Fable: differenze tra le versioni

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{{Fantasy}}
[[File:Fable.jpg|300px|thumb|right|i sei per due gradi di separazione.]]
{{Cit2|Il tuo livello di salute è basso. Hai delle pozioni o del cibo?|Il Maestro della Gilda, [[sempre]]}}
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== Edizioni ==
[[File:Fable Anniversary contenuti esclusivi.jpeg|right|thumb|250px|Alcuni degli esclusivi ed inutili contenuti esclusivi {{<u|>a pagamento}}</u> di Fable Anniversary.]]
Oltre alla versione principale esistono altre due entusiasmanti versioni di questo gioco, ossia:
 
'''Fable: The Lost Chapters:''' (Fable: I Capitoli Perduti<ref>Dove?</ref>) è la riedizione dell'Action [[RPG]] Fable; rispetto al capitolo originario ha nuovi contenuti aggiuntivi totalmente inutili e privi di mordente, come: nuovi mostri (che in realtà sono solo una versione repaint di mostri già presenti nel gioco), armi, incantesimi di un'inutilità inaudita, oggetti, armature (anche qui due versioni ricolorate di quelle già presenti nel gioco), città, edifici ed espressioni. La storia riceve ulteriore ampliamento con nove nuove aree e sedici nuove missioni, talmente entusiasmati che quando verrano completate il giocatore sarà tentato dal trapanarsi le [[ginocchia]] dalla [[gioia]].
 
'''Fable Anniversary:''' non essendo in grado di portare sul mercato un gioco nuovo, quei geni della [[Microsoft]] hanno deciso di spillare ulteriori soldi ai [[gonzi]] reimmettendo sul mercato in esclusiva per [[Xbox360]], il vecchio Fable, ma aggiornato con una nuova grafica ad alta definizione. Questa nuova edizione non aggiunge un [[cazzo]] rispetto al vecchio gioco, nessuna nuova arma o missione, in compenso la nuova super grafica di nuova generazione avrà la brillante caratteristica di subire dei brutali cali di frame-rate durante una semplice passeggiata, per non parlare del fatto che spesso e volentieri l'intero gioco andrà in [[frozen]], ossia si bloccherà lo schermo, obbligando il giocatore ad aprire la consolle, togliere il cd e reinserirloriavviare tutto, con conseguente copiosa sequela di [[bestemmie]]. InPer ognirimediare casoa questa brutale [[figura di merda]] quelli della Lionhead Studios rilasceranno tutta una serie di patch per rimediare alla [[figura di merda]], nonché tutta una serie di pacchetti a pagamento conteneticontenenti nuove armi e armature perfettamente inutili e che avrebbero dovuto essere inserite fin da subito nella confezione finale, ma quando si può fregare i soldi agli [[scemi]]...
 
== Gameplay ==
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=== Esperienza ===
[[File:Fable emblema della magia d'attacco.png|250px|right|thumb|L'eroe lancia l'incantesimo "Aria Fritta" contro un nemico.]]
 
Ogni volta che il giocatore ammazza [[qualcosa]] o completa una missione otterrà dell'[[esperienza]] che potrà utilizzare per aumentare i vari parametri del gioco, che sono:
 
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'''Volontà:''' la capacità di sparare [[magie]]; queste ultime si dividono in incantesimi d'Attacco, Fisici e Ambientali, ma noi per questioni pratiche ci limiteremo a dividerli in incantesimi Utili e Inutili.
:'''Incantesimi Utili:'''
 
[[File:Fable emblema della magia d'attacco.png|250px|right|thumb|L'eroe lancia l'incantesimo "Aria Fritta" contro un nemico.]][[File:Fable emblema della magia fisica.png|250px|right|thumb|L'eroe mentre scagli il potente incantesimo "Puzza di Ascelle".]][[File:Fable emblema della magia ambientale.png|250px|right|thumb|L'eroe dopo aver fallito l'incantesimo "Acchiappa la Mosca al Volo".]]
::'''Infiamma:''' l'incantesimo più potente di tutto il gioco, colpisce il suolo incendiando il terreno tutt'attorno, la cosa figa è che oltre colpire le creature volanti non uccide i comuni villici, motivo per cui si potrà usare anche in mezzo alle comitive di mercanti senza doversi preoccupare di nulla.
::'''Fulmine:''' una potente scarica elettrica,; la cosa curiosa è che ai livelli più alti quando verrà colpito un nemico la sua testa farà da [[ripetitore]] permettendo di colpire anche i nemici vicini, per altro a lungo andare la testa gli si staccherà la testa in un modo fisicamente assurdo: in pratica la testa del malcapitato si staccerà dal corpo, si adagerà su un orecchio e inizierà a girare su se stessa in aria per alcuni istanti, mentre il resto del cadavere stramazzerà in terra.
::'''Rallenta tempo:''' permette di mandare in slow motion i nemici per poterli bastonare con calma e senza rischi, questo incantesimo insieme agli altri due sopracitati saranno gli unici che si useranno attivamente per tutto il gioco.
::'''Ira:''' trasformerà il giocatore in un [[Duke Nukem|bestione pompato di steroidi]] in grado di impugnare un'arma a due mani con una mano sola e fracassare tutto e tutti, meravigliosi saranno anche i gemiti da maniaco arrapato che emetterà l'eroe durante la trasformazione.
::'''Multiattacco:''' quando si attiverà questo incantesimo ogni attacco con armi in mischia fatto ad un nemico verrà triplicato, in pratica è come tirare un fendente ad un nemico quattro volte in una, l'unica rottura è che una volta usato va caricato di nuovo.
[[File:Fable emblema della magia ambientale.png|250px|right|thumb|L'eroe dopo aver fallito l'incantesimo "Acchiappa la Mosca al Volo".]]
 
:'''Incantesimi inutili:'''
::'''Multifreccia:''' appariranno quattro fuochi fatui che ronzeranno intorno aall'eroe, ogni volta che verrà scocchata una [[freccia]] essa si dividerà in più frecce che si abbatteranno sul nemico; all'apparenza potrebbe sembrare un incantesimo utile, se non fosse che le frecce così lanciate invece che seguire una traiettoria dritta ne seguiranno una ad arco che le farà conficcare contro gli immancabili muri e alberi che compongono lo scenario, facendo si che alla fine di 7 frecce ne andranno a segno 1 o 2.
::'''Scudo corporeo:''' praticamente una volta attivato l'eroe sarà invulnerabile fino a quando la barra della magia sarà carica, il problema è che ad ogni attacco la barra della magia si svuota, dunque basteranno 4-5 attacchi per essere di nuovo vulnerabili, questo a meno che non si abbia una scorta di circa 100-150 pozioni con cui ricaricare costantemente la barra della magia; l'unica utilità reale di questo incantesimo è nel caso si voglia ottenere più [[soldi]] da una missione scommettendo di riuscire a rimanere illesi, ma non appena finiranno le missioni non verrà utilizzato mai più.
[[File:Fable emblema della magia fisica.png|250px|left|thumb|L'eroe mentre scagli il potente incantesimo "Puzza di Ascelle".]]
 
::'''Spinta:''' simile all'Infiamma, ma danneggerà anche gli alleati e il massimo danno che farà sarà di 10, in compenso i vari nemici sullo schermo verranno sbalzati per terra a pochi metri dall'eroe, il ché non servirà praticamente a nulla.
::'''Palla di fuoco:''' poteva forse mancare un incantesimo simile? Certo che no! La palla di fuoco è l'[[incantesimo]] più macchinoso di tutti, in pratica bisogna tenere premuto il pulsante della [[magia]] per caricare la palla e poi scagliarla contro i nemici quando è carica; inutile dire che durante le fasi di caricamento gli avversari avranno già colpito l'eroe quel tanto che basta da farlo finire in terra e obbligarlo a ricaricare l'incantesimo, ma a quel punto il giocatore passerà al buon vecchio [[Fulmine]], per non utilizzare mai più la Palla di fuoco per tutto il resto del gioco.
::'''Carica:''' questo incantesimo è così ridicolo che non ci si può credere: sostanzialmente l'eroe verrà proiettato in avanti con una tale velocità che lascerà dei solchi fiammeggianti per terra, mentre i nemici colpiti subiranno un modesto danno da impatto, il tutto ovviamente '''{{<u|>SE}}</u>''' i nemici non si saranno spostati dalla traiettoria, che di solito capita 99 volte su 100.
::'''Furia assassina:''' uguale all'incantesimo sopra, ma non farà alcun danno, in pratica ci si potrà [[Teletrasporto|teletrasportare]] alle spalle di un nemico o di un altro personaggio alla velocità della luce, piuttosto comodo se si vuole uscire o entrare rapidamente in un villaggio oppure per fare degli scherzi sadici alle guardie trasportandosi alle loro spalle ogni volta che si gireranno per vedere dove siete, ma per il resto non serve a niente.
::'''Rinnegato:''' questo incantesimo, che richiederà circa 10-15 minuti per andare a segno, permetterà di far passare dalla vostra parte per pochi secondi un nemico.
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== Personaggi ==
[[File:Fable eroe mentre imita una gallina.jpg|right|thumb|300px|Questo idiota è quello che dovrebbe salvare il mondo dal male.]]
*'''Eroe''': nessuno si degna di chiamarlo per nome. Giusto dopo l'addestramento lo chiamano Sciupafemmine, nome completamente [[idiota]] perché in quel periodo l'eroe ha il potere di far vomitare le ragazze con lo sguardo. Uomo... decisamente silenzioso, gli ammazzano la [[madre]] davanti e lui non fiata. Ammazza la sorella e lui non fiata. Gli spuntano davanti milioni di non-morti e lui non fiata. Le uniche parole sensate che sono state registrate sono le seguenti: ''scusa'', ''seguimi'', ''aspetta'', ''merda!'', ''forza! Ma tranquillo, puoi fare qualcosa anche tu! Effettua una donazione a: Gilda degli eroi 2352344XXX e aiuta la gilda a fornirsi di vocabolari! ''.
*'''Maestro della Gilda''': vecchio [[gay]] sadomaso con intenzioni erotiche verso il giocatore; continuerà infatti ad asfissiarlo chiedendogli se sta bene, se mangia abbastanza, se dorme; nemmeno fosse sua madre. Inutile dire che la sua utilità sfiora quasi quella di una rana spiaccicata sulla strada.
*'''Dedalo''': visto che questa informazione contiene spoiler e che quindi sarebbe meglio non accennare al fatto che in realtà Dedalo tradisce a sorpresa la Gilda degli Eroi, basterà scrivere solo che questo simpatico stregone dai modi palesemnte criminali è colui che ha salvato l'eroe all'inizio. E a parte il fatto che tradisce tutto e tutti verso la fine non fa un [[cazzo|cavolo]] per tutto il resto del gioco.
*'''Jack di Spade''': lo [[stronzo]] della situazione ci voleva, no? Semplicemente vuole ammazzare tutta la famiglia dell'eroe per una [[spada]] che lo renderà invincibile; mai cazzata più grande fu sparata, perché anche quando avrà ottenuto la Spada, sarà così facile da battere che penseretequalsiasi giocatore penserà sia solo uno [[scherzo]]; per rimediare a tale cretinata nel DLC verrà resuscitato come Drago e allora saranno davvero [[cazzi]].
*'''Sussurro''': ed ecco che viene fuori il lato [[razzista]] di Fable, infatti gli unici due negri del gioco, finiranno o per essere ammazzati o per fallire miseramente. Sussurro è (o era) la compagna di stanza dell'eroe durante l'addestramento, inutile dire che si avrà la simpatica scelta di ucciderla durante l'arena in cambio di 10000 pezzi d'oro o di lasciarla andare, senza risarcimento, senza ringraziamenti e comunque senza mai più rivederla; una scelta difficile insomma.
*'''Tuono''': fratellone di Sussurro. Se l'eroe gli ammazzerà la sorella si incazzerà come una iena dandogli dell'assassino, se la lascia andare si incazzerà come una iena per un motivo che inventa al momento. Essendo di colore, deve avere un futuro sventurato, no? Tranquilli, l'eroe gli fregherà la ragazza proprio sotto il naso e lo menerà a sangue. Non è tutto, con l'espansione si avrà anche l'opportunità di farlo secco!
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*'''Theresa''': sorella cieca dell'eroe. Che dire, lavoro di mano... succede. A parte torturare l'eroe per renderlo più potente, scassargli i coglioni di continuo e farsi ammazzare per poter permettere all'eroe di tenersi un'arma leggendaria, non serve a niente.
*'''Scarlatta:''' la madre dell'eroe. In seguito, esso scoprirà che era una stimata eroina ed assassina di bestie e che un giorno, ferita gravemente, si è fatta soccorrere dal suo futuro padre. In seguito, ha continuato a fare la vita della contadina. Aiuterà l'eroe a sconfiggere Jack di Spade, sebbene venga catturata, imprigionata, torturata, salvata da suo figlio ed infine uccisa dallo stesso Jack.
*'''Brom:''' il padre rompicoglioni dell'eroe. Viene subito ucciso dopo aver tentato di salvare la sua famiglia; oltre a ciò, questo personaggio si muoverà di più da [[morto]] che da vivo. Infatti nonostante nel cimitero di Oakvcale ci sia una statua raffigurante la sua persona, la sua tomba si trova nel cimitero di Lychfield nell'estremo opposto della regione di Albion; non solo: in [[Fable II]] la sua tomba torna nuovamente a Oackvale, ma sepolto in una zona opposta al cimitero del paese, misteri della non-morte.
*'''Doppialama:''' è il capo dei banditi, ovvero, un omone grande, grosso e muscoloso (insomma, un gigante, nel vero senso della parola) e con due spadoni (da qui il suo nome), che sembra però più che altro un pirata imbottito di steroidi. Dopo che l'eroe lo avrà affrontato e dopo che la sorella, [[Schiava|amica]] del capo se ne sarà andata, vedendolo sconfitto, i banditi e pure sua sorella, prima di andarsene, lo piglieranno per il culo, facendogli versacci, imprecando e quant'altro. Se tenterete di ucciderlo, però, i suoi uomini lo difenderanno. Se ve ne andate, come ringraziamento per averlo risparmiato sguinzaglierà una squadra di esperti assassini e metterà una taglia sulla testa dell'eroe. Davvero un tipo riconoscente, insomma.
*'''Rosaspina:''' Maghetta, [[nerd]], [[truzza]] e [[spaccaballe]] che aiuterà l'eroe nel sconfiggere Jack di Spade. Si farà anche aiutare, alcune volte e come ricompensa, dirà che poteva anche farcela da sola. Non per niente, si avrà la possibilità di accopparla e di usare il suo spirito per sconfiggere il Jack.
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=== Creature comuni ===
[[File:Bruno Vespa volante.jpeg|right|thumb|300px|Una terribile [[Bruno Vespa|vespa]].]]
'''Scarafaggi:''' il cui nome corretto dovrebbe essere '''Scarabei''', visto che si tratta di banali [[cervi volanti]], ma evidentemente gli sviluppatori devono aver pensato che tanto è uguale, il ché ovviamente è una cazzata. Si tratta di creature talmente potenti che basterà un solo colpo per poterle uccidere, motivo per cui spariranno definitivamente dal gioco non appena l'eroe aumenterà il livello di qualsiasi statistica; ne esiste una versione rossa due volte più grande e forte del normale, infattiche necessiterà di ben due colpi per essere uccisa e infatti anche lei sparirà dalla circolazione non appena l'eroe avrà ulteriormente livellato la statistica precedentemente potenziata, cioè dopo cicacirca 20 minuti di gioco.
 
'''Vespe:''' questi insettacci grossi come la testa di un uomo attaccheranno in gruppi di 5-6 individui e inizialmente riusciranno a tenere testa all'eroe per ben due minuti, in seguito non appena si riuscirà a sviluppare un incantesimo di una certa potenza o a ottenere un'arma di un certo livello, verranno eliminate con una tale rapidità da far [[sbadigliare]] il giocatore, il quale ad un certo punto sarà tentato di ucciderle tutte a mani nude per rendere la sfida leggermente più entusiasmante. Esistono tre tipi di vespe: quelle verdi , quelle rosse e quelle corazzate, ma il livello di scarsezza è pressoché identico.
 
'''Scorpioni:''' queste creature sono quasi leggendarie, nel senso che gli sviluppatori si sono dimenticati di inserirli all'interno dei livelli, motivo per cui non si incontreranno mai allo stato brado, l'unico modo per incontrarli è sperare che una ninfa<ref>Vedi dopo.</ref> ne faccia apparire qualcuno sotto i piedi dell'eroe, oppure affrontarli nell'arena, che ricordiamo può essere affrontata una volta sola nell'intero gioco. Per questi motivi sorge spontaneo domandarsi cosa cazzo li abbiano inseriti a fare dei nemici del genere?.
 
'''Hobbes:''' gli Hobbes sono degli gnometti incazzosi, [[cannibali]] e cagacazzo che assalteranno l'eroe a gruppi di 10-12 col solo scopo di metterlo in pentola e fargli perdere del tempo. Come ogni mostro del gioco ne esistono di diverse dimensioni, la cui forza è direttamente proporzionale all'altezza e inversamente proporzionale al tempo che si avrà voglia di sprecare contro di loro.
[[File:Fable, banditi.jpg|rightleft|thumb|300px|Un gruppo di banditi protesta per i tagli alla sanità.]]
'''Banditi:''' nulla da dire, si tratta di volgari criminali di taglia piccola, media e grande che generalmente cercheranno di fare la pelle all'eroe appena lo vedono,; maindossano siccomedei advestiti Albiontalmente iraffazzonati sartiche nonfarebbero esistonopietà anche a un [[barbone]], alcuni di questi disgraziati saranno obbligati ad andareandranno in giro spesso e volentieri a torso nudo, inutile dire che saranno sempre quelli che moriranno per primi.
 
'''Capibanda:''' banditi giganti coperti di tatuaggi improponibili ed equipaggiati con un elmo ricavato dal teschio di un qualche animale e poche cinture di cuoio che sorreggono dei grotteschi trabucchi di legno sulle loro schiene a cui sono attaccati dei pezzi di stracci o dei pezzi di cadavere, roba che [[Jack lo Squartatore]] a loro gli fa una [[sega]]; a perte questo sono dei comuni banditi.
 
'''Assassini:''' spacciati come terribili [[mercenari]] appartenenti ad una setta segreta, questi coglioni senza nemmeno le [[scarpe]] ai [[piedi]] appariranno in alcunealcuni precise partipunti del gioco per fare la pelle all'eroe e intascare la taglia che Doppialama o i suoi gli metterannomettono sulla testa dell'eroe; basteranno quattro calci nel culo e ve liper toglieretetoglierseli dalle [[balle]] e senza neanche [[sudare]].
 
'''Balverini:''' a discapito del nome ridicolo questi lupi mannari saranno un'autentica spina nel fianco, infatti sono in grado di atterrare l'eroe con una poderosa craniata dopo aver sferrato un micidiale balzo in avanti, oppure di cavargli tutta la salute con gli artigli, o ancora peggio di compiere balzi stratosferici, tanto da sparire letteralmente dal gioco per poi apparire dal nulla alle spalle dell'eroe e colpirlo a tradimento. Naturalmente una volta ottenuta un'arma decente eliminarli sarà anche fin troppo facile.
 
'''Non morti:''' niente da dire si tratta degli immancabili cadaveri semoventi che ogni gioco fantasy deve avere per forza nel suo bestiario. Come ogni cadavere da gioco fantasy che si rispetti, i non morti di Fable sono lenti, brutti e stupidi: infatti ognuno di loro si trascinerà dietro due armi più grosse di un [[paracarro]], che li obbligherà a fare uno sforzo immane per cercare di colpirvicolpire l'Eroe, ma nonostante questo ad esclusione di quelli piccoli, quellitutti medigli e quelli grandialtri necessiteranno di una quantità di colpi assurda per essere uccisi e ci teniamo a ricordarericordiamo che sono carcasse in avanzato stadio di putrefazione. Quelli più grossi meritano una menzione a parte per il fatto che avranno un braccio che emetterà naturalmente delle minacciose quanto inutili scariche elettriche, evidentemente devono essersi infilati una batteria per automobili da [[culo|qualche parte]].
[[File:Fable, Balverino.jpeg|right|thumb|300px|Un balverino affetto da malformazioni.]]
'''Urlatori:''' questi cosi, sono una sottospecie di [[fantasmi]] con la [[laringite]] che svolazzano nell'aria emettendo dei patetici barriti col solo scopo di sottraresottrarre energia all'eroe; purtroppo quando li incontrerà il giovatoregiocatore avrà già ottenuto degli incantesimi di una certa potenza che gli permetteranno di ucciderli senza neanche dargli la possibilità di sfiorarlo. Tra l'altro appariranno solamente in una missione dopodiché non lisi rivedreterivedranno mai più per il resto del gioco, nel [[DLC]] Lost Chapters gli sarà dedicata un'ulteriore missione, ma anche qui nulla di speciale.
 
'''Ninfe:''' queste creature bioluminescenti svolazzano qua e la colpendo l'eroe con pezzi di ghiaccio o sterpi e facendo apparire dal nulla, hobbes, scorpioni o non morti col solo scopo di rompere inutilmente il cazzo; questi esseri sono totalmente invulnerabili quando sono allo stato di [[scia chimica]] semovente, ma quando si fermano per colpirvicolpire diventano ammazzabili come un volgare scarafaggio.
 
'''Orrori:''' il nome originale di queste creature è '''Minios''' che significa '''Scagnozzi''', dunque anche in Fable i doppiatori italiani hanno lasciato un'indelebile segno del loro passaggio. Queste creature cigolanti, armate di una doppia [[mannaia]] [[laser]], saranno i nemici più [[rompi coglioni]] del gioco: infatti oltre ad essere fin troppo resistenti, faranno ruotare le loro armi come faceva [[Darth Maul]] in [[Star Wars]] episodio 1, abbassandoviabbassando la barra della salute e riempendoviriempendo quella del [[nervoso]]. Ci saranno due tipi di orrori nel gioco: quelli con la testa di [[cane]] e quelli con la testa di [[corvo]] con un calzino a strisce sul becco, questi ultimi avranno l'ulteriore capacità di sparare delle pallette di energia mentre vi state avvicinando,; in compenso però saranno anchesono più deboli, permettendovidunque diil Giocatore potrà aprirgli il culo con maggiore rapidità.
 
'''Troll:''' giganteschi ammassi di terra, pietre, ghiaccio e altri detriti che pur non potendosi spostare dal punto del terreno in cui sbucano, possono però ruotare su se stessi di 360° come se si trovassero sopra un pianale rotante. La cosa fastidiosa di questi mostri è che lanciano dei macigni che riusciranno a centrarvicentrare l'eroe anche quando visi troveretetrova nella zona più distante della mappa, magari dietro un muro al di la di un intero bosco di [[pini]] secolari. I troll nonostantepur non possanopotendo muoversi come abbiamo già detto, possono però compiere un balzo che gli permetterà di generare una scossa tellurica che farà emergere un anello di [[menhir]] intorno a loro frantumandovifrantumando inevitabilmente le gambe e i [[testicoli,]] tutteal lepovero volteeroe cheintento tenteretead di colpirliabbatterlo con lela vostresua armiarma corpo a corpo cioè sempre, visto che contro di loro le magie non funzionano.
 
'''Wraith:''' questi mostri introdotti in Lost Chapters sono il perfetto esempio della scarsezza di idee che avevano in testa gli sviluppatori quando hanno creato il DLC; infatti essi sono solo una versione coperta di ghiaccio dei comuni non morti giganti, ma armati con una mazza da baseball chiodata, tra l'altro gli sviluppatori si sono pure dimenticati di creare l'animazione della loro morte, infatti quando ne uccideretemuore uno, esso cadrà per terra volatilizzandosi nel nulla. Perfettamente inutili dal punto di vista ludico, avranno solamente il pregio di farvifar perdere un mucchio di tempo e magia per ucciderli.
 
'''Evocatori:''' il nome di questi mostri si riferischeriferisce alla loro capacità di far evocare il [[diavolo]] ai giocatori in seguito alle [[bestemmie]] e il motivo è presto detto: siccome parecchi idioti hanno sostenuto che Fable fosse troppo facile e che i nemici fossero troppo semplici da battere, gli sviluppatori hanno deciso di confezionareconfezionato e inserireinserito questi cosi giganti in armatura che sparano saette e che vi centreranno sempre e comunque l'Eroe con le loro spade; come ulteriore [[ciliegina sulla torta]], va segnalato il fatto che quando muoiono esplodono facendo ulteriori danni. Ecco adesso i giocatori [[Masochista|hardcore]] saranno sicuramente soddisfatti, tutti gli altri un po' meno.
 
=== Creature boss ===
[[File:Balverino bianco.jpg|right|thumb|300px|Il potentissimo (si fa per dire) Balverino Bianco.]]
'''Vespa regina:''' versione pompata di steroidi delle comuni vespe; questo mostro è il primo boss che affronterete neldel gioco, ha la capacità di ruotare su se stessa per spararvi controsparare delle vespe come se fossero dei proiettili, ma a parte questo è un avversario talmente facile da battere che vifarà verràvenire una crisi di disistima al giocatore; oltretutto quando morirà l'avreteEroe uccisagli le staccheretestaccherà la testa e potretela porterà a farla vedere a tutta Albion per farvifarsi bellibello agli occhi della [[plebe]], fino a quando arrivatiarrivato alla prima città (3 minuti dopo), il vostrosuo mentore Dedalo vilo prenderà per il culo perché andatese ne va iin giro a far vedere e a vantarvivantarsi di un affare simile.
'''Balverino bianco:''' si tratta di un ex cacciatore di balverini che in seguito al morso di un balverino è diventato un balverino pure lui, ma bianco, anche se saranno visibili sul suo corpo tutta una serie di cicatrici sanguinolente, che evidentemente deve essersi auto inflitto mentre si stava grattando via le immancabili [[pulci]]. Questo balverino oltre ad essere unico nel suo genere, nonché il più forte di tutti, sarà invulnerabile a qualsiasi tipo di attacco, persino al [[fuoco]] e ai fulmini,; potretepotrà essere ferirlo solo con un'arma potenziata con l'[[argento]]. OvviamenteNonostante questa presunta aura di potenza gli sviluppatori sputtaneranno il loro stesostesso gioco da li a poco, facendo apparire nell'arena diversi balverini bianchi che potretesi potrà uccidere con qualsiasi arma o magia abbiate a disposizione e non solo, nel DLC appariranno i '''balverini delle nevi''' ancora più forti e numerosi di quello bianco, alla faccia dell'unico e più forte di tutti.
 
'''Arachanox:''' dopo essersi accorti che gli scorpioni non erano stati inseriti nel gioco, gli sviluppatori hanno deciso di sopperire alla cosa creando questo scorpione pompato come boss finale dell'arena. Le caratteristiche più interessanti di 'sto mostro sono la presenza di una barra di plutonio ficcata all'interno della testa e la capacità di emettere gli stessi rumori di un [[serpente a sonagli]]; naturalmente ucciderlo sarà una gran rottura di coglioni, visto che sarà invulnerabile ad esclusione proprio della testa, ma state tranquilli, dovrete fare tutto da soli, visto che Sussurro non farà più danno di una piuma contro un muro.
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'''Kraken''': enorme vermone dotato di quattro o forse otto tentacoli, questo mostro tenterà di impedire all'eroe di far uscire sua madre dalla prigione di Bargate, emettendo dei micidiali raggi verdi dagli occhi e dei ridicoli sibili, tipo quelli che mette un [[ubriaco]] che tenta di imitare un [[pavone]].
 
'''Drago:''' introdotto nel DLC, di questo mostro è stato detto che ce ne sarebbero stati più di uno, ma ovviamente ce n'è solo uno; esso è in realtà un'incarnazione di Jack di Spade, la cui difficoltà di uccidere farà giustizia alla patetica battaglia che egli aveva ingaggiato con voil'Eroe mentre era ancora in forma umana. Per il resto in tutta Albion non troveretesi troverà nessun altro drago, mettetevi il [[cuore]] in pace.
 
== Curiosità ==
{{Curiosità}}
* L'eroeEroe non ha alcun bisogno di bere o mangiare, se non per incrementare la salute o diventare grasso come un porco.
* Al Maestro della Gilda non glie ne frega un cazzo degli altri eroi, infatti si preoccupa solo del protagonista.
* L'eroeEroe invecchierà durante il gioco, ritrovandosi più vecchio e decrepito del Maestro della gilda già alla terza missione principale, mentre tutti gli altri personaggi manterranno la stessa età per tutto il gioco.
* L'eroeEroe può correre per chilometri, sconfiggere troll giganti, scatenare fulmini e incendi, ma non può scavalcare una staccionata.
* L'eroeEroe è in grado di sedurre dicendo solo ''"Ah, ah!"'' e ''"Ehi!"''.
* L'eroeEroe può depredare le tombe tranquillamente e senza che nessuno gli dica niente.
* L'eroeEroe, mentre rotola, è completamente invulnerabile.
* L'eroeEroe quando fa [[sesso]], non emette un gemito.
* L'eroeEroe quando rimane senza vestiti indosserà esclusivamente dei boxer blu con la bandiera della Gran Bretagna proprio sul deretano. Ah! Il sano patriottismo inglese.
* Quando l'eroe pesca, apre un forziere o scava per terra, tutti i mostri e i banditi si fermeranno educatamente ad aspettare che finisca.
* Sei un cittadino di Albion? Hai un tesoro che non vuoi perdere? Allora nascondilo in uno scrigno e lascialo dimenticato nella foresta, tranquillo non lo troverà nessuno!
Line 132 ⟶ 137:
* Evidentemente, una [[puttana|madre rispettosa del buon cotume]] ha partorito centinaia di gemelli; infatti le guardie di qualunque città ''sono tutte uguali''.
* Si narra che le [[bestemmie]] nacquero a quei tempi. La prima fu: ''"Avo, che avaro di merda, sempre a chiedere soldi!"''.
* Quando l'eroeEroe fallisce ad estrarre una [[spada]] dalla roccia, i presenti attorno lo deridono e lo prendono per il [[culo]], dimenticando il fatto che il loro deretano può essere allargato a dismisura a seconda di come aggrada l'eroe.
* Anche conoscendo magie in grado di incenerire una persona in un secondo l'eroeEroe non riuscirà mai a distruggere qualcosa di più grande di una botte o una porta.
* Se uccideretel'Eroe uccide [[qualcuno]] in una [[città]], scoppierà a piovere, non solo, basterà pagare una semplice multa per farla franca e far tornare il sereno.
* Uno dei massimi divertimenti di questo gioco e dei rispettivi seguiti è prendere a calci le [[galline]].
* Se, durante la notte, in un negozio una persona rimane chiusa dentro e il proprietario va via, essa si curerà del negozio come se fosse il suo e se l'eroeEroe entrerà lo minaccerà di chiamare le [[Pirla|guardie]].
* In tutta Albion i vestiti sono tinti di nero, grigio, bianco o giallo, non ci sono altre tinture.
 
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== Note ==
 
{{Legginote}}
{{Note|2}}
 
{{Portali|Videogiochi}}
[[Categoria:Videogiochi fantasydi ruolo]]