Dwarf Fortress: differenze tra le versioni

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{{Incostruzione|Zoro the Gallade}}
{{cit|Losing is Fun!|Motto del gioco}}
{{cit|Ma vaffanculo!|Risposta di un giocatore dopo l'ennesimo Game Over.}}
Tutte le persone sane di mente si sono chieste, almeno una volta al giorno:''"Ma come sarebbe la mia vita se potessi guidare una tribù di tipi schizofrenici e guerrafondai alti un metro e trenta?"
 
[[File:Nano_di_Dwarf_Fortress.PNG|right|thumb|300px|Dopo <sdel>essere sopravvissuti</sdel> aver giocato per almeno 100 ore, l'associazione mentale diventa automatica.]]
Per tutti quelli che non sono riusciti a diventare reclutatori di pigmei congolesi, la risposta è arrivata sotto forma di '''Schiavi di Armok:Dio del Sangue:Capitolo II:Fortezza Nanesca:Storie di Avidità e Lavoro''', in breve Dwarf Fortress, ancora più in breve DF, un gioco sviluppato da un tipo che si fa chiamare "Toady One", aka "il Rosposo".
{{citcit2|Losing is Fun!|Motto del gioco}}
{{citcit2|Ma vaffanculo!|Risposta di un giocatore dopo l'ennesimo Game Over.}}
 
Tutte le persone sane di mente si sono chieste, almeno una volta al giorno:
Tutte le persone sane di mente si sono chieste, almeno una volta al giorno:''"{{quote|Ma come sarebbe la mia vita se potessi guidare una tribù di tipi schizofrenici e guerrafondai alti un metro e trenta?"}}
Per tutti quelli che non sono riusciti a diventare reclutatori di [[pigmei]] congolesi, la risposta è arrivata sotto forma di '''Schiavi di Armok: Dio del Sangue: Capitolo II: Fortezza Nanesca: Storie di Avidità e Lavoro''', in breve Dwarf Fortress, (ancora più in breve DF,) un gioco sviluppato da un tipo che si fa chiamare "Toady One", aka "il Rosposo".
 
== Grafiche ==
La cosa più notevole delle grafiche del gioco è la loro totale assenza. Sul serio. In tutto il codice del gioco non c'è traccia di un minimo, pulciosissimo sprite. Come fa allora il malcapitato giocatore a capire che diamine sta succedendo?<br />
[[File:Nano_di_Dwarf_Fortress.PNG|right|thumb|Dopo <s>essere sopravvissuti</s>aver giocato per almeno 100 ore, l'associazione mentale diventa automatica.]]
L'intero gioco è rappresentato in ASCII. Ogni singola persona, animale, cosa o schizzo di fluido corporeo corrisponde a una lettera o simbolino. In genere, il 93% dei giocatori che scoprono il gioco si arrende dopo aver imparato solo la metà dei settantacinquemila simboli più usati sulla mappa.Senza, senza contare che guardare la scena di un elefante che sbrana un grizzly, e vedere una E e una B che si rincorrono su una tavoletta di puntini e virgole, non sono esattamente la stessa cosa.
La cosa più notevole delle grafiche del gioco è la loro totale assenza.Sul serio.In tutto il codice del gioco non c'è traccia di un minimo, pulciosissimo sprite.Come fa allora il malcapitato giocatore a capire che diamine sta succedendo?
 
L'intero gioco è rappresentato in ASCII.Ogni singola persona, animale, cosa o schizzo di fluido corporeo corrisponde a una lettera o simbolino.In genere, il 93% dei giocatori che scoprono il gioco si arrende dopo aver imparato solo la metà dei settantacinquemila simboli più usati sulla mappa.Senza contare che guardare la scena di un elefante che sbrana un grizzly e vedere una E e una B che si rincorrono su una tavoletta di puntini e virgole non sono esattamente la stessa cosa.
== Trama ==
La trama del gioco è generata a random. Prima di giocare, viene creato un continente random, abitato da creature random che costruiscono città a random e si uccidono a random fra loro, facendo guerre a random per motivi a random con eroi a random.E quandoQuando il mondo viene generato il vostro [[Power Player Super Joy|merdoso computer]] del giocatore dovrà segnarsi le coordinate e gli spostamenti di ogni singolo sassolino nell'arco di decenni, dato che prima di lasciarvilasciar giocarecontinuare, il gioco fa qualche partita da solo tanto per passare il tempo.<br />
La generazione di un mondo medio dura dalle tre ore all'[[anno]] solare, quindi a volte è meglio se vi andate a preparareprepararsi un panino. Ma di tanto in tanto vi conviene anche controllare che la [[masturbazione]] virtuale del gioco non vi abbia fuso la RAM.
 
La generazione di un mondo medio dura dalle tre ore all'anno solare, quindi è meglio se vi andate a preparare un panino.Ma di tanto in tanto vi conviene controllare che la masturbazione virtuale del gioco non vi abbia fuso la RAM.
== Razze ==
[[File:Martellata in testa.jpeg|right|thumb|250px|Un pacifico confronto tra due civili.]]
Sono molteplici le razze che abitano i mondi di Dwarf Fortress, ma le più importanti sono di certo:
* I '''Nani''' ([[File:Dwarf Fortress Icona.PNG|8px]]):Perchè perché ovviamente un gioco che si chiama Fortezza dei Nani non avrebbe senso altrimenti. Questi psicopatici barbuti sono noti per consumare alcool.Continuamente.In, continuamente e in quantità industriali, mai meno di un barile per sorso. Inoltre, scavano per terra, cosa che per qualche motivo li riempie di orgoglio portandoli a consumare ancora più alcool.
* Gli '''Elfi''' ('''e'''): Èè risaputo che quanto più i nani sono forti e cazzuti, quanto più gli elfi sono effemminati e schifiltosi. Arriveranno in carovana allo sboccio della primavera cantando a squarciagola le sigle dei [[Puffi]] e [[My Little Pony]], per poi andarsene via offesi a morte non appena vedranno un nano tagliare un povero albero innocente.E, e successivamente tornare ad assediarviassediarlo con le loro armi all'avanguardia, ovvero frecce e sassate.
*Gli '''Umani''' ('''Ü'''): Normalissimenormalissime persone, affraternatelegate ai nani dal comune odio contro i suddetti hippie[[Hippie]] lecca-alberi. Arrivano in estate portando melone ghiacciato e griglie per il barbecue, organizzando [[Oktoberfest]] anticipati e tornei di briscola a dodici tra l'allegria generale, portandosiavendo sempre dietrocon sé un esercito di marcantoni giusto in caso qualche coboldo cerchi di imbucarsi.
* '''Coboldi''' e '''Goblin''' ('''k''','''g'''):Esistono esistono solo per guastarviguastare la festa. I primi sono cleptomani che andranno in giro per l'accampamento a rubare i vostri beni più preziosi, come i pezzi di gesso e le ossa di moffetta.I, mentre i secondi sono degli abili [[pedofili]] che intascherannoinganneranno i vostri giovani [[balilla]] per portarli in un [[Paese dei Balocchi|magico mondo di sogni e fantasia]].
* I '''furryFurry''': Sonosono creature in parte uomo, in parte animale. Non è raro incappare in uomini-uccello, uomini-criceto, uomini-[[Gurzo del Borneo Meridionale|gurzo]], uomini-bruco e così via. Tenteranno di corrompere i vostri cittadini con indicibili atti di lussuria, prima di venire polverizzati. Nonostante le fameliche aspettative dei giocatori, il gioco non darà mai la soddisfazione di addestrare un [[Batman|uomo-pipistrello]].
* '''Armok''',: il [[Khorne|Dio del Sangue]] tanto famoso quanto irrilevante, infatti non si trova mai nel gioco.Nonostaqnte Nonostante ciò, è oggetto di devozione e masturbazione su tutti i forum di DF.
 
== Gameplay ==
=== Modalità Fortezza ===
La Modalità Fortezza è il punto salentesaliente del gioco. I sette nani, una volta superato lo shock di vedere [[Biancaneve]] diventare una velina e morire precocemente di [[overdose]], decidono di seguire la [[Tu|tua]] l'illuminata guida del protagonista e creare la fortezza più stratosferica del mondo conosciuto, anche se tutto quello che hanno è una piccozza e un angolo di mondo in culo ai lupi.
[[File:Martellata in testa.jpeg|right|thumb|Un pacifico confronto tra due civili.]]
[[File:Dwarf fortress 2.jpg|leftright|thumb|250px|Questa comunità è sopravvissuta abbastanza da creare un postribolo. Notate la piscina di [[sangue]] presente nel mezzo.]]
Dato che non hanno la minima idea di come fare, starà aal voigiocatore instaurare un regime capito-comuni-oligarchistico Orwelliano, scegliendo via via pescatori, taglialegna, bollitori di strutto e collaudatori di profilattici, econ lo sperandoscopo di attirare altri disgraziati nel vostro formicaio scavato nel fango, nella speranza, un giorno, di poter finalmente uscire da quelle quattro mura e affrontare i branchi di feroci criceti che continuano a fare fuori chiunque si avventuri fuori dal buco. che vi siete scavati.Questo ovviamente sempre che i vostri piccoli schiavi non crepino di fame, sete o combustione spontanea, il che è praticamente una certezza.
 
Se mai riusciretesi riuscisse a sopravvivere abbastanza a lungo da fabbricarvifabbricare una spada di legno, potretesi potrà crearvicreare un esercito per massacrare le allegre creaturine che popolano il vostro vicinato, e godere del {{citnec|e=???|dettagliatissimo}} sistema di combattimento. Già, perchèperché ogni volta che quelle due letterine si toccano può succedere di tutto, dall'unghia del medio destro scheggiata alla decapitazione. E dato che il sistema funziona completamente a [[culo]], anche una gallina è capace di sfilare la spina dorsale ai vostria guerrieri comein searmatura pesante come fosse un laccio di scarpa.
La Modalità Fortezza è il punto salente del gioco. I sette nani, una volta superato lo shock di vedere [[Biancaneve]] diventare una velina e morire precocemente di overdose, decidono di seguire la [[Tu|tua]] illuminata guida e creare la fortezza più stratosferica del mondo conosciuto, anche se tutto quello che hanno è una piccozza e un angolo di mondo in culo ai lupi.
E ovviamente, ci sono gli incendi.E, gli assedi.E, le pestilenze.E, le piogge di sangue.E e le invasioni di zombie. Per farla breve, a meno che non siatesi diventi delle checche che si vanno a rifugiare in una foresta sperduta dove il pericolo più grande sono le anguille, poteteil giocatore deve aspettarviaspettarsi di assistere alla morte atroce di ognuno dei vostripropri nanetti prima ancora di poter mettere il gioco in pausa.
 
Dato che non hanno la minima idea di come fare, starà a voi instaurare un regime capito-comuni-oligarchistico Orwelliano, scegliendo via via pescatori, taglialegna, bollitori di strutto e collaudatori di profilattici e sperando di attirare altri disgraziati nel vostro formicaio scavato nel fango, nella speranza un giorno di poter finalmente uscire da quelle quattro mura e affrontare i branchi di feroci criceti che continuano a fare fuori chiunque si avventuri fuori dal buco che vi siete scavati.Questo ovviamente sempre che i vostri piccoli schiavi non crepino di fame, sete o combustione spontanea, il che è praticamente una certezza.
 
[[File:Dwarf fortress 2.jpg|left|thumb|Questa comunità è sopravvissuta abbastanza da creare un postribolo.Notate la piscina di [[sangue]] presente nel mezzo.]]
Se mai riuscirete a sopravvivere abbastanza a lungo da fabbricarvi una spada di legno, potrete crearvi un esercito per massacrare le allegre creaturine che popolano il vostro vicinato, e godere del dettagliatissimo sistema di combattimento.Già, perchè ogni volta che quelle due letterine si toccano può succedere di tutto, dall'unghia del medio destro scheggiata alla decapitazione.E dato che il sistema funziona completamente a [[culo]], anche una gallina è capace di sfilare la spina dorsale ai vostri guerrieri come se fosse un laccio di scarpa.
 
E ovviamente, ci sono gli incendi.E gli assedi.E le pestilenze.E le piogge di sangue.E le invasioni di zombie.Per farla breve, a meno che non siate delle checche che si vanno a rifugiare in una foresta sperduta dove il pericolo più grande sono le anguille, potete aspettarvi di assistere alla morte atroce di ognuno dei vostri nanetti prima ancora di poter mettere il gioco in pausa.
 
=== Modalità Avventura ===
La Modalità Avventura è, in breve, [[Skyrim]] senza Skyrim.Assumete Bisogna Assumere il ruolo di un qualunque pincopallinopinco pallino dello smisurato continente, andateandare da qualcuno, vifarsi fate dareconsegnare il compito di uccidere qualcun 'altro, ripeteteripetere ad nauseam finchèfinché non avrete spopolato il globo intero non è stato spopolato, il tutto macellando tutte le creature che vi capitano a tiro e bevendone il sangue percome fosse [[Red sostenerviBull]]. Il combattimento è ancora più sregolato della modalità Fortezza, permettendovipermettendo ad esempio di staccare la giugulare di un grifone a unghiate dei piedi, suplexareeseguire suplex e sodomizzare i piccioni, o decapitare un colosso di bronzo tirandogli contro un verme.
Disseminate in giro per il mondo potretesi possono anche trovare le vostre ex-fortezze fallite, e sarete inaperte gradoper diessere depredarledepredate e saccheggiarlesaccheggiate a volontà.
 
Disseminate in giro per il mondo potrete anche trovare le vostre ex-fortezze fallite, e sarete in grado di depredarle e saccheggiarle a volontà.
 
=== Modalità Leggenda ===
In Modalità Leggende,Leggenda si ha la possibilità di leggeteleggere un libro che enumera tutte le insignificanti azioni di tutti gli insignificanti abitanti del vostro dell'insignificante mondo di DF. Un po' come studiare Storia a scuola, eccetto che non c'è nessunonessuna che vi costringecostrizione a farlo, quindi a che cazzo loserve state facendo a farefarlo?
 
== Fun ==
Come il Rosposo non si stanca mai di proferire sul gioco, '''perdere è divertente'''. Il che suona perfettamente logico, un po' come ''"Non c'è niente di male nel cascare a gambe aperte su una sega circolare"'' o ''"Se tua moglie ti tradisce con [[il tuo capo]] che ti ha appena licenziato, tutto va bene"''.
Il significato celato di queste tre parole è invece l'enorme varietà di modi in cui una bloccosa città virtuale di nanetti alcolisti può terminare. Tra questi modi spiccano:
 
[[File:Ragazzo si prende a pugni il pube.gif|250px|right|thumb|Un giocatore dopo essersi accorto che il suo taglialegna di livello Leggendario si è tagliato il piede su un [[sasso]] ed è annegato nel proprio sangue.]]
Il significato celato di queste tre parole è invece l'enorme varietà di modi in cui una bloccosa città virtuale di nanetti alcolisti può terminare.Tra questi modi spiccano:
*Il magma;
 
*Le invasioni barbariche;
*Il magma
*Unun pescatore che riesce a farsi dare fuoco da un pesce e si tuffa nel liquore.;
*Le invasioni barbariche
*Il magma;
*Un pescatore che riesce a farsi dare fuoco da un pesce e si tuffa nel liquore.
*Un'esplosione demografica di gatti;
*Il magma
*Un'alluvione;
*Un'esplosione demografica di gatti
*Un crollo causato dal solito [[pirla]] che svuota una montagna finchèfinché non collassa;
*Un'alluvione
*Una rissa di proporzioni bibliche scatenata da un soprammobile di pessimo gusto;
*Un crollo causato dal solito [[pirla]] che svuota una montagna finchè non collassa
*Il magma;
*Una rissa di proporzioni bibliche scatenata da un soprammobile di pessimo gusto
*I demoni stessi dell'inferno che consumano tutti in un macello totale;
*Il magma
*invasione [[zombie]] dove anche i resti umani sparpagliati in giro si alzano e decidono di attaccare;
*I demoni stessi dell'inferno che consumano tutti in un macello totale
*un [[Presidente del Consiglio|nobile]] che, non possedendo ancora un [[cesso]] in platino massiccio tempestato di rubini, ordina l'esecuzione di tutti quanti incluso il boia;
*Unun cadavere di topo che decomponendosi causa un'epidemia che decima la popolazione;
*una [[tigre del bengala]] con occhi fiammeggianti che sbeffeggia la fortezza e/o i nani al suo interno mostrando quanto sono efficaci le sue palle di magma contro i suddetti.
 
== I forum ==
CheSembra ciimpossibile crediate o meno,ma il forum ufficiale del gioco, costruito dal Rosposo in persona, conta migliaia di utenti, il che dimostra chiaramente che guardare dei Sim alcolisti e rincoglioniti trucidarsi a vicenda con uno stile che non invidierebbe neanche un [[Commodore 64]] è un passatempo più diffuso di quanto sembri.
Pratica comune nei forum sono le '''partite di successione''', dove ogni giocatore dà il proprio nome a uno dei nani della fortezza per poi passare il file di salvataggio ad un altro, ignaro del fatto che verrà ucciso nella più dolorosa e "accidentale" maniera possibile e il suo castello completamente demolito e ricostruito secondo i gusti del giocatore successivo, e così via finchèfinché non crepano tutti di fame perchèperché tra l'entusiasmo genocida generale nessuno ha pensato di costruire una fattoria.
 
Pratica comune nei forum sono le '''partite di successione''', dove ogni giocatore dà il proprio nome a uno dei nani della fortezza per poi passare il file di salvataggio ad un altro, ignaro del fatto che verrà ucciso nella più dolorosa e "accidentale" maniera possibile e il suo castello completamente demolito e ricostruito secondo i gusti del giocatore successivo, e così via finchè non crepano tutti di fame perchè tra l'entusiasmo genocida generale nessuno ha pensato di costruire una fattoria.
 
Tra le saghe più famose viene ricordata la fortezza di Boatmurdered, '''Barcatrucidata''', dove in pochi turni di gioco gli ignari giocatori sono riusciti a trasformare una ridente vallata in un cratere sanguinolento senza neanche sapere come.
 
== Curiosità ==
* Il magma è perfettamente innocuo finché non lo si tocca anche con la punta dell'alluce, in questo caso il malcapitato finisce fritto in meno di un secondo.
 
* Nello stesso metro quadro possono stare anche miliardi di creature e tonnellate di pietre, ma mai due sedie.
* Qualunque ferita che non causi la decapitazione non è istantaneamente fatale. Un nano può anche perdere entrambe le gambe e le braccia e andare tranquillo in giro come nulla fosse.
* Le nane madri sono tanto iperprotettive da portare i propri pargoli con sè dappertutto. Anche se sono minatrici in cerca di uranio o soldatesse a caccia di ciclopi.
* In una partita media il computer impiega anche 40 minuti a completare un singolo turno di gioco.
* Un abitante di [[4chan]] scrisse un libro (Deep Sounding) sui nani di Dwarf Fortress. Lì i nani cavalcano orsi e nuotano nel magma.
 
== Articoli correlati ==
* [[Nano]]
*[[Fortezza]]
* [[Presidente del Consiglio]]
*[[Castello]]
*[[Fantabosco]]
 
{{Portali|Videogiochi}}
[[Categoria:Videogiochi di ruolo]]