare dal punto del terreno in cui sbucano, possono però ruotare su se stessi di 360° come se si trovassero sopra un pianale rotante. La cosa fastidiosa di questi mostri è che lanciano dei macigni che riusciranno a centrare l'Eroeeroe anche quando si trova nella zona più distante della mappa, magari dietro un muro al di la di un intero bosco di [[pini]] secolari. I troll nonostante pur non potendo muoversi, possono compiere un balzo che gli permetterà di generare una scossa tellurica che farà emergere un anello di [[menhir]] intorno a loro frantumando inevitabilmente le gambe e i [[testicoli]] al povero Eroeeroe intento ad abbatterlo con la sua arma corpo a corpo, visto che contro di loro le magie non funzionano.
 
'''Wraith:''' questi mostri introdotti in Lost Chapters sono il perfetto esempio della scarsezza di idee che avevano in testa gli sviluppatori quando hanno creato il DLC; infatti essi sono solo una versione coperta di ghiaccio dei comuni non morti giganti, ma armati con una mazza da baseball chiodata, tra l'altro gli sviluppatori si sono pure dimenticati di creare l'animazione della loro morte, infatti quando ne muore uno, esso cadrà per terra volatilizzandosi nel nulla. Perfettamente inutili dal punto di vista ludico, avranno solamente il pregio di far perdere un mucchio di tempo e magia per ucciderli.
 
'''Evocatori:''' il nome di questi mostri si riferischeriferisce alla loro capacità di far evocare il [[diavolo]] ai giocatori in seguito alle [[bestemmie]] e il motivo è presto detto: siccome parecchi idioti hanno sostenuto che Fable fosse troppo facile e che i nemici fossero troppo semplici da battere, gli sviluppatori hanno confezionato e inserito questi cosi giganti in armatura che sparano saette e che centreranno sempre e comunque l'Eroe con le loro spade; come ulteriore [[ciliegina sulla torta]], va segnalato il fatto che quando muoiono esplodono facendo ulteriori danni. Ecco adesso i giocatori [[Masochista|hardcore]] saranno sicuramente soddisfatti, tutti gli altri un po' meno.
 
=== Creature boss ===
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'''Vespa regina:''' versione pompata di steroidi delle comuni vespe; questo mostro è il primo boss del gioco, ha la capacità di ruotare su se stessa per sparare delle vespe come se fossero dei proiettili, ma a parte questo è un avversario talmente facile da battere che farà venire una crisi di disistima al giocatore; oltretutto quando morirà l'Eroe gli staccherà la testa e la porterà a farla vedere a tutta Albion per farsi bello agli occhi della [[plebe]], fino a quando arrivato alla prima città (3 minuti dopo), il suo mentore Dedalo lo prenderà per il culo perché se ne va in giro a far vedere e a vantarsi di un affare simile.
'''Balverino bianco:''' si tratta di un ex cacciatore di balverini che in seguito al morso di un balverino è diventato un balverino pure lui, ma bianco, anche se saranno visibili sul suo corpo tutta una serie di cicatrici sanguinolente, che evidentemente deve essersi auto inflitto mentre si stava grattando via le immancabili [[pulci]]. Questo balverino oltre ad essere unico nel suo genere, nonché il più forte di tutti, sarà invulnerabile a qualsiasi tipo di attacco, persino al [[fuoco]] e ai fulmini; potrà essere ferirlo solo con un'arma potenziata con l'[[argento]]. Nonostante questa presunta aura di potenza gli sviluppatori sputtaneranno il loro stesso gioco da li a poco, facendo apparire nell'arena diversi balverini bianchi che si potrà uccidere con qualsiasi arma o magia abbia a disposizione e non solo, nel DLC appariranno i '''balverini delle nevi''' ancora più forti e numerosi di quello bianco, alla faccia dell'unico e più forte di tutti.
 
'''Arachanox:''' dopo essersi accorti che gli scorpioni non erano stati inseriti nel gioco, gli sviluppatori hanno deciso di sopperire alla cosa creando questo scorpione pompato come boss finale dell'arena. Le caratteristiche più interessanti di 'sto mostro sono la presenza di una barra di plutonio ficcata all'interno della testa e la capacità di emettere gli stessi rumori di un [[serpente a sonagli]]; naturalmente ucciderlo sarà una gran rottura di coglioni, visto che sarà invulnerabile ad esclusione proprio della testa, ma state tranquilli, dovrete fare tutto da soli, visto che Sussurro non farà più danno di una piuma contro un muro.
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== Curiosità ==
{{Curiosità}}
* L'eroeEroe non ha alcun bisogno di bere o mangiare, se non per incrementare la salute o diventare grasso come un porco.
* Al Maestro della Gilda non glie ne frega un cazzo degli altri eroi, infatti si preoccupa solo del protagonista.
* L'eroeEroe invecchierà durante il gioco, ritrovandosi più vecchio e decrepito del Maestro della gilda già alla terza missione principale, mentre tutti gli altri personaggi manterranno la stessa età per tutto il gioco.
* L'eroeEroe può correre per chilometri, sconfiggere troll giganti, scatenare fulmini e incendi, ma non può scavalcare una staccionata.
* L'eroeEroe è in grado di sedurre dicendo solo ''"Ah, ah!"'' e ''"Ehi!"''.
* L'eroeEroe può depredare le tombe tranquillamente e senza che nessuno gli dica niente.
* L'eroeEroe, mentre rotola, è completamente invulnerabile.
* L'eroeEroe quando fa [[sesso]], non emette un gemito.
* L'eroeEroe quando rimane senza vestiti indosserà esclusivamente dei boxer blu con la bandiera della Gran Bretagna proprio sul deretano. Ah! Il sano patriottismo inglese.
* Quando l'eroe pesca, apre un forziere o scava per terra, tutti i mostri e i banditi si fermeranno educatamente ad aspettare che finisca.
* Sei un cittadino di Albion? Hai un tesoro che non vuoi perdere? Allora nascondilo in uno scrigno e lascialo dimenticato nella foresta, tranquillo non lo troverà nessuno!
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* Evidentemente, una [[puttana|madre rispettosa del buon cotume]] ha partorito centinaia di gemelli; infatti le guardie di qualunque città ''sono tutte uguali''.
* Si narra che le [[bestemmie]] nacquero a quei tempi. La prima fu: ''"Avo, che avaro di merda, sempre a chiedere soldi!"''.
* Quando l'eroeEroe fallisce ad estrarre una [[spada]] dalla roccia, i presenti attorno lo deridono e lo prendono per il [[culo]], dimenticando il fatto che il loro deretano può essere allargato a dismisura a seconda di come aggrada l'eroe.
* Anche conoscendo magie in grado di incenerire una persona in un secondo l'eroeEroe non riuscirà mai a distruggere qualcosa di più grande di una botte o una porta.
* Se uccideretel'Eroe uccide [[qualcuno]] in una [[città]], scoppierà a piovere, non solo, basterà pagare una semplice multa per farla franca e far tornare il sereno.
* Uno dei massimi divertimenti di questo gioco e dei rispettivi seguiti è prendere a calci le [[galline]].
* Se, durante la notte, in un negozio una persona rimane chiusa dentro e il proprietario va via, essa si curerà del negozio come se fosse il suo e se l'eroeEroe entrerà lo minaccerà di chiamare le [[Pirla|guardie]].
* In tutta Albion i vestiti sono tinti di nero, grigio, bianco o giallo, non ci sono altre tinture.
 
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== Note ==
 
{{Legginote}}
{{Note|2}}
 
{{Portali|Videogiochi}}
[[Categoria:Videogiochi fantasydi ruolo]]