nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica |
Nessun oggetto della modifica |
||
Riga 3:
{{Cit|Mi sono letto tutto il manuale! Ora so tutto su Empire Earth!|Il tipico giocatore 5 minuti prima che accada l'irreversibile.}}
{{Cit|Non [[c'è]] una cazzo di risorsa su questa mappa! Vabbè ho tempo, ho fatto facile... e poi comincio dall'età nanotecnologica!|Sempre il solito, 1 minuto prima della sua [[morte]].}}
{{Cit|AAAAHHHHHHH!!!!|Giocatore medio dopo aver visto tutta la sua [[città]] in fiamme mentre andava dalla nonna portare un tributo di 1000 cibo.}}
==
'''Empire Earth''' nasce dalla mente malata del creatore di [[Age of Empires]]: è infatti il fratello malvagio più brutto e cattivo di questa serie, buttato nel [[cesso]] dallo stesso creatore per la grafica indecente. La [[Beta]] del gioco venne ritrovata per caso da un ragazzo.
Il
▲Il bimbo si fece un adolescente e nel 1988 oramai quindicenne era diventato da nerd a persona abbastanza rispettabile, anche se aveva deciso di andare al [[Liceo classico|classico]] di un altro paesino sperduto introvabile nella nebbia [[Padania|padana]].<br/>
Con i suoi amici decise di reinventare il gioco orribile utilizzando un nuovo tipo di motore grafico, riuscendo a dare una parvenza [[umano|umana]] alle unità del gioco e un minimo di sfumature per gli spigoli delle costruzioni.<br/>
5 anni dopo, dopo un raid al Pentagono e un [[culo]] della [[Madonna]] poiché erano riusciti a rubare ciò che volevano con perdite minime, erano tornati nel paesino con un [[computer]] a raffreddamento ad azoto liquido con velocità pari a ''infinitomenounoperpigrecoallaquarta'' e avevano sviluppato il gioco, con il nome di ''Empire Earth 4''
Perché il gioco avesse quel 4 non si spiegò mai.
== Il gioco ==
|