Fable: differenze tra le versioni

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{{Fantasy}}
[[File:Fable.jpg|300px|thumb|right|i sei per due gradi di separazione.]]
{{Cit2|Il tuo livello di salute è basso. Hai delle pozioni o del cibo?|Il Maestro della Gilda, [[sempre]]}}
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== Edizioni ==
[[File:Fable Anniversary contenuti esclusivi.jpeg|right|thumb|250px|Alcuni degli esclusivi ed inutili contenuti {{<u|>a pagamento}}</u> di Fable Anniversary.]]
Oltre alla versione principale esistono altre due entusiasmanti versioni di questo gioco, ossia:
 
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::'''Infiamma:''' l'incantesimo più potente di tutto il gioco, colpisce il suolo incendiando il terreno tutt'attorno, la cosa figa è che oltre colpire le creature volanti non uccide i comuni villici, motivo per cui si potrà usare anche in mezzo alle comitive di mercanti senza doversi preoccupare di nulla.
::'''Fulmine:''' una potente scarica elettrica,; la cosa curiosa è che ai livelli più alti quando verrà colpito un nemico la sua testa farà da [[ripetitore]] permettendo di colpire anche i nemici vicini, per altro a lungo andare la testa gli si staccherà la testa in un modo fisicamente assurdo: in pratica la testa del malcapitato si staccerà dal corpo, si adagerà su un orecchio e inizierà a girare su se stessa in aria per alcuni istanti, mentre il resto del cadavere stramazzerà in terra.
::'''Rallenta tempo:''' permette di mandare in slow motion i nemici per poterli bastonare con calma e senza rischi, questo incantesimo insieme agli altri due sopracitati saranno gli unici che si useranno attivamente per tutto il gioco.
::'''Ira:''' trasformerà il giocatore in un [[Duke Nukem|bestione pompato di steroidi]] in grado di impugnare un'arma a due mani con una mano sola e fracassare tutto e tutti, meravigliosi saranno anche i gemiti da maniaco arrapato che emetterà l'eroe durante la trasformazione.
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::'''Spinta:''' simile all'Infiamma, ma danneggerà anche gli alleati e il massimo danno che farà sarà di 10, in compenso i vari nemici sullo schermo verranno sbalzati per terra a pochi metri dall'eroe, il ché non servirà praticamente a nulla.
::'''Palla di fuoco:''' poteva forse mancare un incantesimo simile? Certo che no! La palla di fuoco è l'[[incantesimo]] più macchinoso di tutti, in pratica bisogna tenere premuto il pulsante della [[magia]] per caricare la palla e poi scagliarla contro i nemici quando è carica; inutile dire che durante le fasi di caricamento gli avversari avranno già colpito l'eroe quel tanto che basta da farlo finire in terra e obbligarlo a ricaricare l'incantesimo, ma a quel punto il giocatore passerà al buon vecchio [[Fulmine]], per non utilizzare mai più la Palla di fuoco per tutto il resto del gioco.
::'''Carica:''' questo incantesimo è così ridicolo che non ci si può credere: sostanzialmente l'eroe verrà proiettato in avanti con una tale velocità che lascerà dei solchi fiammeggianti per terra, mentre i nemici colpiti subiranno un modesto danno da impatto, il tutto ovviamente '''{{<u|>SE}}</u>''' i nemici non si saranno spostati dalla traiettoria, che di solito capita 99 volte su 100.
::'''Furia assassina:''' uguale all'incantesimo sopra, ma non farà alcun danno, in pratica ci si potrà [[Teletrasporto|teletrasportare]] alle spalle di un nemico o di un altro personaggio alla velocità della luce, piuttosto comodo se si vuole uscire o entrare rapidamente in un villaggio oppure per fare degli scherzi sadici alle guardie trasportandosi alle loro spalle ogni volta che si gireranno per vedere dove siete, ma per il resto non serve a niente.
::'''Rinnegato:''' questo incantesimo, che richiederà circa 10-15 minuti per andare a segno, permetterà di far passare dalla vostra parte per pochi secondi un nemico.
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== Note ==
 
{{Legginote}}
{{Note|2}}
 
{{Portali|Videogiochi}}
[[Categoria:Videogiochi fantasydi ruolo]]